Re: [問題] KOF XII呢?

看板KOF作者 (NESTS_ZERO)時間17年前 (2008/09/20 20:07), 編輯推噓18(18028)
留言46則, 14人參與, 最新討論串8/11 (看更多)
※ 引述《NESTSZERO (NESTS_ZERO)》之銘言: : http://www.wretch.cc/blog/NESTSZERO/7283972 : 剛剛去找了些影片 : 怪了...京難道是94版的? : 怎麼沒看他發慌咬或是毒咬? http://www.wretch.cc/blog/NESTSZERO/7288185 今天再找了些影片 絕招真的沒有閃光耶@@!? -- NESTS組織~臨時情報區 KOF相關情報,影片 個人部落格,輕鬆生活 http://www.wretch.cc/blog/NESTSZERO -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.8.144.152

09/20 20:31, , 1F
有吧,類似96小小閃一下,背景不會變黑
09/20 20:31, 1F

09/20 20:52, , 2F
突然覺得畫面不錯 還蠻流暢的..不過需要點TEMPO
09/20 20:52, 2F

09/20 21:31, , 3F
我也突然變的很想玩 (第二個影片有不知火舞陪打!!!!)
09/20 21:31, 3F

09/20 21:34, , 4F
招式絕招精緻化 都還不錯看 試玩版氣無限 一堆連發 囧
09/20 21:34, 4F

09/20 22:08, , 5F
舞姊姊陪打耶....
09/20 22:08, 5F

09/20 22:10, , 6F
阿修的姿勢也太屌了~"~ 雷歐娜的2D變阿修2D了..
09/20 22:10, 6F

09/20 22:33, , 7F
羅拔學會琢磨龍虎亂舞暈眩的精隨了XD
09/20 22:33, 7F

09/20 22:36, , 8F
看到京的隴車了@口@">
09/20 22:36, 8F

09/20 22:37, , 9F
蘿蔔升龍拳有火炎了...
09/20 22:37, 9F

09/20 22:45, , 10F
看到京重腳再接打擊技...這次的KOF還真是不一樣...b
09/20 22:45, 10F

09/20 22:45, , 11F
不知道那個隴車動作的招式是啥,如果是反擊技會很有趣
09/20 22:45, 11F

09/20 22:46, , 12F
樓上是Kyo本人獨家現身說法 PTT獨家!!!!!!!!!!!!!!!!!
09/20 22:46, 12F

09/20 22:46, , 13F
越看越想玩+1
09/20 22:46, 13F

09/20 22:46, , 14F
呃...我只是喜歡那個角色而已 我本人很爛 "囧rz
09/20 22:46, 14F

09/20 23:37, , 15F
感覺真的是流暢不少,推大大資訊分享 (Y)
09/20 23:37, 15F

09/20 23:52, , 16F
剛剛又找到影片,補上去囉
09/20 23:52, 16F

09/21 00:37, , 17F
我發現 沒有開場動作耶~
09/21 00:37, 17F

09/21 00:44, , 18F
說實話我覺得連字體都很沒特色..........................
09/21 00:44, 18F

09/21 00:44, , 19F
拜託這個60%還有大幅改進空間...
09/21 00:44, 19F

09/21 00:58, , 20F
我怎麼覺得我開始可以接受大腿升級之後的雅典娜了
09/21 00:58, 20F

09/21 00:59, , 21F
這次裙子好像有特別處理 就連空中214D之後裙子角度都沒變
09/21 00:59, 21F

09/21 00:59, , 22F
不過百密一疏 6B還是把該還我們的還來了XD
09/21 00:59, 22F

09/21 02:02, , 23F
雅典娜輕的氣功似乎能追上去做壓制
09/21 02:02, 23F

09/21 02:03, , 24F
紅丸多了範圍技吧,如水晶球那種...(那誰還要用雷光拳)
09/21 02:03, 24F

09/21 02:05, , 25F
閃光水晶擊會被互擊實在感覺很尷尬= =
09/21 02:05, 25F

09/21 02:32, , 26F
突然想到,草薙跟八神的技能會不會反過來變正常的
09/21 02:32, 26F

09/21 02:33, , 27F
草薙回歸主角招式公式,飛道、升龍
09/21 02:33, 27F

09/21 02:34, , 28F
八神則對調成96草薙那樣以近身為主y
09/21 02:34, 28F

09/21 03:10, , 29F
紅丸好像多了98那個對空技...=_="
09/21 03:10, 29F

09/21 03:11, , 30F
京的隴車還真的是存在...輕的好像可以接升龍...
09/21 03:11, 30F

09/21 03:14, , 31F
新系統的反擊蠻期待的,這次如果強調立回應該很有趣
09/21 03:14, 31F

09/21 03:21, , 32F
看完發現這一代的超必殺似乎沒辦法接在連續技裡...
09/21 03:21, 32F

09/21 03:26, , 33F
如果正式版再沒有分遠近的基本攻擊,那以後台灣應該不
09/21 03:26, 33F

09/21 03:27, , 34F
會再出現下重手的萬年問題了XD
09/21 03:27, 34F

09/21 03:28, , 35F
畢竟像京等一些角色,重手那些動作都不太能接必殺技XD
09/21 03:28, 35F

09/21 03:28, , 36F
而且重手的硬值和出招似乎變得更多了,亂揮也不太可能
09/21 03:28, 36F

09/21 03:29, , 37F
還不錯啦...XD"
09/21 03:29, 37F

09/21 03:35, , 38F
親切的小舞指導那個影片中,京有放出琴月陽...=_+b
09/21 03:35, 38F

09/21 03:35, , 39F
嗯...看來真的是95京了...XD
09/21 03:35, 39F

09/21 03:36, , 40F
在海報中的八神沒看到像其他角色一樣的火或超能力...
09/21 03:36, 40F

09/21 03:37, , 41F
應該真的是沒火的吧XD 如果同上面的版友所言,近戰強
09/21 03:37, 41F

09/21 03:37, , 42F
化的庵,應該也是相當有趣
09/21 03:37, 42F

09/21 04:21, , 43F
現在還在開發中啊,看到任何跟以前不一樣的都還不能說是
09/21 04:21, 43F

09/21 04:22, , 44F
改變,像是沒有閃光,沒有接段數,在攻擊命中的距離內不
09/21 04:22, 44F

09/21 04:23, , 45F
會呈現防禦的姿勢(如氣功),沒什麼好驚訝的
09/21 04:23, 45F

09/21 04:23, , 46F
看這畫面想玩的只要擔心一件事就好了,台灣會進嗎?
09/21 04:23, 46F
文章代碼(AID): #18rEUTm3 (KOF)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #18rEUTm3 (KOF)