[閒聊] 98 角色間對戰的技巧(大門 VS 鐵球)

看板KOF作者 (一心湯...帥哥...)時間16年前 (2009/08/17 23:44), 編輯推噓14(1409)
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如題~ 在街機對戰中常常看到有人被大門打的不知所措的時候就會看到鐵球出現了... 而且往往會有還不錯的效果,雖然只是簡單的 jc 跳來跳去,使用得當就可以 讓大門不太好前進,大門沉不住氣亂動或是亂滾就等著大失血... 小弟個人在排序上都會希望是在有氣的情況下去戰鐵球,然後積極的採用近身戰 爆氣跟鐵球換血或是伺機"爆氣滾"抓天地反 or 大外割 + bug 震! 但是沒有氣的情況下用大門打肥肥真的覺得很吃力,所以當天角色傳氣要是運氣不好 我都直接大門擺第一隻,跟鐵球來個公平的開始。 說了那麼多就是想請問板上各位高手有沒有更好的小技巧可以分享一下囉! 不要跟我說不要選大門這種答案喔^^" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.39.6.73

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大門遇到鐵球 死一半...相性剋到...無解居多...
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08/17 23:57, , 2F
大門這種S角有個天敵剋他才可以一吐怨氣~ 噗
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大門排最後,鐵球若硬排第三,若對手前兩隻沒解決鐵球就
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得出來,得保證不會對方吃掉一堆血才輪大門,鐵球難打的
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對方比大門多太多了
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戰略上贏團體贏面就較大了
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預測他往前跳的時候前衝3C囉
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鐵球 JC JD JCD JA 5A 5CD 2D 3A 都不錯用
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大門排最後,對方第三棒也排鐵球的話,技巧性的留兩顆
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氣給大門用
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大門應該就拼把肥肥打倒在地之後起身的壓制吧~
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肥肥也是屬不耐壓的,距離拉開後就肥肥佔優勢囉~
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地雷震跟霸氣腳用下去
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k大正解 大胖若被壓制很難逃開 大門立D下D跳D可玩死鐵球
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大門排最後 然後第二隻選高機動性如雷 馬球亞
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不然就是壓制性強的八神 克理斯等等 只要對手前兩隻沒
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打乾淨 這些角色都能吃鐵球一堆血 大門自然就好打
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※ 編輯: shugi 來自: 124.6.31.223 (08/18 15:52)

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7枷社打大門也非常好打..
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很多隻打大門超好用吧 EX 雷歐納
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慢慢接近,擅用大門立D,接近後就猜猜啦
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遠c找機會推counter也不錯, 有氣就ab滾+cd反把他推到角落
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能不能近身是關鍵, 還有要把握鐵球的破綻, 比如擋滾他的2d
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一次就可以送他半條血的大連段
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