Re: [問題] 請問98大門在牆角用41236x2 d 怎麼破
※ 引述《cs61y527 (誠-實-念-佛)》之銘言:
: 推 icewang:都不動等cd返才gy 你一按就準備cd返 賺counter 3cx2補刀 03/20 08:21
: 推 fullmax:鬼燒係列可破 沒有鬼燒就後小跳CD 打點低一點 03/20 09:26
: → fullmax:大門更簡單623D就直接摔下去了 03/20 09:27
: → play1215:都CD反了還可以 3C*2? 03/20 09:35
: 推 fullmax:CD返 角落出現紅字就3C 236B 3C 214B 623A 這很正常阿? 03/20 10:07
: 推 koshitak:CD返紅字>3C 要再一個3C除非前一個3C是紅字 03/20 10:12
: → koshitak:CD返沒紅字也接不到3C不是嗎 沒有追打判定 03/20 10:13
: → icewang:cd 紅字後3c第一下最低打點就可以補第二下 同理若3c對空 03/20 10:47
: → icewang:紅字 那最多可以造成3cx3 的連段 03/20 10:48
98大門角落的三次3C(可以開practice試試,對手用jump+counter)
第一次:跟平常一樣直接掃
第二次:最低打點掃上去,感覺就像對手已經幾乎快落地,硬是掃上去
第三次:上一個3C硬直結束最速出,感覺就像打到最高點!!
當然實戰中沒辦法這麼完美...所以逼對手角落,凹CD返的counter,再來個3C*2+地雷震,
也實在有夠痛的!!
(不過要小心的是,第二次的最低打點3C,沒掃到就會被確返,最好慎用!!)
如果這樣子說還是不清楚,就請去玩玩02UM挑戰模式中的安迪,3A*4的連段!!
感覺上大概就是那樣,只是把counter變成了QM而已!!
第三下3A的最低打點,第四下3A的最高點,角色連段不同但都是相同的概念!!
就跟阿斯拉與凰呀,或是凰呀與阿爾札特,車款不同但是相同的概念一樣!!
以上....
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(極限流空手道,巴西分部選拔代理師範實況)
老爹:我認為啊,空手道是地球上最強的武術了,所以我覺得精英中心裡面應該就只有空
手道的存在,其它應該廢除!
馬可:只有你的空手道,那我們算什麼?
羅拔:啊!問得好!如果各位有興趣的話,可以加入我空手道部門,不過要先經過選拔!
因為我們只會訓練精英,絕對不會接受……垃圾!
馬可:看我幹嘛?你把我當垃圾啊?
大哥:哎!不是啊!不要誤會!我不是針對你啊……我是說在座的各位,都是垃圾XDDD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 211.79.130.197
※ 編輯: shiuichi 來自: 211.79.130.197 (03/20 20:53)
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討論串 (同標題文章)
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