[新聞] 3D電影夯 功夫片和日本鬼片初嘗試

看板JapanMovie作者 (拍子)時間14年前 (2010/02/25 23:54), 編輯推噓0(000)
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※ [本文轉錄自 movie 看板] 作者: jin062900 (回音谷) 看板: movie 標題: [新聞] 3D電影夯 功夫片和鬼片初嘗試 時間: Thu Feb 25 15:05:19 2010 新聞來源:台灣醒報 洪秀玲 【台灣醒報記者洪秀玲報導】美國片《阿凡達》掀起3D電影熱潮,亞洲片也不落人後,本 週末華人首創的3D功夫電影《蘇乞兒》即將上映,不過兩小時電影僅有20~30分鐘片段有 製作3D;而將在3月上映,日本首創的3D鬼片《戰慄迷宮3D》,以日本富士急樂園裡世界 最長的鬼屋《戰慄迷宮》為場景,則是全片均為3D效果。 由袁和平執導的功夫片《蘇乞兒》昨在台舉行試片,本片首度嘗試武打動作融入3D效果, 日前還以3D版本入選柏林影展60年特別映演。但不同於《阿凡達》等3D電影,《蘇乞兒》 蹄聲初試,僅是部分3D,並沒有大家想像中全片都有拳打腳飛的驚人效果。 《蘇乞兒》電影3D片段約30分鐘,包括趙文卓演的蘇乞兒與周杰倫的武神在萬佛崖上的決 鬥畫面,以及蘇乞兒在千蛇洞穴中與大反派袁烈對戰場景,觀眾只需這兩個時段配戴3D立 體眼鏡,不需全程配戴。由於只是部分3D,片商也強調「3D不加價」,民眾可以用一般電 影價位直接觀賞3D版本。 雖然3D片段不長,但導演袁和平是特別邀請曾為好萊塢大片《神鬼傳奇3》、《鋼鐵人》 等片製作電腦特效的萬寬公司進行製作,他表示,古裝的衣服、長髮等,要做出3D的效果 ,需要用人手逐層勾畫出來,每格膠片至少有四層需要用人勾畫出來,所需要的耐性、人 手及時間成倍增長,比一般動畫電影及時裝電影更複雜、漫長。 同時,由於武打場面動作多而快,人物接觸點多,因此,他說製作武術電影3D效果最大的 難度,是比一般時裝電影會有更多層次。該片短短30分鐘不到的3D效果,卻投入了100多 名電腦特效製作人員,耗時半年多。 至於效果如何,還有待觀眾評論,但《蘇乞兒》也算是武術電影的創舉,華語3D電影的新 嘗試。 另部日本電影史首創的3D鬼片《戰慄迷宮3D》,則希望創造出全新類型恐怖片,讓觀眾感 到身歷其境般的立體畫面,以及幽魂鬼怪就在自己身邊的恐佈感。該片從美國特別量身訂 製3D攝影機,以日本最受歡迎遊樂設施,全長近900公尺,世界上最長的鬼屋「戰慄迷宮 」場景與故事結合,全片均有3D效果,因此僅在全台3D戲院映演。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.119.194.76

02/25 16:02,
那些電影公司是不是搞錯焦點了?
02/25 16:02

02/25 16:05,
武術新霸主 結果武打沒有3d?
02/25 16:05

02/25 16:29,
阿凡達也不是全程都是3D的
02/25 16:29

02/25 16:32,
蘇乞兒應該還是像哈利波特3D版一樣3D眼鏡要戴上戴下的吧
02/25 16:32

02/25 17:45,
比較期待戰慄迷宮3D
02/25 17:45

02/25 17:46,
HP的3D片段是集中的 蘇乞兒是分段的
02/25 17:46

02/25 17:52,
七夜怪談3D版
02/25 17:52

02/25 18:16,
蘇乞兒應該只有飛刀那一幕吧...
02/25 18:16

02/25 18:27,
武打片做3D看起來應該會頭暈目眩吧?
02/25 18:27

02/25 18:28,
等下貞子就從大螢幕爬出來(好大隻呀...驚)
02/25 18:28

02/25 20:26,
阿凡達不是全程3D? 可以解釋一下嗎?
02/25 20:26

02/25 21:12,
如果武打片特效鋼絲一堆 免費的我都懶得看
02/25 21:12
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