Re: [閒聊] 老98的前五強

看板KOF作者 (爽就好,別管太多)時間10年前 (2013/08/06 20:38), 編輯推噓18(18022)
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我也來發一篇拐p幣 個人跟棚油對戰很多場之後的心得,對角色評論的補完 ※ 引述《RuinAngel (D.Angel)》之銘言: : 前兩名(不分排名先後): : 八神 庵 : 全能角色,牽制立回有 5a 5b 5d jb 葵花 闇掃 : 中下背摔四擇兼備,連段強制倒地繼續擇 : 弱點:無,全遊戲頂多幾個角色跟八神五五波 這邊同意而且八神對上氣功系角色還有一些優勢 623b這招,在對手愛用這2D取消氣功磨血牽制時,這招又是個突破招 加上2B極低...連點可以閃過高度偏高的氣功 裏良 236A 阪崎老爹 236A 將軍 46A : 大門 五郎 : 手長腳長,攻擊力破表,被點個幾下就痛死,被抓個 3C counter 一噴就五割 : JD 又硬又久又快還可以騙中段,雖然只有打摔二擇但強制倒地繼續擇 : 都不要提到 bug 震就已經強到破表... : 弱點:鐵球、對同樣手腳長判定硬的角色沒有特別優勢(例如七枷 社等角色) 弱點補上個馬裘雅,雖然駕駛補正很大但後面作解釋.. : 三到五名(不分排名先後): : 神樂 千鶴 : 2C 3B 天神之理 神速祝詞 四招就夠玩,只要距離掌控跟時機判斷的比對方好 : 吃對方就跟吃飯一樣簡單。 : 氣加的快,有氣連段痛;容易帶入角落,角落連段也痛 : 還有三籟布陣強制上下擇兼磨血 : 弱點:對正上方的壓制無法對應只能選擇逃走或CD返,多擇偏弱(但也用不太到) :    對上下段攻擊長或滑踢角色神速祝詞優勢變小 基本技個人再加個遠C,快狠準 單發牽制對空可以打到對手不敢亂小跳 個人愛用主力之一,但是遇上盧洨八神,用升波戰術很不好打...神樂的跳躍速度 偏慢,空戰常常被對手打下來,或者拼早出招結果又被挖下段 另外八神勾神樂百合折必中,無論蹲下有無出招,神樂打某些角色要拉到 遠C和最速祝詞可以打到的範圍,才能避免被清盤 : 裏 Chris : 弱化版八神,中下背摔四擇兼備,但無法強制倒地,幸好角色速度彌補,讓對 : 手更難對應跳入的多擇,且空戰強勢。 : 普通技略短,但守住自己周圍的空間立回也夠了,跟八神比缺了遠距離攻擊但 : 角色其實也沒有太大這方面需求。對空技弱,但噴逃 JD JC JB 對空可替代。 : 雖然成立條件嚴苛,但特定距離 236A 起身不可防強迫對方受身也是進攻利器 : 弱點:無 這邊差不多,同意..補上表裡克差異點 差在爆氣上的連段和威力 裏克 2B 2A 6A 2141236A 這招損血程度較優 限定沒爆氣 但是有時候甚至沒爆氣距離較遠時2c 6a 2141236a 都不會中 表克的連段就幾乎都會中,唯一的差別就在損血程度,不過爆氣後...236236A 這招損血程度和連段中可帶入這是比裏克還好的地方,個人也偏愛表克 還有個凹抓頭..可以對應滿多招式的 : 裏 七枷 社 : 遊戲頂級普通技,又快又長硬直又短,不輸 Ralf 太多,2C 橫向縱向判定都又 : 快又硬,打前後摔三擇,426P 後猜邊很微妙 : 弱點:對同樣手腳長判定硬的角色沒有特別優勢 :    跳躍攻擊對蹲姿低的角色打不太到 弱點補上馬裘雅,不知道是不是我的錯覺...表裏七很難跳過馬裘雅的2363214A 好像是邊框身型偏大跟大門肥肥同樣..非要殘影大跳才行,馬裘雅的駕駛 如果2363214A收發自如 可以把肥肥 老頭 大門 七枷社 射的滿臉豆花....... : 其餘有力競爭者(不分排名先後): : 草薙 京 : 中下背三擇,傷害值和暈眩值都異常的高,無式傷害根本做壞,下段不得不防 : 但中段連到的話兩個連段就打暈領便當了 : 基本技優異,雖不到頂級但對空對地立回都夠用了,要快的有快的要長的有長 : 的,還有打防兼磨血的荒咬 : 弱點:手腳長判定硬的角色會造成接近困難(例如社、大門... 等角色) 同意 : 不知火 舞 : 請參照#19vqhUsy : 2C 按到飽,只要有 2C 誰也殺不了她XD 2C+214A OR C .....這是一道牆壁 XD , 優異的空戰和98最快的逃跑招 還有唯一不會被BUG震的角色 讚啦! 舞:只有我龜人沒有人龜我 : Robert Garcia : 6A 中距離即可中下二擇,非常邪惡。近距離可中下背摔四擇,但打背頗慢又 : 有角色限定,不算非常實用。 : 連段痛,手腳長,對空、磨血等該有的招都有,但主要還是在 6A 擇的距離下 : 特別強勢,其他位置只能說該有的都有,不會弱但也沒有特別猛,主要靠駕駛 : 員補正。 同意 : 以下為我不熟的有力競爭者(不分排名先後): : 二階堂 紅丸─點啊點的好開心啊,中下背摔四擇,暈眩值高 愛將之一,但是弱點不少.. -.- 遠B遠D互搭牽制,有時候會讓對手想翻台子 : 表 七枷 社─頂級普通技,全遊戲前幾名的強力超必殺技 236236P 可以插死一堆安全招 讚啦... : 阪崎 琢磨─波,JCD,前後下擇,全遊戲前幾名的強力超必殺技 老爹的難打程度和氣量成正比,對手5顆氣難打程度超越八神大門 44 236A 44 236A LOOP 會讓你很猶豫到底要不要大跳過去閃氣功,原地跳又只能處於被動 如果沒能閃過236A的基本技 又會他集氣兼磨血 一個沒跳好先個吃下段發動國民便當吧 2BXN 2A 6A 龍虎亂舞 : Clark─不會用 O_Q 用客拉客不如用大門........... : Joe Higashi─市面少見,主要打壓制套路? 沒意外跳入攻擊後中下二擇2B2A絕招 OR 小跳後逃D,無恥磨血C摔拖時間且無法掙脫 拉距離龍捲風外加41236B OR 214B ...大致上這樣 : Leona─優異普通技,有氣才有傷害,沒氣就點啊點啊... 沒研究...只知道基本技很硬空戰很優 以上..... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.239.251.96

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八神真的太完美了,如果kof可以選三隻一樣角色,
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我想應該不少人98會選三隻八神吧...= =||
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其實八神缺點很大...
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從95到11,主力招式都不變,容易玩膩,超大缺點XD
