Re: [閒聊] KOF'99 & DC EVOLUTION 版介紹

看板KOF作者 (永和陳灌吸)時間12年前 (2012/03/29 03:15), 編輯推噓14(14030)
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看到這篇 就忍不住浮出水面換氣一下 KOF99是我國中最瘋KOF時 SNK推出的最新格鬥天王 在當時電動間偏地開花的時代 KOF99的對戰風氣也很旺盛 說實話 我第一次玩KOF99時 覺得99怎麼會改成這樣子 <沒有八神 兩個草薙 另外大門跟大蛇隊三人不見了> 不過時隔多年後 我現在覺得99真的是很特別的一款KOF 加上看上K大這篇回憶文 這兩天都跑去玩幾百合一 把99叫出來回味一下 創新的援助系統 99的援助系統比起2000 2001沒那麼CRAZY 但是也沒這麼實用 我最愛玩的就是八神配泰瑞的23段2個絕招的連段 或是 邱豐凱配雷歐納的BUG技 另外好用的援助還有百合 克拉克 香橙等 首見的兩種爆氣系統也是唯一 黃氣的金身 戰況緊急時運用得巧的話很強 倒數時雙方常常耍心機看時機爆黃氣 而紅爆氣開啟了KOF從以前未有的夢幻連段 八神的闇拂接爪櫛大絕 瑪莉的滑壘接M.颱風 琢磨的氣功接龍虎亂舞 包的氣功噴很大噴不用錢XD 再來討論一下每個角色 KOF99每個角色都發展出各自的特色 <礙於年代 跟 記憶 有些角色玩法已經有點遺忘 還有請版上達人補充> 以下是各角色我的玩法 看法 主人公隊 K 新主人公 K如果要排各代好玩程度 我這樣排 99=2000>02>02UM <0103XI不熟不排入> 這代TEMPO很慢 導致K的氣功<起式板機> 之後的2擇 很好玩 警告對手不要亂跳 用 K對戰 就是在耍心機XD 尤其是往上掃的那招 騙到會很有成就感 加上後續追擊很痛 掃到的話後面可接烏鴉咬 或是正轉正轉大絕 或是紅血時 C前A 配上正轉正轉大絕 爽度一百 MAXIMA 對這位半機器人 一開始覺得很難用 但是發現他 重拳很硬 還有超猛擋格 KOF99後期差點變成我的主力 總之就是 重拳兩段 後面接 摔技 或大絕摔技 有時就算對手比你早出招 但是都會被超猛重拳擋格擋下 打兩下之後要怎樣就隨你了 而這種打法在後續的代數都不見了或是減弱了 有點可惜 紅丸 對這隻沒有什麼映像 我只記得這代可以蹲下兩下輕腳 接 雷光拳(紅血的不行) 值得一提的是反動三段就 改成了↓↘→B 後接 ↓↑B 很特別的轉法!! 真吾 援助還不錯 拖住別人的腳 有點忘記 C前B 可以接 反轉腳 是99還是2000 餓狼隊 TERRY 前A很酷 後續可以接大絕 或是 厚爾洽+威力灌籃 但是 →↓↘B →↓↘A 這兩招新招不知道是沙小 好像在跳舞 隔代馬上被拿掉 ANDY 稍做修改 跟02差不多 但是跟98的ANDY已經有所不同了 東丈 多了只能下擋的大絕 好像也是首創 不過只有第一次中過一次付學費外 就沒再中過了 不知火舞 國民連段 C↘B 小夜千鳥+龍炎舞 這代開始 ↘B可以接段 絕招還能接絕招也很新鮮 玩法變好玩了 另外空中多一堆特殊招 不知火舞這代我也很愛用 先寫到這 夜深了想睡覺了 ※ 引述《Krizalid (KOF'99 NESTS BOSS)》之銘言: : 在99這代裡,畫風細膩 : 背景和界面也很唯美 : 是音巢初始篇 : 也是主人公K'初次登場 : 除了主人公隊變更大外 : 其他隊伍依然保留原有人物 : 並在每隊新增一個新角色 : 我真的喜歡99整個隊伍的陣容 : 在99這代,是KOF增援模式的始祖 : 這個增援模式讓99成為一大特色 : 優點是不同特色玩法體驗不同面貌 : 缺點是許多玩家覺得增援有失平衡 : 但個人評論在中間,優缺點都能接受 : SNK的小編這麼作也想玩不一樣風格 : 99'的畫風和介面上個人認為是最好一代 : 加上超有磁性男音喊著ROUND X , FIGHT & WINNER : 成為個人最喜歡這代的風格和特色 : 但是99這代BUG也是很多的,水管的影片都找的到 : 整體的平衡度是差一點,不知是所有平台是否都會這樣? : 在DREAMCAST主機平台上有額外新增"EVOLUTION"版本追加有多款隱藏角色 : 其中有セス(賽斯)、ヴァネッサ(凡妮莎)、草薙京SP、 : 麻宮アテナSP、大門五郎、神楽ちづる、ビリー・カーン(比利) : 、山崎竜二、アルフレッド(亞佛雷德)、フィオ(費歐)、天童凱、霧島翔 : 這款EVOLUTION特別版模式場景3D,也有不同風貌,算是非常特別的版本 : EVO.1 http://www.youtube.com/watch?v=c862Pyv91q8
: EVO.2 http://www.youtube.com/watch?v=bzJoInp0xLw
: 參考更多的EVO版請參閱文章代碼 #13qpjRdy : 無論是無印版還是DC特別版 : 99這代我覺得系統和界面加上有磁性男音喊開頭 : 整體感覺有做出KOF進階的質感,很多設計都是原創風格特色 : 打破前代94-98風格界面與系統,'99真是個非常特別的一代 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 175.181.70.73

