Re: [問題] 大家怎麼知道判定強弱?

看板KOF作者時間18年前 (2006/05/16 13:59), 編輯推噓5(501)
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※ 引述《allen65535 (最終決戰奧義)》之銘言: : 不好意思這好像是一個蠻蠢的問題 : 就是大家怎麼知道哪一招的判定強弱咧? : 就是多打就知道了嗎? : 例如大家都說2C比鬼燒之類的對空技判定強 : 可是我很習慣用鬼燒啦,好像也沒打輸過什麼空中攻擊啊 : 如果用鬼燒還會打輸空中攻擊,那還能叫做對空技嗎? : 還有常常聽到的什麼某某人重拳判定很強 : 是說兩個不同角色用重拳對轟,判定強的會贏? : 還是我根本誤會判定的意思了? 講到招式的判定,多半會跟範圍、發生時間、維持時間有關係,一 般來說,在空中,範圍和攻擊判定維持的時間是比較關鍵的因素, ex:chris的jcd、leona的jd,在地面則比較重視發生時間和範圍 ,ex:leona的2b、billy的2a等 至於對空技,指的是「功能上明顯是以對空為主的招式」,其特點 就是,Y軸判定特別強,在kof裡,指令幾乎都是623、28。 對空通常是必殺技比較好用,因為必殺技常比普通技多了一些附帶 的效果,比如說,無敵時間、打擊防禦的有無,普通技或特殊技幾 乎都沒有,但用普通技對空的風險相對比用必殺技小很多,當然, 威力和效果也就會差一點,這視角色而定。 普通技可以用來對空,又有附帶效果的,目前我只想到maxima的5c 有打擊防禦,不過,5c在對空好用,主要是因為maxima本身夠高, 5c的判定也跟著偏高,加上又有打擊防禦,所以,即使Y軸判定不大 ,對空卻也算是相當好用的。 (5c(counter) 3c 623d 超爆血的) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.125.94.44 ※ 編輯: GodKen 來自: 140.125.94.44 (05/16 14:25)

05/16 16:43, , 1F
威普的立CD,有無敵
05/16 16:43, 1F

05/16 17:13, , 2F
嗯! kim 5c也有 但不大適合用來對空
05/16 17:13, 2F

05/16 23:27, , 3F
金卡法5C沒無敵啦,那不過是身體過份前挪造成受擊
05/16 23:27, 3F

05/16 23:27, , 4F
判定向前縮減化
05/16 23:27, 4F

05/17 00:13, , 5F
樓上講的好專業 我還是覺得有點無敵 像vice的 立d 第一段
05/17 00:13, 5F

05/17 10:30, , 6F
薇璞真是一位S級角色..XD
05/17 10:30, 6F
文章代碼(AID): #14QMf0_v (KOF)
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