Re: [閒聊] 重看2009 廣州辦的02um全國大賽

看板KOF作者 (D.Angel)時間13年前 (2011/04/01 10:26), 編輯推噓12(12071)
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無名很強,但真的排得到 02UM 的 top 嗎? 反觀另外兩個 top 角 K' JD 長 JC JCD 原地 JB 硬,空戰超強 國民連是下段起始,又痛,角落更痛 623a 安定,還可以 sc 5a 2d 夠長 6b 騙中段還可以連 2b 夠快 雖然不需要 BC 連但角落也可以連很痛 簡單講就是除了拋投跟防返以外都有的全能角色 Kasumi JD 硬到哭__就不用說了,持續時間還很長 國民連簡單又痛 中段可以騙 BC 有打擊投可以追加 BC 簡單又痛,隱必超級恐怖 必殺技在牽制上面也都有很好的表現 再看看無名... JCD 硬 JA 騙中段但不一定可以連段 拳腳只能說普通,不長也不特別硬,6A 2C 算好用其他很普通.. 623 無敵長破綻小是很好用沒錯 1632143P 異常的痛 BC 連好帶入但困難度中上,四氣十割的確很有威脅性但也要有氣跟不放槍 怎麼看也不是跟上面兩隻同等級的... 不是說無名不強,而是感覺不在最上層級的說 ※ 引述《OutOfTears (Cantabile)》之銘言: : 推 JulyTerran:事後來說~~~ K 無名連線 無名很不穩定呀 03/29 14:18 : → JulyTerran:另外~~炎的角色WHIP 跟 KULA 里克 現在來看 也不弱呀.. 03/29 14:18 : → JulyTerran:打到K 才比較吃虧 打無名 還好.. 03/29 14:19 : → JulyTerran:我還是認為 不要打到K UM 很多角色勝負都有得打 03/29 14:20 : 推 JulyTerran:另外02UM 我個人覺得跟歷代比起來進攻方有利多了 03/29 14:23 : 無名有「很不穩定」嗎? : 可是我看二天前的西日暮里還是不少無名啊 : 如果有到「很不穩定」的話 怎麼會還是一堆人在選?? : 而且出這麼久了 無名評價也沒有掉吧.... : 至於焱的角色 : 「現在來看也不弱」 : 可是我記得像angel、whip、裡chris 在大多具公信的評價中都是中後段的 裡 Chris 沒有在中後吧 但也沒很前面就是了XD : 評價或是排行都是c甚至d級的 : 還是現在有新的比較公正的評價這幾個角色有向上提升的? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.45.39 ※ 編輯: RuinAngel 來自: 122.116.45.39 (04/01 10:27)

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說真的k9999到無名的強化不輸02到02um的K....
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整個必殺技跟通常技的速度跟判定也都變強了,排前top3是不
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為過吧?
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無名我覺得top 5 或者 top 6 沒問題
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top 3 說真的不覺得..因為她沒氣太難打了
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TOP10吧~~~
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太吃氣量~~~ AND 太好龜
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02無印的 K' 也沒有不強啊,韓國人超愛用的XD
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02um 我覺得太雞歪的兩個角色是 K' 跟 King
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King 能用氣功 5C 426K 214b 四招玩死的角色太多了...
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氣功跟426K不是一樣的東西?
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我覺得KING其實某個程度上來講算好打的
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我覺得KUSANAGI很強..
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打錯..我要打那個打擊拋投指令...
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我自己覺得能排到無名前面的角色 K' Kasumi 雛子 King
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Kula 跟 無名 我沒辦法決定誰強 XD
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我覺得是K>KASUMI=NAMELESS=KUSANAGI>KULA=YURI=BENIMARU
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=KING
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我提那四個不是照先後順序啦 只是覺得那四個有贏無名 但要我排的話應該是 K' > Kasumi > King > Hinako = Benimaru = Kula = Nameless 再下去就是 裡 Robert 那一批了...太多角色就不列了 King 只要立回打得好很多角色都只能吃噴...實在太過分了

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HINAKO我覺得還是沒那麼強強的是使用的人強
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這隻人物還是會被太多角色龜死
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我是覺得能龜死 Hinako 的角色大多也能龜死無名 無名最恐怖的狀況就是「有氣、黏上」 中段或下段一個猜錯立刻噴七割,氣多的話甚至十割 雛子恐怖的狀況則是「黏上」 被黏上沒氣也是最少三割,最多五割,而且還是繼續被黏著繼續被擇 有氣的話雛子的連段不會比無名的差... 至於手短腳短是兩角共通的問題 頂多就是無名有氣有一招不怕氣功的招式讓人不敢用氣功龜她

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我看影片 通常對無名來說 氣不會是什麼大問題 因為他
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很少在第一隻 前面通常是排集氣快或比較不靠氣的角色
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至於要說他top10 我看很難 在他前面要排9個 難哦
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既然討論那麼多 可以來辦版投票 順便加點人氣?? >Q<
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好像滿有趣 呵 純趣味 也一陣子沒辦投票了
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我是覺得能龜死 Hinako 的角色也能龜死無名
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※ 編輯: RuinAngel 來自: 122.116.45.39 (04/01 12:33)