03/29 03:38, , 1F
maxima這代很不錯,jb非常持久、判定強,閃打很快威力大
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03/29 03:44, , 2F
有下段發動,呼叫ST時硬直短,連段好確認
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下段發動 也是很強

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兩種不同的爆氣2000也有喔 99不是唯一
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抱歉 是筆誤 我想表示的是首創

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maxima主要還是大絕威 發動比胖子快 傷害只輸一點
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紅血超必完整打到三段是9割(有紅字)
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shingo 6a沒招 是5c6b可接63214b
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然後shingo ABC爆氣後 623k或63214b都可接大絕
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也是筆誤 是6B 63214B是99就可以接阿?? 我已經有點忘記了 我知道623K可以接大絕 但是不知道63214B也可以接

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K'這代超難玩的吧?又慢ab又弱還有一個廢超必...
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就靠214b跟不會後退的近5c和攻擊力超高的max heat drive
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撐場面而已
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99K'該算是歷代最弱
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只有我覺得這代K很棒嗎 他的玩法跟後續幾代都不太同 那時候我記得外面玩家用K的頻率很高耶

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反動三段蹴只是改回94~96的指令
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喔喔喔 94~96我沒什麼玩過 原來是這樣

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好像在跳舞XDDDDDDD
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但是99K'完全就是八神的超級剋星 八神怎麼跳怎麼死
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爆氣後葵花無法大絕應該也是致命傷 99八神的葵花好像
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也沒一小段無敵了
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無法取消接大絕 八神爆氣就是等死
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頂多236236k騙愛蹲擋的人
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99爆counter根本就是限定連段,會有一個超必變很快
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另外一個變超慢,例如八稚女、雷光拳...= =
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※ 編輯: jasonhau0000 來自: 175.181.70.73 (03/29 12:47)

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63214b一打中要馬上尻 要有手速 (-^-)d
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而且有限定位置
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03/29 18:44, , 23F
99K的確是歷代最弱,光是236p不能用輕攻擊連招就差別代差太多了
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記得好像配劇情而設定的樣子,K'初期還沒能力操控火焰技巧
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03/29 22:57, , 25F
為啥八神爆a氣後等於等死?爆abc後可以c 236c sc236236b
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不覺得k'是八神的剋星,是剋到哪裡?
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八神爆counter其實沒什麼用,C6A八稚女不會太差
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不覺得 99 K' 有剋到任何人,頂多就是氣功玩不死她
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但 236P 太慢所以也玩不死別人XD
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03/29 23:19, , 30F
我只是回應八神爆氣就是等死這句,至少攻擊力高,閃打可接
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03/29 23:20, , 31F
可取消,絕對不會是"爆氣就是等死"
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絕對等死阿 高階玩家都知道你要幹麻 而且我有推頂多騙中段
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重點是閃打後要確認 要出氣功
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你有真的去外面機台打過嗎 K'隨便JD都踢得掉八神的JD跟鬼燒
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不過如果你要拿GGPO來比那我就不知道了 ( ′-`)y-~
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99八神鬼燒判定沒這麼弱...
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我是覺得八神爆Counter沒有比不爆強到哪去
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頂多就是236236k出手飛快,但其實用st卡死別人就可以
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用普通版的婊人了XD
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八神確實根本不用爆紅光強度就很夠了
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這代金光秒數太短,實在很遺憾
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爆abc的確沒比較強,但也不至於"爆氣就是等死"
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03/30 20:37, , 43F
早上看這篇時沒注意到是吸哥發文...優質好文必推
03/30 20:37, 43F

03/31 15:37, , 44F
99的K應該是歷代最弱無誤.....
03/31 15:37, 44F
文章代碼(AID): #1FSsD2MM (KOF)
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