Re: [心得] 02不可防禦

看板KOF作者 (ice)時間17年前 (2007/05/30 09:03), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《absgpc (終.於.發.現)》之銘言: : 如果設定電腦是防禦狀態(如站著防禦) : 結果還是能讓電腦防禦不可的情況(非防禦瓦解) : (以上非先前討論的強迫轉身打背造成的不可防禦) : 要怎麼解釋它?? : 最近研究出一堆設定電腦防禦卻防禦不可的招式 : 如果成功了~又會有類似大門地雷震的情況出現 : 只是這一次是多角色的不可防禦招式 : 剛剛把KIM的不可防禦招式研究了一番 : 發現KIM的威脅性又提升了不少... : 並且對於飛翔腳的定身機構有了初步的認識...(就差全角色的演練) : 草薙跟八神的不可防禦打背也成型了 甚至連飛翔腳也能夠不可防禦了... : ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ : (目前最高連三次) : 不知道這是否是第一手的訊息(我不小心發現的) : 還是早在其它地方已經有人發佈了呢? 這個我之前有在巴哈提到過 不過應該早就已經被洗掉了 好像是在練習模式 八神 vs 魯卡爾 直接反向百合折那一串 電腦調成guard on 的一些狀態 最明顯的就是 電腦倒地後 普通大跳j攻擊過頭 它會擋不住 角落比較容易試 然後就是抓電腦起身時 ab 可以直接滾到背後 我猜應該是 因為guard on的狀態一起身 就可以開防禦動作 所以不會移動,固定在那邊 而人操作是要等對手出現攻擊 才會有防禦動作 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 221.120.56.129

05/30 10:08, , 1F
打點很像會強迫轉向的點~只是時間不一樣~不知實不實用~
05/30 10:08, 1F
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