Re: [情報] A-CHO KOF XIII野試合 DUEL 9th KOF98影片

看板KOF作者 (岱縝)時間13年前 (2011/01/15 18:57), 編輯推噓11(11013)
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※ 引述《smoai (smoai)》之銘言: : http://www.youtube.com/watch?v=QGg8Lhc3BOw
: 2010 10-10 Duelling the KOF -9th season KOF 98 Part1 : BEST8 : 機知の戦い(ラフォーレ・がちょ・ハヤト) : VS : 覇者JAPAN (OZ@西日暮里versus 鷺ノ宮 ひろと) : DUEL 8th KOF 98影片目前一段還會慢慢更新 閒著無聊來解說一下這個老 98 影片現醜一下 經典遊戲果然經典 都已經 12 年了仍然有比賽舉辦 第一場 ハヤト vs OZ 雙方都是名人, 且 2P OZ 是鬥劇 02UM 冠軍 靠, ハヤト表七有夠神的啦 2a 236236a 這種超快反應就很恐怖了 我竟然還看到 2b 2a 236236a 這個目押的下段起始連段 神奇~ 第二場 ハヤトvs ひろと ひろと果然有中堅的架勢 完全打穩, 絕對要阻擋對方連勝 充分利用角色優勢的打法  ̄▽ ̄||| 1P 雷歐娜打裏克理斯也很威耶 中間雷歐娜有一個原地大跳 2P 裏克看到就衝到雷歐娜落地的後方用 2b 要連段 (這是看到對方原地大跳的最佳應對) 1P 雷歐娜也猜到了會有這樣的應對, 用原地大跳 Jd 踢掉從後方來的 2b @o@!! 很讚的攻防耶 最後 大門地雷震不可防果然出現了 可憐的 1P 雷歐娜... 第三場 がちょ vs ひろと 大門地雷震不可防出現第二擇的情況 1P 草薙猜 2P 大門要用地雷震不可防所以起身用 3d 避開 結果 2P 大門已猜到了 所以用假動作的地雷震然後跳過去抓草薙 3d 硬直時間做連段 (1P 草薙應該要看大門氣條有增加才按 3d 的 大門地雷震會加氣, 但假動作地雷震不加氣 此時大門尚未氣滿可以依此判斷才對) 最後的裏克理斯 vs 裏克理斯 雙方都是第三隻滿血開場 完全是裏克駕駛能力的正面對決耶 (2P 稍稍有利, 多了一格氣, 1P 一格氣, 2P 兩格氣) 開場 2P 不小心中了兩個 Jcd 看起來 2P 有點慌 之後竟然犯了一個大錯︰ 在 1P 裏克用 2b 時, 2P 裏克竟然 cd 返!? 裏克的 cd 返打不到蹲姿低角色的 2b 啊~ 只能返 2a 的 (ex: 神樂, Mature, Vice, Leona, Chris, 我自己的 Mature 超愛用 2b 引誘對方 Chris cd 返然後連段的 XD) 1P 當然沒放過這個難得的破綻 賞了一個 2b 2a 6a 41236b 623a 回去 最後 2P 裏克有機會扳回一城的 2a 打到 ab 閃中的 1P 裏克理斯 可惜放槍, 3c 轉太大變成 jc 跳出去了 落地就被 1P 裏克送一個 2b 2c 6a 連段掛掉啦 ~_~ 第四場 がちょ vs 鷲ノ宮 最開始的草薙神樂攻防超高水準的 開場沒多久的神樂原地大跳 d 還沒出來就被草薙近 5c 直接打掉 落地後 1P 草薙蹲了一下讓 2P 神樂以為要 2b 而下擋 結果草薙卻是 D 普摔 再來草薙影子大跳過去要用 j2c 打背連段 (D 普摔之後是背向起身) 2P 神樂用逆轉 623c 反制回去 @o@! 接下來雙方都打穩 神樂利用低破綻又猜前後的 63214a/c 磨血 草薙伺機用跳躍快速的特點要跳入連段 接近時間結束時雙方血量差不多但草薙血多一滴滴 神樂看到氣滿就 cd 返, 結果草薙剛好是 2d 尖端踢到 距離比神樂 cd 返更遠, 草薙沒放過這個機會點了一個 2b 拉大差距 然後就往後躲開拖時間 2P 神樂追過去用 5c 將草薙推入角落後 想不到竟然衝過去「第二時間」用 2b 2a 623a 連段成功 (2P 神樂衝過去頓了一下讓 1P 草薙以為要用後小跳 jb 點中段 神樂卻是 2b 2a 下段起始, 並且可以看出 2P 神樂仍很冷靜 選擇的是 2b 2a 623a 而非耗氣的 2b 2a 2141236a, 因為 623a 的損血量已經足夠) 最後換神樂往後逃拖時間, 草薙只能追過去 結果被神樂 623a 打下來結束 接下來的裏克對神樂 1P 裏克理斯狂用 jcd 讓神樂不敢亂放 63214p 神樂有抓到一次機會是裏克原地大跳 jcd 而跑到背後用 2c 要連段 可惜差了幾個 frame 裏克防住 (裏克想 ab 閃, 也差幾個 frame 而變成防禦耗氣 ab 閃 然後神樂原地大跳 8d 先讀想踢掉裏克的 jcd 但裏克卻沒跳, 反而是 3b 滑踢, 神樂又差幾個 frame 沒踢到 3b 滑踢 最後裏克一個假 jcd 成功誘使神樂 cd 返而結束 再來的裏克 vs 大門 裏克 3d 尖端踢到大門防禦 大門 5b 想確返點一下 裏克已猜到而 5cd 踢掉大門的 5b 將大門推至角落 並且取消放 236c 要逼大門受身 (不受身會有 236c 第三段不可防連段) 再大跳過去想進行角落多擇 大門往前 ab 滾想離開角落又被裏克 D 普摔摔回角落 然後裏克跳入成功擇到一個 41236k 623a 之後就抓大門起身後逃踢踢一個中段開始打穩打立回 裏克 vs 拉魯夫 整場都是立回 中間裏克成功抓到對方 2a 破綻 連了一個 jd 2b 2a 6a 2141236a 最後裏克用遠 5d 想對空失敗而被拉魯夫摔死 最後的拉魯夫 vs 拉魯夫 果然滿滿的立回 血少的人非常不利 1P 拉魯夫完全是換血打法 最終 1P 一個原地大跳引誘 2P 出 5c 對空而空防掉 2P 急轉 41236k 取消降低硬直 但仍無力回天 被 1P 一個 2c 打飛結束 -- ┌───╮ ┌─╮       │█◤◣├─╮─┬─┘├───┬───┬───╮     │█ ██◤██◤██◤██◤█        │█ ██◢██ █│─╯█ █     │█◢◤◥◤██◢█│ │█◢█       └───│█◢█├───┴─╯ ╰───┴─┘─╯ └───╯ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.167.32.219 ※ 編輯: Dydron 來自: 218.167.32.219 (01/15 18:59)