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我看比賽影片時如果有八神出場我都直接跳過...0rz
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我也覺得容易膩,明明腳色特性是玩火的,偏偏最大使用率
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招式是沒火的那招...
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推八神缺點就是很膩
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某柔道角色最大使用率招式也不是摔 而是木屐跟地震呀
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可是我怎麼練八神還是強不起來,我的主力名單沒八神 XDD
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另外基本使用技沒啥變 為什麼八神99 00 XI就弱到噴汁呢??
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八神要練的強好像也要有天份,不是無腦逃踢外加暗掃就OK了
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其實逃踢+飛道就能玩死新手了XDDDDD
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00 01八神不弱,不過這2款角色強弱遠不如援助強弱重要
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真的弱大概是99跟11吧?
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大門對上瑪球亞可以用地雷震換大氣功血耶 我用這招幹掉
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某高手
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爪八會比較有趣嗎
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大門不太怕Mature吧,七的身材跳大氣功是有點難度
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地雷震換大氣功很賺,5B點贏Mature一堆招
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想問一下 青蛙京可以排哪邊
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新98應該是拳擊手、布萊安、瑪莉、爪子吧
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馬裘雅的駕駛補正很大,他快慢交替互放,快的很難反應過來震
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如果對方放快的等你意識到他要放氣功時再震..都會先被氣功
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打到,馬裘雅打大門也是主打拉好距離用升波
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跳->2C 沒跳->射到你滾過來吃連段 而且馬裘雅集氣太快了..
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2AXN 214X3 擋完就快一顆氣...非常過份
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瑪裘雅駕駛好的確可怕 但是大氣功那裡 地雷震真的超賺
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大門也可以623C假動作啊,其實Mature也不敢亂放
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主要是 Mature 不太怕 3C,但中距離也點不過大門吧XD
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二支比較起來還是大門可怕啦 不說駕駛員的話@@
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98地雷震頗慢 UM就很快;瑪裘雅213x2不會被大門站b確返嗎?
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三段刷完遠B確反吧
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擋馬裘雅214A耗氣滾過去賞大連段比較穩,沒氣時就很難過
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所以之前也因為這樣會把瑪裘亞放第一隻享受對手沒氣的
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的美好時光~ ( ̄ c ̄)y▂ξ
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雖然八神很全能 但是看了很多比賽影片
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感覺八神都被神樂吃死死的 還常被完封
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神樂就那一套,變化只有很細微距離差距,但駕駛員等級愈
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高那一點差距的後果就愈明顯
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文章代碼(AID): #1I0EvQIj (KOF)
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