Re: [問題] 可以在這裡借問一下快打旋風2嗎

看板KOF作者 (三隻魚閃鏢)時間16年前 (2009/09/28 11:04), 編輯推噓7(7010)
留言17則, 6人參與, 最新討論串4/5 (看更多)
※ 引述《jodrm (無聊男子)》之銘言: : ※ 引述《a23002001 (想不到暱稱)》之銘言: : : 現在很多地方都有幾百合一了.6年級生我想應該都會玩一下當年的一些老遊戲吧 : : 大家當年玩快打2一定知道凱爾的3密技吧(黏巴達,自動關機,無影摔)應該沒人不會用吧 : : 我想問的是玩幾百合一內的快打2時為何不能用出無影摔呢? : : 是因為版本關係嗎(日版美版)?還是有其他原因呢 : 金雞獨立 : 跳重手→站立重腳,倒掛金勾(搖桿往後拉)→搖桿往前+拳 : 自動關機 : 金雞獨立成立後,下集氣上+重手重腳 : 無影摔 : 後集氣→前→後→前→中手+重腳 : 一場抓四次人就掛了,之前在玩時,在打車子的地方,無影摔抓 : 對方抓到時間到,對方完全沒站起來過 : 你可以試看看 事實上,有些指令是不用這麼繁瑣的!! 1.金雞獨立 在使出倒立踢(←或→+重腳)的時候,落地瞬間輸入Sonic Boom指令(←蓄→+P)就可以了!! 但因為半月刀要扳後蓄力...所以通常會在空中,先把←扳好...落地直接按HP就會出倒立 踢了!! 解除:直接輸入Somersault Kick(↓蓄↑+K)指令,即可解除金雞獨立!! 2.黏巴達 靠近對手,先扳下蓄力...再輸入↓蓄↑+中手+重腳...用中手摔出去後會黏到自己身邊! 這招的關鍵在於,中手重腳不能同時按下,中手要輸入稍快點...感覺就像搖桿扳到中間按 中手,扳到上時按重腳! 解除:輸入無影摔指令,成功時會用中手摔摔出去...不然解不開,時間到就當機不動!! 3.自動重開機 靠近對手,先扳下蓄力...再輸入↓蓄↑+重手+重腳...就會自動重新開機!! 一樣跟黏巴達差不多,重手要輸入稍快點...而且根據版本不同,會有不同情況... 有些版本對手會一直向上飛,凱爾會不見!! 4.當機 凱爾先用中手摔摔人出去...再輸入Somersault Kick(↓蓄↑+K)指令! 成功時凱爾會消失(但會有影子),對手如果出拳打影子,就會當機!! 但有些版本不一定用的出來!! 5.無影摔 先距離對手至多約三個人身長,再扳←或是↙蓄力...再輸入→←+中手(重手也可)+重腳! 如果懂得蓄力位置,無限摔倒到死都OK...而且無影摔沒有位置限制,對手在空中一樣給你 鉤下來...應該是2D FTG有史以來的最極惡技!! 這些是我用的出來的部分...另外還有一些什麼高階的,什麼金雞獨立二世,連續黏巴達等 等,就請高手來解答了...因為我也用不出來XDDD (另外,還有一點...只限世界版或是美版使用...日版這些bug是用不出來的!!) 以上..... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.167.78.131 ※ 編輯: shiuichi 來自: 218.167.78.131 (09/28 11:16)

09/28 13:52, , 1F
也有印象 印象中 指令沒像前幾篇麻煩XD
09/28 13:52, 1F

09/28 21:46, , 2F
這幾個禮拜看到海佃路湯姆熊有人在玩SF2的就是我了
09/28 21:46, 2F

09/28 21:47, , 3F
歡迎各位6年級的一起重溫
09/28 21:47, 3F

09/29 00:04, , 4F
3.自動重開機 有錯字,是"重"手
09/29 00:04, 4F

09/29 00:07, , 5F
烏龜縮頭:黏巴達指令後馬上輸入←蓄→+P,所以黏巴達要
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09/29 00:11, , 6F
改用1蓄力 4+中P 7+K、再輸入6P即可。
09/29 00:11, 6F

09/29 00:17, , 7F
不過抱怨一下,大部分多合一台子都是很爛的台製搖桿+按鈕
09/29 00:17, 7F

09/29 00:19, , 8F
用出連續無影摔(3次以上)的成功率偏低,不過在家裡的使用
09/29 00:19, 8F

09/29 00:21, , 9F
HORI RAP改三和按鈕後,成功率真的是高很多!
09/29 00:21, 9F

09/29 00:25, , 10F
本文的1我用過 才覺得前文的指令怎麼會這麼複雜
09/29 00:25, 10F

09/29 11:49, , 11F
第一篇的金雞只是以J攻擊做起始 其實兩篇是一樣的 XD
09/29 11:49, 11F
※ 編輯: shiuichi 來自: 211.79.130.197 (09/29 12:13)

09/29 20:07, , 12F
金雞獨立是基本的吧所以一開始我沒列出來
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09/29 20:08, , 13F
終極就是開場無限無影摔抓到死.不過搖桿真的很爛很難成
09/29 20:08, 13F

09/30 08:57, , 14F
有人知道無影摔是bug還是設計遊戲就有的隱藏招式?
09/30 08:57, 14F

09/30 08:57, , 15F
多年來的疑問..@@
09/30 08:57, 15F

09/30 17:23, , 16F
我認為無影摔是BUG的機率比較高!
09/30 17:23, 16F

09/30 19:56, , 17F
當時的卡普空應該沒想那麼多吧
09/30 19:56, 17F
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