Re: [考據] 武功衡量算法 - 天龍八部

看板JinYong作者 (封侯事在)時間10年前 (2013/11/29 19:47), 編輯推噓7(7094)
留言101則, 7人參與, 最新討論串1/1
: → chordate:烏老大抓一個人只用單手這算實戰嗎? 11/29 18:58 : → chordate:你看慕容復的自評,如他十招就能敗烏老大他的自評是這樣 11/29 18:58 : → chordate:虛竹有無崖子的畢生功力,加上那招是童姥的招式 11/29 18:59 : → chordate:秒殺是理所當然的 11/29 18:59 : → s386644187:新三版 桑土公被刪掉 11/29 19:00 : → s386644187:且少室山上虛竹比當時進步很多 卻還是花了很久才擊敗丁 11/29 19:01 : → s386644187:雖然有怕毒和放水的因素 11/29 19:02 : ※ 編輯: s386644187 來自: 219.71.64.211 (11/29 19:03) : → s386644187:慕容復自評是 非片刻能取勝 而當時大部分人都被慕容秒 11/29 19:04 不只是這樣,連對掌烏老大也是略有不如而已 他雖在一招間奪到敵人兵刃,但見敵方七八人各挺兵刃,攔在黑衣人之前相護,適才和那 黑衣人對掌,覺他功力雖較自己略有不如,但另有一種詭異處,奪到鋼刀,只不過攻了他 個出其不意,當真動手相鬥,也非片刻間便能取勝。 慕容復都承認奪到兵器只是出其不意而已 如果說慕容復10招就能擊敗烏老大 那當然是片刻就能就能取勝啊(一刻15分鐘) -- 我服食豹胎、鹿胎,再加上潭中的海狗之腎,覺得痛楚稍減,想不到這豹鹿雙胎混以海狗 腎,正是驅毒的良劑,如是長期服食,體內毒發的次數也漸漸加長。初時每日發作一兩次 ,到後來數日一次,進而數月一發,最近五、六年來居然一次也沒再發,想是已經好了。 ——《民明書房》刊 あなたの知らない神雕侠侶 第三十九回 より抜粋 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.4.140

11/29 20:19, , 1F
覺他功力雖較自己略有不如 已經寫明是功力
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11/29 20:20, , 2F
可沒說掌法什麼的 而片刻也不等於一刻
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這我當然知道 不過你覺得片刻多久? 算三五分鐘不為過。 他的公式最大的問題是, 對功力差超過三倍以上就沒意義了 只要功力差超過三倍他認為都是秒殺 所以說只要有一方能夠擋超過三招 就不會有功力差三倍以上的結果。 所以蕭峰是慕容復的三倍?五倍? 這個公式看起來都一樣。 然後這個公式對3~10招間的變化非常敏感 超過三招每多擋一招功力差距就有很大變化

11/29 20:21, , 3F
只道苦頭陀和教主比拚內力,至少也得【一盞茶】時分
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11/29 20:21, , 4F
時分方能分出高下,哪料到【片刻之間】
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沒錯啊,兩人大概比了三五分鐘。

11/29 20:22, , 5F
當然玩這種文字遊戲我認為沒意義
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11/29 20:22, , 6F
見敵方七八人各挺兵刃,攔在黑衣人之前相護
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11/29 20:31, , 7F
照你說的3到5分鐘 而實際上也就對了一招 而且奪到兵刃
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11/29 20:32, , 8F
而且還有眾人幫忙烏老大 片刻不能取勝並不違反十招
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11/29 20:33, , 9F
至於你說的問題 只要拿比他弱但少於三倍的來算
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再拿更弱的來算 根本不需要直接拿丐幫弟子跟五絕算
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11/29 20:35, , 11F
舉更實際的例子 三杰三招擊敗趙志敬
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11/29 20:35, , 12F
再拿三杰根五絕算就行了 根本沒有你所存在的問題
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那你怎麼從公式中看出五絕是蒙古三傑的幾倍? 超過三倍以上都是秒殺啊? ※ 編輯: chordate 來自: 220.135.4.140 (11/29 20:39)

11/29 20:37, , 13F
請認真看完全部原帖 並試著用那公式算一下
11/29 20:37, 13F
這公式說實話沒有比直接相加算功力更好 因為得出來的武力數字算聯手時反而不能直接用 還要用他的方法加上各種條件什麼聯手係數啥的 反而弄得更複雜,到不如直接相加算聯手時還比較簡單明瞭。 ※ 編輯: chordate 來自: 220.135.4.140 (11/29 20:41)

11/29 20:41, , 14F
作者也有作了神鵰的文章 而原作中曾三招擊敗三杰
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11/29 20:41, , 15F
武功本來就是很難複雜的 你直接相加產生問題更大
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用他的方法是有比直接相加解決更多問題嗎? 假如說,用他的方法能解決苦戰國師、苦戰教主為什麼要打那麼多招 那用複雜的算法有道理,問題是他也沒能解決原著中很多奇怪的招數問題 那用複雜的算法有什麼好處? Occam's Razor聽過吧。 ※ 編輯: chordate 來自: 220.135.4.140 (11/29 20:44)

