Re: [抱怨] 從以前到現在
※ 引述《darkiori (La New振作啊!)》之銘言:
: 就常常遇到很容易生氣的玩家= =
: 我承認我打得越來越龜
: 但也不要這樣子嘛>"< 玩到一半跳 不然就是很明顯的會生氣
: 像在過去的十二個小時裡,應該五個裡面 有四個和我玩到生氣了orz
: 又不是打不贏我…
: 你們都選金卡法了還想怎麼樣!!!
: 我看到人選金卡法 大概就是被精神指令 【脫 力】 到氣力90了吧!!!
: 唉…
: 好玩家難尋
格鬥遊戲 強 弱 猛 龜 的定義真的很難判定
就算是強者 一段時間沒玩也是會退步的
情緒高昂 情緒低落 或者其他種種因素
都會影響到當下打格鬥遊戲的動力
像我也常常打到很生氣..生氣的是 明明是以前就遇到過的打法
現在卻很苦手 應該也有不少板友 剛接觸KOF到現在 會依照對手改變打法
但常常會被雙方的打法所拘束..會想 我到底在怕什麼 以前就打得很順手阿
最近跟朋友還是在討論萬年話題..結論是..贏就贏 輸就輸
贏不是強 輸不是弱 不過還是以強者我朋友的觀念為主
他玩KOF一定有雅典娜 不知火舞等等的飛行道具角色
套用板上某位的簽名檔(自己也有在用)
就把KOF當作射擊遊戲在玩就好啦 這樣就不會生氣了
強者我朋友玩雅典娜:射死你 射死你 我要射死你 我要把你打下來
他一邊玩真的會一邊這樣喊..很好笑
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君子無所爭(君子平常是很和平 不玩格鬥遊戲滴)
必也射乎(如果真要打 必定要射飛行道具)
揖讓而昇(雙方互相謙讓 您先跳~ 不~您先請)
下而飲(口古月!!! 跳了吧! 那便食我這招下重手 然後給我敗吧!!)
其爭也君子(哎呀 真是一場精彩的君子之爭阿!!)
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