Re: KOF XⅢ 玩家調查問卷

看板KOF作者 (GoodBye ESAKA)時間15年前 (2010/05/16 17:36), 編輯推噓5(506)
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※ 引述《Burdened (雨中點菸...)》之銘言: : 這是萬湯試玩時拿到的問卷內容 : 請發表您的寶貴意見發表於板上或板工信箱 : 整理過後將彙整給日本/香港官方信箱 : : KOF XⅢ 玩家調查問卷 : : 請給予1~5的評價,1為最差、5為最好 : -------------------------------------- : : 您對本作品的感想? : -------------------- (3) 1. 角色 (3) 2. 背景 (4) 3. 特效 (3) 4. BGM(配樂)/SE(效果音) (3) 5. 操作性 (3) 6. 總合評價 : : : 您對遊戲內容的感想? : ---------------------- (5) 1. 角色選擇畫面(CHARACTER SELECT) (3) 2. 出場次序畫面(ORDER SELECT) (4) 3. 量計(GAUGE).連續技(COMBO)等顯示 (3) 4. 勝利畫面 (4) 5. 對話畫面 (5) 6. 角色的顏色選擇畫面 (3) 7. DRIVE CANCEL (3) 9. HYPER DRIVE CANCEL (3)10. EX必殺技/EX超必殺技 (2)11. NEO MAX (4)12. 行動目標(TARGET ACTION) : : : 您對角色的感想? : ------------------------ : 請說出您所使用的角色: Ash、Athena、Kyo 請說出您所喜愛的角色及理由: Ash:高速、牽制性能好、陷阱設置系高;不熟悉連段的玩家也能體會壓制跟速攻 的爽快感 Athena:跟以往一樣是射擊系角色,不過本作強化了連續技跟反射盾的功能,可以 除了遠距離牽制外還有些許的近距離連續攻擊能力,相當有趣(強烈個人觀點→本 作及上一作品這個角色很復古,讓人懷念,回歸原點幸福Get!) Kyo:其實這個角色是庵吧?飛行道具及無敵對空、下段輕攻擊發動、抓技兼有,連 續技比以往更誇張許多,還好基本技判定跟硬度和往常差不多,算是些許平衡(強 烈個人觀點→99白衣比較帥,建議京還是穿白色系服裝比較適合) : 請說出您所不喜愛的角色及理由: 霍查→希望這角色獨自的圖片張數可以多一點,不然怎麼看其實都跟東丈2P無異 : : 請說出您所希望今後能出場的角色及理由: 如果未來的KOF打算走新世紀風格,建議洛克、雙葉等MOTW主要角色能加入;另外 龍虎隊也可以加個新主角,在KOF能跟餓狼的洛克打個有趣的對決,就像是餓狼代 表泰瑞對龍虎代表亮一樣 鋼鐵雄獅也可選三個人進入KOF,跟怒隊打對台;實際上我個人希望每一隊都有每 一隊自己的對手隊... 又、如果貴公司想玩更大,建議可以發揮更多平行世界的構想,完成以往不能完成 的事,但這卻又是玩家夢寐以求的:像是MOTW泰瑞跟年輕泰瑞同時出現、空手道二 世跟亮同時出現等等;然而,這個夢想其實在KOFMI2中已經出現,但是能在2D正統 KOF系列出現的話,應該也會對玩家做出一些有趣的感覺 : : ---------------------------------------- : : : 如果有其他意見及希望的話,請您寫下: : -------------------------------------- 希望貴公司不要再需一直花腦筋做KOF,畢竟KOF是貴公司集所有動作遊戲作品大成 的祭典,所有的材料都用光了,KOF的格局只會越做越小而已;像98之前那種大型 的祭典感覺,到了現在的普通規格格鬥遊戲作品,坦白說讓人真的很難過 KOF03的構想相當好,到了XI證明這個系統走出了新世紀;實際上也可以拿這個系統 來做低成本的新遊戲吧? 比方說新龍虎之拳? 龍虎之拳在以前,就是有很多新系統,帶動著整個格鬥遊戲的洪流走,現在,也該 讓這個遊戲繼續嘗試各種有趣的新系統了?如果系統不好,改過再來;若是系統好 ,也可以加入新的KOF中啊? 最起碼應該不會像KOF一樣,一虧就虧得相當重? 而且龍虎之拳用上KOFXI的畫面,我想玩家應該也不會覺得過敏,畢竟傳統的KOF畫面 都已經幾十年了,到了現在的02UM他都還是可以被玩家接受的 KOF12也是一樣,實際上系統非常有趣,只因為他的名字是"KOF",所以註定會有現今 的下場 如果KOF12並不是KOF系列作,而是餓狼新作或是任何格鬥遊戲新作的話,或許會有著 以下優點: 1、人數不用多,十來位角色算很厲害了 2、不需要像KOF系列作一樣,需要高速的爽快感,而能放心體會拳腳相撞的感覺 3、KOF12的反擊系統跟任意攻擊取消CD相當有趣,但是在KOF系列現今無法被接受 4、CC系統可以改良成更好的系統,而玩家也不會馬上反彈 總而言之,希望貴公司有著身負"2D格鬥遊戲"使命的當下,千萬不要被單一的KOF給 牽著走,實際上還有很多的事情需要你們繼續創新 最後,感謝您看完本建議 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.140.8

05/16 17:53, , 1F
關於 KOF XII 的部份同感,其實沒那麼糟糕 ~
05/16 17:53, 1F

05/16 18:25, , 2F
MOW過了10年,洛克媽媽到底怎樣還是不得而知
05/16 18:25, 2F

05/16 19:02, , 3F
就跟喬乳弱的媽媽一樣 邪惡的王者身邊是不能有女人的!!
05/16 19:02, 3F

05/16 22:08, , 4F
龍虎拳的下一任代表不就是馬可嗎XD 黑人飛機頭~
05/16 22:08, 4F

05/16 22:32, , 5F
馬可絕對不行,就像98UM的克勞薩一樣,雖然很強但門面
05/16 22:32, 5F

05/16 22:32, , 6F
還是很重要XD 重新做一隻新的極限流主角吧...
05/16 22:32, 6F

05/16 22:33, , 7F
其實女生當主角也不錯啦,反正KOFXI的龍虎隊一王二后
05/16 22:33, 7F

05/16 22:36, , 8F
這個角色我覺得還蠻可以致敬一下http://ppt.cc/k0!P
05/16 22:36, 8F

05/16 22:37, , 9F
反正戲畫的VG員老都跑了,不要太過份應該沒問題(幻想)
05/16 22:37, 9F

05/16 22:38, , 10F
老良 + 老蘿蔔 + 新主角,這個樣子其實還蠻好的=3=
05/16 22:38, 10F

05/17 11:27, , 11F
也不一定一直要出老遊戲的新作 出款新格鬥也不錯XD
05/17 11:27, 11F
文章代碼(AID): #1BxxoutQ (KOF)
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