[情報] KOF13 榮獲 GAMESPOT 2011 最佳格鬥遊戲

看板KOF作者 (雨中點菸...)時間12年前 (2011/12/20 08:04), 編輯推噓14(14020)
留言34則, 12人參與, 最新討論串1/1
http://www.gamespot.com/best-of-2011-awards/genre-awards/index.html?page=3 其他同時評比的遊戲有 Mortal Kombat Dissidia: Duodecim Final Fantasy Ultimate Marvel vs. Capcom 3 Dead or Alive: Dimensions -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.85.208.42 ※ 編輯: Burdened 來自: 219.85.208.42 (12/20 08:11)

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老外評比再加上其他幾款比在歐美相對比KOF人氣高之下 還
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能脫穎而出 可見這款用心程度老美也認同
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狂賀!
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看完影片覺得畫面比起別的作品的確弱很多....
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標題打錯囉~ "GAME"SPOT 恭喜KOF13!
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= =" 打太快 XD

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希望今年EVO會比
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日本鬥劇比的項目很僵化
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日本鬥劇的項目其實蠻大因素是看"贊助商" EVO可以期待
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其實KOF13的畫面如果以"純2D"來看 個人認為沒有很差
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恭喜!!!!
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反而現在很多2D玩法的FTG因為要降低開發成本和時間 通通
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變成3D CG下去製作了 這也是趨勢 因此在特效展現也有較大
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的自由和華麗度 像SF4和MVC3就是 而且很成功~ 不過也因此
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在這風潮下 對於SNK在KOF13的2D堅持 我蠻給予肯定的
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只是個人還是玩98比較多就是= =
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3D最根本的優勢就是自由度大 2D圖像做個改動就得全部重繪
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太不符經濟效益..
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※ 編輯: Burdened 來自: 219.85.208.42 (12/20 18:33)

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推 在歐美能夠擊敗MVC3 真的很不容易
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指指隔壁的BBCS 2D人物 3D背景
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近年的kof評價都是一代好又一代差:02 XI XIII 好,03 XII差
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以後KOF也會朝3D發展吧,省的2D一張一張畫
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又不是沒發展過3D,但說真的如果放棄snk擅長的2d還不如
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專攻柏青哥XD
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3D一開始要開發 必須財力雄厚 不然做出來就會是一堆垃圾
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以SNK現在這點零錢 把2D圖畫精細點已經是極限了 唉..
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3D發展度高 但啟始點的要求也是遠高於2D
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其實SNK早就有KOF角色的3D模組啦 還出了兩代......
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畫面也還OK 只是整個對戰的"節奏感"失去KOF的味道
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MK9的畫面真是驚人,而且打擊感和移動都有2D遊戲的味道
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不像SF4就會飄飄虛虛的. 對我來講缺點就是刻意血腥...
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我愛2D!!! KOF請努力的開發下去吧
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當然知道kof出過3D 但你也不想想是什麼時候的
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會逛這板的應該沒人不知道kof mi 就不用當別人連基本的
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都不知道 現在snk哪能跟mi出的時候比...
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文章代碼(AID): #1Exz3vG- (KOF)