Re: [情報] PS Experience 2015 - KOF14
我覺得人物的建模還算可以接受的程度 (除了方塊臉安迪之外).
主要是材質和光影很...不太會形容.整體畫面感覺太"乾淨"了.很亮.一片死白.
人物或背景都是.整個畫面就很...該說是塑膠感嗎?
然後材質也怪.八神大衣是亮的.頭髮也是亮的.臉也是亮的....
怎麼感覺每個人好像都噴了亮光漆在身上...超像假人.
鏡頭拉近就悲劇了.
還有一些擊中的特效很虛...安迪的CLIMAX氣勢輸13太多.
13 NEOMAX打中那一瞬間被打的人周圍有很多的...應該是撞擊的特效吧.像氣流.
14就一個很虛的小小的打擊特效.還連撥三遍.八神的爪特效也有類似的問題.
不然就目前的流暢度已經比想像中好太多了.還是以往KOF的感覺.
不會因為變成3D感覺就就跑掉.
快打4之後有個小問題讓我一直玩不習慣.
就是玩家在跳的時候.畫面鏡頭會小幅度上升.就是有點跟著玩家的感覺.
不知是自己的問題還是怎樣.覺得這樣鏡頭很晃 @@".
加上背景動態的東西太多.玩沒幾場就累了...
目前KOF14感覺還不錯阿.希望發售前這段時間可以再修正畫面.
是說每次預告畫面都有微妙的進步有人發現嗎 XDDD
※ 引述《diru (花與時間的片段)》之銘言:
: 更多試玩影片
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(小孩跟大口?)
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