Re: [問題] 為啥電腦ai還是這麼弱
板友似乎都誤會我的意思了
我在推文有提到
再強的ai也要是人能達到的境界
不然大小跳出任何攻擊 電腦都能算出這時出哪招必中
這當然失去了遊戲性
理想的ai應該是讓 LV1 是沒玩過的路人 LV10 是ET
測出路人跟ET的所有可用數據
比如看到對手跳能在幾frame後出鬼燒、解摔率、combo(LV越高使用越痛或高CP combo)
combo 放槍率、凹招率、對手出中段幾frame後站擋等等
同一LV的數據是一個範圍而不是固定的 高手也不可能必解摔必不放槍 只是機率高低而已
再把這些數據由弱到強分配到LV1-10達到合理的ai提高遊戲性
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.134.143.113
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ai要真的跟玩家一樣當然不可能
人類還有感情、心理、心情之類的不確定因素
可是要ai的八神至少接個跳C>C>琴月陰不過份吧
在玩家接招大放槍送燈的確返什麼也不做或只是一個重手或只是一個必殺
把重手跟必殺接在一起不過份吧
※ 編輯: letmeloveyou 來自: 220.134.143.113 (03/11 12:53)
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我的重點一直都不是要ai跟真人一樣
用真人數據套用到ai只是提出一個可能強化ai的方法
我的論點是最難LV的電腦在玩家大送燈時連國民連都不出
※ 編輯: letmeloveyou 來自: 220.134.143.113 (03/11 14:37)
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討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):
問題
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