[影片] 快打旋風4 日本全國大賽決勝戰

看板KOF作者 (~站穩腳步。沉澱~)時間17年前 (2009/03/19 11:53), 編輯推噓35(35023)
留言58則, 30人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
也別在爭龜不龜的問題了~ 要是能龜成這兩位這樣也夠強大了... 這種對戰究竟是需要多大顆的心臟啊....囧.... http://0rz.tw/7oUYn -- "僕達の音樂を愛するあなた達" 2008.8.25 ~CHAGE and ASKA 29th Anniversary~ 我是個經過怡客咖啡時,會不經意的說:"啊..是恰克咖啡.."的C&A狂熱級份子. ~恰克&飛鳥成軍29年紀念仕樣~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.25.18

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突然覺得在SF4 長手長腳 有難纏到
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RF真的很強,sf33,sf4,ggxx,kof都有很高的水準
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玩zero3 Nash 要先催眠自己 我不能跳 我不能跳...
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這...有八成的時間都在畫面兩端啊 囧
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大環境問題是個永遠的痛,這類型玩家的心態、打法
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皆是難以被台灣多數人所能認同、尊重的
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也就更別提該系列遊戲能夠風行起來。推影片!
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遇到塔爾錫大概會這樣吧= = 還會瞬移 搞死一堆角色吧
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所以說02UM真的做的超好 招式畫面 音樂 平衡 但畫面背景真醜
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有無連結?? 網頁超慢的~"~
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仔細看SF4 打鬥系統 比以前好很多(誤?
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吐火的幾乎不往前走 頂多滑壘而已
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太慢了,5分鐘才3%
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塔爾錫在SF4..算中間左右的腳色 反而沙卡特這代也是頂級
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強角 不要討論的好像上面某椎拳崇串好嗎XD
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這是射擊遊戲吧?
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沙卡特頂級強角不過打不怕氣功的角色.阿三.豪鬼.秘書就55波
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02UM 角色太多.平衡比較差是正常的.反正玩家玩的爽就好了
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原來如此 感謝塞亞人大指教<(_ _)>
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RF真的是作業之神(日本人給的評價)玩任何格鬥GAME都主打作業
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RF一率用有效率的打法.SF4沙卡特射氣功.KOF射氣功.GG丟道具
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RF打法.不懂的人覺得很無聊.其實我覺得蠻精湛的
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作業是什麼意思?homework?XD
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這種打法跟"立回"一樣嘛?不太懂立回的意思(認真問)
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這種打法除非選2隻長手長腳不然大部分都被那隻搞死
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保持在有利的距離一直作差不多的事情 這樣就算作業了
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要成為專業的作業員其實還蠻難的....-w-
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立回大至等於龜
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根本就是有瞬移又有飛行道具的比利 .............
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作業重點是會增加資源.如加氣.這點根立回不太一樣
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這種打法.....很容易被....以下大血腥了,不說了.....
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塔爾錫的站立腳判定也太好了吧~ 都可以做犧牲,對空技都省了
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等等來數兩人各放過幾次飛行道具.......
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比起2X,塔爾錫這次已經不在頂級強角之列,血實在太薄了....
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RF對判定及距離的掌握真的是非常精湛!
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雙方都很有耐性,若要我龜,我龜不到幾秒就狂衝送燈了!
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RyougiShiki 有玩Zero3的話可以聯絡我 :) 我每天都
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GGPO XD
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33我還會玩一點啦 zero3 不會XD
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有點看不下去了 用塔爾錫打敗眾多高手拿下冠軍 然後在這邊被
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人說角色強勢 伊予真的是把別人做不到的事做到看起來很簡單
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塔爾錫被近身的話會哭哭的 特別是對著RUFUS 這類狂攻型
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塔爾錫真的好...還是sagat猛起來好看~"~
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沒有人說這樣很簡單吧 只是觀戰會看到睡著而已
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不知道德國人用塔爾席會變怎麼樣...
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日本對於這種龜.根本不在意.能贏就好
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我朋友之前去日本打GGXX.跟一個YOYO球玩家打
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打到時間到 輸了.重點對手還滿血.想到實在好笑XD
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其實我覺強者是能猜出對方心思 破壞節奏
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玩這種遊戲的有趣度不輸看被接到死的華麗感 會很緊張
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覺得無趣是個人取向,別說的好像人人都是如此
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只能說台灣真的是SF沙漠 Orz
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耶,賽亞人那個朋友好像之前在台南拿龍拳的冠軍對吧 XD
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對啊.叫什麼X風.後來回台就見風轉舵換角色了XD
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我也是作業之神~ 不過是抄作業之神XDD
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我國中三年自己寫過作業的次數大概不超過20次吧 XD
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伊予的阿三很神
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不敢往前跳 怕被用大絕招ㄟ 好緊張
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文章代碼(AID): #19mS6Xz7 (KOF)
文章代碼(AID): #19mS6Xz7 (KOF)