Re: [心得] 我玩2002

看板KOF作者 (馬的妳不可思議)時間15年前 (2009/04/06 16:27), 編輯推噓3(414)
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※ 引述《kimolpoo (三十萬新台幣點球王)》之銘言: : ※ 引述《davidjay (魔獸爭霸色情版)》之銘言: : : 其實我一直覺得KOF在攻擊力上的設定做的不是很好。 : : 攻擊力的大小應該要有明顯的差別,我想可能會比較有趣一點。 : : 比如麻宮、邱豐凱算是以速度為主的腳色。但是攻擊力卻沒有比較小。 : : 麻宮在2002的鐵拳(5C、2C)還有邱豐凱的空中C判定又那麼強… : : 一個出招快一個空中多段,如果削弱他們的攻擊力似乎會比較平衡一些。 : : 邁克斯、張國寒、塞斯,動作算慢的,但是攻擊力實在沒有大多少。 : : 尤其是塞斯,設計的真的很悲慘。 : 其實塞斯並不會比邁克斯張國寒弱 : 甚至於更強 : 高手擅用立C,立D,8b,8c,3b等牽制 : 其實他是一隻牽制力很強的角色 : 只是操縱者需要超高的技巧去發揮 : 加上本身最基本連段2a*x->3b->63214b->6b都不夠穩定(節奏很特別) : 街上看不太到這隻出現是正常的 : 但有的幾乎全是高手的二三軍就是 : : 沒有摔技製造對方防禦的壓力,連段難度高威力也是還好而已。 : : (有摔技的時候全身非得金光閃閃不可,對方就會提高警覺心,難度更高,而且又快死了) : : 邱豐凱的真鳳凰腳好像威力還比以上三人的大絕招強…(最後那兩個腳刀扣血很扯) : : 跟上面三人比起來大門出招速度就快多了,使用者就比較多。 : 這隻邱豐凱真的是個人認為02最強角 : 某人開始用他後更難打了 : : 不過其實我覺得應該是加重他們的攻擊力,大門動作應該可以慢一點。 : 02這代純摔技角色都幾乎是在中間位置的強度 : 大門動作再慢就更完了 : : 像MATURE我覺得攻擊力就設計的很不錯。其實很剛好。 : : 但是沒有對空技,連想要2C的機會都沒有,讓這個腳色顯的還是有些弱勢。 : 其實遇到一般角色絕對有抬2c的機會 : : 邁克斯、K9999、拉爾夫、東丈、良、羅勃特、裏 雪魯米、 : : 塞斯、鎮元齋、張國寒。 : 這些要說他們的攻擊力弱 : 不如說他們沒有多擇能力 良有阿 三個特殊技 可以一直多擇 怎麼會沒有呢? C->6A->虎砲 C->6A->6A (弄不好被毆打) C->6A->6B->虎煌拳 C->6B->虎砲 6A->龍鼠亂舞 6B->八頭 3B->虎力亞 3B->偷拐腳 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.163.197.123 ※ 編輯: rhu 來自: 218.163.197.123 (04/06 16:29) ※ 編輯: rhu 來自: 218.163.197.123 (04/06 16:32) ※ 編輯: rhu 來自: 218.163.197.123 (04/06 16:32)

04/06 17:29, , 1F
????????巴投????????
04/06 17:29, 1F

04/06 17:31, , 2F
龍鼠亂舞???????虎力亞??? 而且你寫的招式...很難多擇吧
04/06 17:31, 2F

04/06 19:18, , 3F
這跟巴哈某大的荒咬八擇一樣,不可思議
04/06 19:18, 3F

04/06 19:33, , 4F
想起荒咬八擇還蠻像的~= =a
04/06 19:33, 4F

04/06 19:58, , 5F
天阿,我2005年的文章.....好懷念
04/06 19:58, 5F

04/06 20:03, , 6F
荒咬八擇的作者是樓上阿?
04/06 20:03, 6F

04/06 20:06, , 7F
我是說這篇回的文是2005,荒咬八擇太神了不是我寫的
04/06 20:06, 7F

04/06 20:55, , 8F
推一下不可思議的多擇 XDD
04/06 20:55, 8F

04/07 00:54, , 9F
無意義的反串 這是鬧板吧
04/07 00:54, 9F
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