Re: [請益] 接受內定or進修/請指點迷津(遊戲業界)

看板Japan_Living作者 (minana)時間3年前 (2020/07/16 12:33), 3年前編輯推噓13(13017)
留言30則, 9人參與, 3年前最新討論串1/1
你好,同為遊戲業(握)我是碼農。 我任職的公司沒有bridge這個職位所以我也不是很清楚, 單純就企劃職來說待遇真的就差不多是A公司開的那樣。 想要薪水再上去一般就要看公司賺不賺錢,有賺錢分不分bonus了。 所以就待遇來說A公司除了沒有Bonus之外應該是沒什麼問題。 換另外一個想法,沒有制度的小公司=發揮的空間很大。 也許沒bonus也能被你爭取到有bonus啊XD 人少,分工不細,比較能接觸到服務的每個環節,有獨當一面的機會。 這邊就要看A公司的其他的條件而不是單純的待遇了。 如果想要放棄內定去進修我覺得只有一個理由是可以被接受的,就是離開遊戲業界。 全職進修的問題在於,你要怎麼確定你進修的方向在業界是通用的。 還想要待在遊戲業界的話,就算目標不是做planner/bridge, 有在任職你也可以很快的驗證你進修的方向是不是業界需要的東西。 你可以就近觀察你的目標職位是不是你想要的,需要什麼能力。 推文提到對程式不是很了解。 那我覺得與其自己埋頭學,進公司找個碼農打好關係請他提點一下還比較實際。 好像打了一堆廢話,講一下我覺得遊戲企劃可以練習的程式是什麼好了。 我想企劃應該對於試算表的各種自動化,巨集都蠻熟悉的,可以從這邊當成起點。 在不確定要學習什麼語言、工具之下,要學程式重要的是整理出問題跟解決的步驟。 以Google為例,Google提供的工具叫做Apps Script的語言是JavaScript, 可以直接操作存取Google Drive內的文件,也可以做出網路上可以直接連的API。 那就這樣啦。我也想認識日本的遊戲業從業人員嗚嗚。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.19.113.181 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Japan_Living/M.1594873991.A.5DD.html

07/16 14:41, 3年前 , 1F
J個該不會是見習吧www
07/16 14:41, 1F
是喔

07/16 16:51, 3年前 , 2F
也在遊戲業小公司(握手)我是做市場商務,我們公司也超
07/16 16:51, 2F

07/16 16:51, 3年前 , 3F
小沒啥制度也沒bouns但優點也是自由
07/16 16:51, 3F
快來認識一下XD

07/16 18:45, 3年前 , 4F
遊戲業待遇這麼扯? 原PO三十代,開的薪水是年俸制400(
07/16 18:45, 4F

07/16 18:45, 3年前 , 5F
內含40小時加班)。這個手取り很低吧..
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07/16 18:46, 3年前 , 6F
換算起來比日本大學生起薪還低== 我以為招收30代以上中
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07/16 18:46, 3年前 , 7F
途採用的,年俸500萬起跳是常態
07/16 18:46, 7F
遊戲業的待遇同職種跟其他業界比本來就偏低。比其他業界高的應該只有動畫相關吧。 因為動畫業更血尿。 看了上一篇你的推文,我想你應該有點誤會薪資條件(或者說我腦補) 我猜不是年俸制,是只有12個月,每個月含みなし残業40小時, 加班40小時之內不會另外給加班費,40小時以後會給。 沒加到40小時也不會少給錢這樣。 至於實際上加班多長就要看公司的狀況了。 所以一開始就說了不含bonus的話這樣是差不多。 應該沒有比日本大學生起薪低啦。都不看bonus的話。 ※ 編輯: TokinoeMina (180.19.113.181 日本), 07/16/2020 21:04:26

07/16 21:39, 3年前 , 8F
你好(握),我是原PO。轉換想法後,的確小公司有許多可能
07/16 21:39, 8F

07/16 21:40, 3年前 , 9F
性。同為遊戲業的意見特別有幫助。大家互相認識一下XD
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07/16 22:00, 3年前 , 10F
遊戲業就是燃燒熱情與希望的地方呀。之前新聞也提過,大
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07/16 22:00, 3年前 , 11F
手像任天堂,企劃人員的頂端天花板就是年薪700萬了。小
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07/16 22:00, 3年前 , 12F
公司的話企劃年薪不到400萬的很多喔。
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07/16 22:02, 3年前 , 13F
大學剛畢業22萬x16個月+每月40小時加班(保守算90萬左右
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07/16 22:02, 3年前 , 14F
),就差不多440萬了==
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07/16 22:04, 3年前 , 15F
原PO新卒或是第二新卒,20初頭的話感覺還好,開給30代這
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07/16 22:04, 3年前 , 16F
樣真的太低了==
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07/16 22:31, 3年前 , 17F
樓上講的我都懂,因為我也跟原po一樣領那種鬼薪水然後努
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07/16 22:31, 3年前 , 18F
力燃燒夢想的30代XD
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07/16 22:39, 3年前 , 19F
那就有點像在台灣開給30歲的求職者每月20k這樣,不如去
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07/16 22:39, 3年前 , 20F
進修然後找正常點的缺... 綁定40小時加班然後開這樣薪
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07/16 22:39, 3年前 , 21F
水..
07/16 22:39, 21F

07/17 03:29, 3年前 , 22F
日本遊戲業企劃給推 企劃真的不高薪...
07/17 03:29, 22F

07/17 03:29, 3年前 , 23F
除非有辦法往上做到D或P QQ
07/17 03:29, 23F

07/17 09:22, 3年前 , 24F
好血汗qq
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07/17 09:31, 3年前 , 25F
遊戲業小公司裡領超過400都不一定多了,加班費bonus也都
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07/17 09:31, 3年前 , 26F
不一定有,比一般IT差很多
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07/17 09:33, 3年前 , 27F
遊戲業做設計的薪水大部分還要再低一點,除了是3D很強的
07/17 09:33, 27F

07/18 12:43, 3年前 , 28F
遊戲業真的蠻慘,除非實力夠進一線大手
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07/18 12:45, 3年前 , 29F
否則中小企業的收益,大多無法負擔跟一般IT企業同等的薪資
07/18 12:45, 29F

07/18 12:47, 3年前 , 30F
沒有熱情,單純以薪資考量的話,這業界絕對不是首選
07/18 12:47, 30F
文章代碼(AID): #1V3zY7NT (Japan_Living)