[98UM] Kof98UM 表比利 心得

看板KOF作者 (「小魔女」金佳映~Love)時間17年前 (2008/07/22 02:02), 編輯推噓11(1108)
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Kof98UM 表比利 心得 其實和原始的98版差距不大 但是一些關鍵招數都有強化 其牽制技不但是判定、距離都鮮少有其他角色可以對抗 使得比利的牽制幾乎達到帝王克勞薩的等級 其中最重要的是系統的改變 由於各個角色的血量是一樣的 (我測試的結果是這樣啦,差距幾乎沒有) 使得原本是貧血一哥的比利等於是這改變的最大受惠者 (原始98比利是所有角色血最薄的) 記得98時比利被拉爾夫的爆氣Counter重拳打到.....4下就掛了 現在差不多可以撐到7.8下 也就是98UM比利幾乎是98比利有近兩倍的血量 您說這是不是太神奇了呢? 基本技 近A : 出招慢收招也慢,一般只用於連2B後面 近B : 同近5A ,只用於連2B後面,但推薦用近5A 近C : 以近攻擊而言相當遠,判定也很強大 近D : 出招打點高,判定也不強,基本上用近5C就好了 下A : 大強化,出招、打擊時間都變快,判定很遠,遠距離牽制強招 下B : 下段連招的開始,出招時間與距離都算不錯 下C : 出招時間超快,對空對地都判定很大又可以連招,但是空揮破綻很大 下D : 不像98有兩段判定,現在只有一段又不能取消,雖然距離頗遠但不要太常用 遠A : 出招略慢但範圍頗大,可以空揮取消 遠B : 出招距離不錯,偶爾可以拿來對空 遠C : 大強化,棍子90度以後揮擊的都有攻擊判定,擋住也沒破綻,遠距離防空專用 遠D : 破綻太大,可以對空但還不如用遠C CD : 出招有點慢,基本上很少用 跳A : 出招快打點高,空中搶招用 跳B : 出招和跳A一樣快但打點相當低,配合跳C跳D混淆對手的距離感 跳C : 攻擊距離非常遠,幾乎沒有人可以和這招對幹,可惜攻擊距離比98縮短一點 跳D : 壓制性也很強,還具有打背的判定 跳CD: 出招時間比98快一點點,對地壓制一流 6A : 主要連段招數,判定又硬又遠破綻又小,但是第二段沒打到人破綻就很大了 6B : 出招慢破綻大,除了陰滑踢系與地面氣功外外沒有作用 C抓 : 不可解的普通抓,配合近5C很有用 D抓 : 把人抓到對面去,就這樣而已 必殺技 623A : 判定從很低開始,可以打想算你下段你的對手,無敵時間很長 打到高點的攻擊判定蠻大的,一般打背的 "基本技" 都可以打掉 623C無敵時間過久導致對手快一點的小跳很容易打到前對手就落地防禦了 所以對空靠623A比623C好一點 426A : 出招比98快一點,但還是不建議單發,426C就更慢了所以更不推薦 一般我是只用來連在遠5A的後面拉遠雙方距離 98UM的遠5A + 426A + 26A 的26A部分比起98容易打不到要注意 壓對手起身也不錯,只是離這麼遠其實蠻明顯是用這招的,小心吃無敵大絕 623B : 唯一的功用是打角落對手時用這招後可以連2624C, 跳D + 下C + 623B +2624C 一共傷血6割,是98UM攻擊力數一數二多的連段 24D : 傷血很多的反擊技,可以防反所有地面上的攻擊,偶爾用用不錯 24B是可以防反空中攻擊,但是有了623A後還是忘了他吧 超必殺技 2624C: 除了把對手打到角落外,基本上不用 2626C: C發有不錯的無敵時間,控制好距離破綻也不是太大 可以拿來連招,但我實在是無法確認後連招 基本上比利控制距離很重要 最好是在2-3個身位左右 1.用 下A 打氣功系與滑踢系 2.用 遠C 打對手亂跳與大動作 要是再遠就只能任氣功系魚肉了 這個距離是比利最強的距離 沒有其他隻角色能在此距離下以基本技打到對手 要是被拉近到1-2個身位左右 1.用 遠A 牽制,確認命中後接6A 沒命中軟連426A拉開距離 但是不要每次都沒命中就接426A,畢竟不是連段還是有破綻的 2.用 6A、遠B 防空牽制 6A出招判定很大,可以把想亂動與起跳的對手打掉 遠B對空性比6A再好一些,但出招收招都慢 3.用 24D 防對手的牽制技 比利這個距離下的招數出招都不快(大概都要7-9楨) 很容易被地面拳腳出招快的牽制(如:七枷社、大門、泰瑞等的遠B) 這時用萬能地面反擊技24D會有奇效 這是比利比較討厭的距離 打法都有風險 而且這距離是一般角色牽制最強的地方 盡量不要在常常這距離下和敵人拼命 要是被拉近到1個身位到貼身左右 1.用 下B 多打下段 下B + 下B + 近A + 6A 是基本連段 不建議把近A換成近B 因為對手蹲下防住下B後,近B會變遠B,遠B打不到蹲下的敵人產生大破綻 下B兩次後可能對手防住或距離過遠會使近A變遠A 但是遠A後可以取消接6A,但有打不到第二段的風險 建議遠A軟連426A拉距離 2.用 下C 搶招與封空 下C對空對地都又快又強,近距離戰很好用 3.用 C抓 吃對手的招 近距離時,普通抓可以吃掉很多基本技與必殺技 而且比利C抓不可以解摔又是一大優勢 4.用 跳C 逃打 跳C的超長距離使得效果出乎意料的好 又拉距離又沒有破綻 基本上比利的連招雖然不多 但是有一定的攻擊力 破綻也幾乎都很小 空戰時 跳A.B.C.D都有作用 但是還是以跳C為主體 因為跳C打的最遠 偶爾用跳CD壓人也不錯 比利我認為在98UM裡比98強不少 能牽制贏他的角色真的幾乎找不到 又少了不能跟攻擊力強角色互幹的顧忌 整體實力雖不敢說有克勞薩或八神這樣S級的水準 我認為差不多也是個A+級的角色 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.229.143.63