11/29 20:44, , 16F
真正比武本來就情況複雜 有偷襲 有大意 有陣法 默契等
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11/29 20:44, , 17F
你直接無視這些 就直接相加
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問題是他搞出來的聯手係數其實也是隨意解釋的 為了能套上他算出的武力值,聯手係數可以差到一倍。

11/29 20:45, , 18F
你大可以直接看作者神鵰的帖 有解釋
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11/29 20:45, , 19F
等全部看完 你再來批評好嗎 且作者也有對奇招怪招解釋
11/29 20:45, 19F
你既然發到這版上了 你可以幫他解釋。 ※ 編輯: chordate 來自: 220.135.4.140 (11/29 20:46)

11/29 20:46, , 20F
你這幾天一直吵這個,所以你是認同supervis的算法
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11/29 20:47, , 21F
想要來傳教?還是你有自己的看法,要提出自己的論述?
11/29 20:47, 21F

11/29 20:47, , 22F
如果你是要來傳教,你就要負責幫他解釋
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11/29 20:47, , 23F
如果你有自己的看法,請先提出來,然後才能討論
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11/29 20:49, , 24F
我不認為S大的算法一訂正確 但我覺得比直接相加合理
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11/29 20:49, , 25F
我只是轉帖的 我不能完全了解作者的心思
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11/29 20:50, , 26F
可不會隨便就幫他解釋 轉貼只是想讓大家看看
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11/29 20:51, , 27F
可是你在之前的討論直接套用這篇的算法耶?
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11/29 20:52, , 28F
你自己不認同的話,為什麼要套用這篇的說法?
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11/29 20:52, , 29F
套用算法 又有什麼問題嗎?
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11/29 20:52, , 30F
我沒說不認同 但不會說這一定是正確無誤的
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但至少我認同這比直接相加的算法合理
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11/29 20:54, , 32F
說真的 s大如果你用那位寫的來解釋 可以直接把那段解釋
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還有 29 則推文
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卻牽扯到傳教 看法 等問題
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因為直接拿"總戰力"來相加真的是簡單而且準確很多
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我貼出來時 整個PTT 有點當掉的傾向 我才只貼部份
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總戰力的算法是另一個問題,但這方式確實有很多優點
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好個準確 那慕容復和游坦之聯手又是怎麼回事?
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11/29 21:09, , 67F
我自認吵不過你們這群所謂的前輩 我就閉嘴了
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你們要不要認同我也無所謂了
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11/29 21:09, , 69F
如果你覺得某一個ID的論點很有問題,你當然可以完全
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11/29 21:10, , 70F
忽視那個ID的發言。但今天幾乎有在板上活動的全部ID
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11/29 21:10, , 71F
沒人叫你閉嘴,反而是希望你多說點話
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都在圍勦你,你有沒有想過是什麼地方出問題?
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11/29 21:10, , 73F
不是啊 要吵起來最少也要來點論戰內容好辯論啊 可是S大
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現在大家都希望你補充說明一下,你自己的論述在那裡
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11/29 21:11, , 75F
你這種只叫人去看文章的方式 講難聽點就是誠意不足啊XD
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這個時候卻又說要閉嘴,我也不知道能說什麼orz
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11/29 21:12, , 77F
原來全部ID也就三個啊 反正要趕盡殺絕我也無所謂啦
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沒有人要趕也沒有人要殺,只有人叫你補充說明
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那怕是你口中的前輩 我跟本串推文中出現的c大跟j大都有
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看法不同的地方 所以這裡可不是一言堂啊 0rz....
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對原帖沒看完就一直批評和評論 我也不想多說什麼
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看來你還是不懂 我們在堅持什麼......
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如果真的想跟人討論 就要有誠意一點 既然你懶得PO論述
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那我想我們也沒必要這麼有良心的乖乖去看吧
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要爭論 好歹也要提出論述,不是只一昧的要人去看文章
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要不然我也可以說請你去把小說多看幾十遍,才能理解作者
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要說什麼!但誰都知道這是最不負責任的辯論法
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以前常逛對岸的仗劍 印象中他們很習慣用數值化討論 而且也有
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幾乎公認的算法 比較深刻的是單純聯手他們視為1.3~1.5倍 內
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力相拚則可以直接相加
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>lijay:"單純聯手就有加成"和"內力可以相加"這兩點
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算是比較普遍的說法,板上也不少人認同這兩點
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像這篇"聯手要先扣總戰力"的說法其實比較小眾
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我自己是覺得單純相加純粹方便計算 絕對數值不是那麼重要
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其實我還蠻想看看原PO是不是有提出什麼新的看法
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結果只能得到一篇轉文......
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總戰力相加真的是很方便。值得討論的是聯手加成和
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各個角色的細部戰力。雖然這樣會讓絕對數值很難抓
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慕容復就是防禦強攻擊弱的角色 內力平平靠招式
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遇到高手用斗轉拖台錢 遇到弱的也沒法片刻取勝
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12/01 01:46, , 101F
遇到功力正負五成的對手都是苦戰 超過不是秒殺就被秒
12/01 01:46, 101F
文章代碼(AID): #1Ic7xay9 (JinYong)