01/15 18:59, , 1F
不對 他不是2A 236236a 他是遠5a接236236a 超神
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01/15 19:00, , 2F
都有啊, 2a 236236a 跟 5a 236236a 都有出現
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01/15 19:01, , 3F
對方角色如果沒氣功 跳速不快 2A接超必就普普通通
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01/15 19:41, , 4F
單發 2a 236236a 叫普普通通的話你實戰用給我看看 ( ̄. ̄")
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01/15 19:56, , 5F
單發2A他可能會有先轉236B 5a就刺激了 236236A偶爾
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會變成623a 然後就準備吃屎
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01/16 04:34, , 7F
單發2A或5A接236236A我以前常玩98的時候對戰也常用
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那個反應快就可以用出來了~不會很難
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01/16 08:57, , 9F
這次1P側打的比2P側精彩多了 2P這次還放砲蠻嚴重的
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01/16 09:01, , 10F
大概是那團名不想輸的壓力吧... 選角也比較地味強隻
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01/17 00:11, , 11F
推你的講解~ 這賽事裡面真的非常多心裡攻防
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01/17 04:10, , 12F
七的2a 236236a真的不難阿 直接轉跟簡易都可以 5a 接大絕也
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是用簡易的 2364a236a 前面要加2b 2a或是 5a都可以
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難度不高,問題在於確認...
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第二段已更新
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那應該不是超快反應 是無責任輸入
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那種情況除非往前不然不會被點到 沒點到絕招也不會出來
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也時候也只是猜到而已............
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01/17 19:51, , 19F
kof有無責任輸入這種東西嗎 @@
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01/17 19:52, , 20F
我之前玩侍魂是有這種有中有出才沒中就不會出絕招
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有中有出 沒中沒出 97時代好像有...抓技角色
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01/18 16:22, , 22F
第3.4段已更新
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01/18 17:06, , 23F
看成..中...出...我笑了XD
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01/18 23:33, , 24F
DUEL 9th 98影片都更新完了
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文章代碼(AID): #1DCNsjIM (KOF)
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