[情報] Kof'98 UM 場測情報--大蛇隊
大蛇隊
七枷社
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通常技(就是abcd)弱化...
表:
6A可追擊倒地敵人,可以做到單發6A->6A追加。
弱飛彈威力重擊XD(63214a)破綻變大。
裡:
一般抓頭「好像」快了一點。
連續技中的移動投無法再被1frame投破解。
抓頭超必(236236a/c)飛過去的速度變快了,確認飛道後再發也來得及抓頭。
雪魯米
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JC打背判定好像有變弱(但也有人說沒有)。
遠C發生變快。
蹲C判定變強。
近B第2段可取消。
表:
蹲B不需取消也可以抓得到對手。
摔後追擊在版端也可以穩中。
裡:
電鞭(214a/c)變得可以打中蹲姿的對手。
強電鞭第一段會讓對手浮空,第二段再把他打飛出去。
無月之雷雲(41236a/b/c/d吹電球)的b~d出招速度和硬直都變成和a的一樣。
強暗黑雷光拳破綻變大,被擋住會被輕鬆反擊。
克里斯
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JCD橫向判定被取消,大幅度削弱。(七枷社:天空好晴朗...)
3B的攻擊距離變短,跟02一樣過不了氣功。(但是跑能過)
弱昇龍都有擊中前無敵。
小跳滯空時間變短是我之前誤翻,沒這回事...orz。
表:
63214b/d擊中會倒地。
超必214214b/d擊中空中的敵人會全中。
裡克:
近c->6a可接MAX版大蛇薙
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.114.75.114
※ 編輯: godmanhand 來自: 140.114.75.114 (03/12 20:21)
※ 編輯: godmanhand 來自: 140.114.75.114 (03/12 20:23)
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