Re: [心得] 關於XI的QS
※ 引述《gnr0902 (..)》之銘言:
: 有沒有人跟我一樣 不會用QS連段 就像98採用3對3打下去阿
: 我只有被對方連段到才會緊急用個SAVING SHIFT
: 整個過程不會用到QS連段 因為都抓不到那個timing 用不好的話就送燈了
: 高階連段的遊戲我通常都不會用
: 像GG系列需要用到frc的連段我也沒再用
: 每次看影片像Venom的46球frc之後的壓制覺得很強悍 不過學習不來
: CVS2的A模式 SFZ3的OC這對我都是蠻苦手的 這些模式我就放棄沒學
: KOF99之後的支援或是換人連段我也都沒用 2K2的PC連段也是一樣
: 所有的遊戲就簡單的基本連段 穩紮穩打下去 不過勝率倒是蠻低的.....
QS個人覺得要看角色而定啦
像矢吹 雅典娜這種領必暴力型
個人戰力卻薄弱的角色
最好是選個QS點穩定的隊友
打到就QS近來放領必
一技術兩條氣就可以奪9割
像草薙這種QS絕佳
單人卻難造成大傷害的
就是很好的助攻
鬥劇冠軍KAORU的角色
是比較偏向個人發揮型的
就可以考慮把技術留下來救命
高手過招
中個JB都可能直接把你送出場
有救到就有差
QS還有個用處
就是3人連段很容易打暈對手
2技術打掉8.9割也是很常見的
另外就是會QS的比較不容易死人
在裁判量表上會比較有優勢
要把技術拿來造成大傷害
還是留著救命用就看個人啦
牽制角色比較適合個人發揮
例如拉魯夫 拳崇 金 等
而猛攻型配上QS會更痛
例如草薙 奧斯華等等
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 124.10.130.101
推
09/01 14:46, , 1F
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