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問題是~~前面的角色選擇就被壓縮了
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所以為了無名的氣量 你前面要選兩隻集氣型 或是 不用氣的
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02um的好處就是集氣型的角色很多,但我以為論角色強度
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就是指 single vs 的強度XD
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集氣型的有 K' King Seth 等諸多強角啊XD
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King逆轉能力較強角群中算弱,我認為無名算最強角群的
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方法只有一個,就是前面要有K',只有這隻又強又不用花氣
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天敵幾乎沒有,King有很好集氣能力?Seth很有集氣,問題
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他不能算強角
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討論單隻的話算強角,群體站之中真的還好 但說真的逆轉能力無名也還好 無名有氣的時候是可以瞬殺一隻 但對上下一隻就沒氣了XD 反觀 King 如果能穩穩打就算沒氣也可以靠立回跟作業弄死別人 King 不算很好集氣嗎?5ccc 5cdcdcd 236k 一直發 跟 K' 同樣是會一直出招的人都很好集氣啊 至於 Seth 不能算強角那又是另外一個話題了 我覺得 Seth 拳腳偏慢容易被押 但 02um 比她更慘的角色還有一卡車XD 如果二分法我覺得 Seth 至少還在前段班XD

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能力
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K無連線才是無名強的原因
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是啊 誰隨便留一堆氣給無名 然後對手只剩 1.5 隻以內的話 無名真是威到爆表 但討論角色強度不能用狀況劇吧XD

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樓上說到重點~~因為K 集氣快 威力大~~可攻可守 不吃氣
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這才造成了無名的強勢~~~
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今天你把K換掉~~那你要再找一隻 跟K同性質的
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威力要大 ~集氣快 不吃氣~~有暴氣連段的機會要留氣
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這就無形中壓低了隊伍平均性
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無名的近5C超遠的,別人還在遠5C的距離他就變近5C了
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而且近5C很好確認,看要連6B還是繼續立回都方便
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近 5c 有很遠嗎? 我覺得是判定比動畫看起來遠XD 不過近 5c 出招距離的確比滿多角色遠的

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無名近C沒有很快,有些愛摸2A2B的都會摸掉,其實無名也沒
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有很好壓,不理他直接大跳跳走吃最痛的也不過JCD
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最多偶爾吃個1.2下就可以等變招了,其實外面打的高手挺
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多都並不怕這隻角色,如我蠻久前說的,無名挺容易被龜爆
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1632146B出招也並不算快,挺容易被騙招,滾過去又爆了
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是啊,只能看準備別人發氣功的時候吃掉 勉強來說就是讓人不能用氣功陣龜爆她 在這點上至少比雛子好XD

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所以我說討論角色的時候要討論單隻啊...
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※ 編輯: RuinAngel 來自: 114.25.238.130 (04/02 08:06)

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我再怎麼看無名還是比雛子強啊 雛子被龜被壓能用的都有限
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雛子只強在近戰可無腦擇 但遠戰 或抓一個距離
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無名有利啊
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無名跟四條比~~~~ 我覺得四條強多了~~但是這兩隻對打的話
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應該一半一半~~
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無名跟雛子被壓都沒辦法啊,妳說凹升龍嗎?
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雛子也有早JD跟無敵遲投可以凹,遲投抓到瞬間變反壓超
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恐怖的...XD
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我也覺得四條跟無名打的話大概一半一半...
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但四條的泛用性比無名高,無名就是氣多對手剩下少才威..
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你說的根本不像會用的king打法,5C通常是確認到而已空揮
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5cd cd根本不能狂發,這些空揮根本就沒氣集,236k更是
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king的重點,亂丟就是大破綻,何況跳過也沒氣集
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5C通常是確認到以且空揮
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K'的是236p第一發就有氣,遠距離發免錢,近距離236p近無
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責任,集氣能力沒得比
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原來我不會用King orz 我都太接近揮 5C 跟 5CD 了
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你不會覺得 人家的重點是 空揮沒氣 氣功空丟沒氣嗎= =
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我意思是都很靠近揮所以都會讓人擋所以都有加氣啊
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應該說我的King不太會去使用氣,所以多半會留下
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當然加氣加的沒有 K' 快(也沒幾個角色跟 K' 一樣快吧)
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重點是k'根本不用過去阿 XD King還要接近才有辦法
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樓上說到重點了 好開心
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簡單講就是雛子優勢的位置在於近身無責任多擇,但除此之外
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其他距離對於他來說都不有利,尤其是中距離 無名雖然近身沒
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雛子強 但中下段二擇也算不錯 中遠距都還比較有招
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也就是雛子雖然近距比無名有利 但也只有這個優勢 只要保持
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距離雛子會被龜的很辛苦
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我覺得香緋超強XDDDD
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我覺得無名對上立回穩的角色中遠距離跟雛子一樣慘XD
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對上其他角色的話無名的確比雛子有利
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換句話說就是妳今天想要龜爆對手的話無名跟雛子都簡單
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但你想要摻雜進攻的話的確無名比較難纏一點,一點啦XD
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文章代碼(AID): #1DbJVCad (KOF)
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