Re: [問題] 問幾個98對戰的笨問題

看板KOF作者 (西斯萊傑)時間16年前 (2009/09/20 06:20), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《WhistleXP (ESP)》之銘言: : 今天在線上碰到的對手,有幾個角色真的讓我整個很難破解... : LUCKY : 整體對手會拉距離用236a,然後2d取消瞬移 : 還有一些基本牽制,JD先發對空還有距離長的2C : 瞬移整個很難猜,有時候對手瞬移完,我出招就被他摔掉 : 還會被騙反邊,無限循環= = : 幾乎要接近他都會被打回來,5C打掉中距離小跳,2C打準備起跳 : 這..... Lucky要小心的是他聚氣很快 通常會排先鋒 會拖的一場下來就三顆氣了 我自己在玩的話,絕對放第一拿來集氣 就算這支犧牲掉也無所謂 如果對手拉開距離不斷放籃球 就採取守勢 用閃避的方式躲掉 不要讓自己有少血 慢慢的切進去 如果發現對手開始喜歡飄來飄去的時候 這時候善用2D應該可以破解 特別是一些收招快速的2D請盡量用 不過還是要小心高手玩lukcy,接到2b就可能被2b5a236236a了 這跟草薙差不多 會大失血 : 紅丸 : 今天碰到的印象中是這邊的板友沒錯,大致上都是牽制立回打法 : 但他比較算會先等我出招的,等我出招完再換他出招這樣 : 這樣子的紅丸有辦法破解嗎? : 對手出5B牽制,我要跳過去又被空摔回來 : 空戰紅丸的JD也很難打掉,最多就是相打,距離拉開又開始5B牽制 : 我想說我也選紅丸試試看,結果事實證明駕駛員能力不足...... 紅丸喔 這真的很討厭 就只能跟他耗 他龜你也龜 不要貿然進攻 否則對空的263b或d,都會吃很多血,特別是5b,牽制到你會火大 總之對紅丸要很小心 可以的話盡量壓角落 自己可選些摔技如克拉克之類的來對付,通常我會用大門或克里斯。 大門的5b5c可多做牽制,一直想要空壓進來就用3c打掉 克里斯的話就是善用速度跟JCD的優勢,還有3c防空中的壓迫攻擊 : 琢磨 : 開場一定先44拉開距離,然後236A or C混著用,我也已經盡量慢慢的靠近對方 : 因為我知道對手要等我小跳衝過來吃氣功 : 距離好不容易拉近了,又不斷的後跳JCD : 另外,琢磨的跳JD不能挖下段嗎? : 有好幾次我知道對手的琢磨要跳JD,我八神試著想要2B2A接葵花 : 但........ : 100%以上是被JD打背,然後2B 2A 6C 龍虎亂舞 : 被弄到就是快三分之一的血量..... : 這些問題我知道很多都是出在我大概都是被猜到步調,但我試著放慢節奏 : 盡量打防守一點還是沒辦法... : 懇請各位賜教啊Orz : 補一下,我的角色大部分都是京和八神比較固定,偶爾會選裡七和大門 八神可排來打琢磨 對手壹開場44接著放氣功的話,八神直接2b閃掉就可以了,對手通常看你一直閃 這時就會想進攻了,抓準時機5C打掉或者鬼燒直接吃掉都可以 或者一開場乾脆放個八稚女(對手沒有氣的話可賭一下)或葵花三段突襲也無不可 如果琢磨是小跳的話,我方想要2b很大的可能會被打到接著連段 如果已經猜到他要打背,那就自己先滾掉吧 快攻的時候盡量用小跳2C或小跳a可以打掉龍虎亂舞.... 至於大門,就抓準放氣功的節奏來放地雷震給他死  要多搭配假的地雷震,對於愛放氣功的會有效 進攻時多用小跳D,來打掉可能會放出來的龍虎亂舞 京也一樣囉,進攻用奈奈落進攻,避免被亂舞吃到 總之,個人心得打琢磨就是不斷的近戰,讓他沒有機會放氣功就有50%的勝率了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.129.80.231
文章代碼(AID): #1AjLb3Wu (KOF)
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