07/22 02:15, , 1F
頭推!
07/22 02:15, 1F

07/22 02:28, , 2F
沒講到AorC連打這招~ UM的6A收招變慢了~
07/22 02:28, 2F

07/22 02:29, , 3F
以前角落可以2C>6A>2C>6A的~ 現在不行了~
07/22 02:29, 3F

07/22 02:36, , 4F
UM 氣功強的太多了~~~很容易被龜死吧~~
07/22 02:36, 4F

07/22 07:29, , 5F
其實血量是有差的 但是最高級跟最低級只差5滴而已...
07/22 07:29, 5F

07/22 09:32, , 6F
防禦力也有差吧
07/22 09:32, 6F

07/22 10:50, , 7F
原來um角落2C>6A>2C>6A連不到了 一直想說怎麼試不出來...
07/22 10:50, 7F

07/22 11:01, , 8F
98無印原本就不行了 2k2才可以
07/22 11:01, 8F

07/22 11:07, , 9F
其實um可以... 6a abc 2c 6a XD
07/22 11:07, 9F
※ 編輯: hssz 來自: 61.229.128.187 (07/22 13:42)

07/22 14:01, , 10F
我um是在練裏比利...總覺得裏的好像比較威0.0
07/22 14:01, 10F

07/22 14:01, , 11F
也比較有新鮮感!
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07/22 14:07, , 12F
不過我印象中可以2B 2B 623B,現在都接不到ˊˋ
07/22 14:07, 12F

07/22 14:09, , 13F
98和98UM,比利的2B都不取消連段,好像02才可以,所以02比利很兇
07/22 14:09, 13F

07/22 14:10, , 14F
裏比利對空靠24A很容易被壓,要用新招2626B對空才強,但是要氣
07/22 14:10, 14F

07/22 14:11, , 15F
所以我才練對氣需求不大的表比利,623A真的很硬
07/22 14:11, 15F

07/23 22:39, , 16F
02也是靠623b發動迅速才能連阿 = = 判定改強超多
07/23 22:39, 16F

07/23 22:39, , 17F
如果多一招623p 那大概都不用玩了...
07/23 22:39, 17F

07/25 19:19, , 18F
寫的不錯
07/25 19:19, 18F

07/30 01:47, , 19F
裡的反轉b有夠威的
07/30 01:47, 19F
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