[問題] 幾個小問題請教大家

看板JSonline作者 (就是愛德國)時間15年前 (2010/03/24 06:51), 編輯推噓0(007)
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由於小弟我是玩凌雲門 故想像各位請教幾個問題 1.技能有一招叫"無畏精神",我原本以為是加格擋機率 後來認真看才發現是減格擋傷害 想請問在普通情況下 格擋可擋掉的的傷害是多少呢? 比如怪打我傷害100,普通格擋後是多少呢 又,無畏精神的格擋減傷之%數是總傷害之%數抑或普通格擋後之%數 怕有人看不懂,假設了一道命題供各位參考 EX:假設普通格擋為20%,怪打我傷害為80,無畏精神點到3,可減少格擋傷害20% 此時減傷20%究竟是100X20%=20,還是80X20%=16,是前者還是後者? 2.錐心頂中斷怪放招的機會有幾%? 又,對付精英怪,王怪,洪荒異獸,是否不一樣呢? 另外,將錐心頂點高,可否提升其斷招之機率? 3.同2,凌雲門施展仇恨之破山擊 其所增加之仇恨,是否因技能等級提高而能增加更多仇恨呢? 4.凌雲門練體質型,拿掌清怪速度是否比拿槍快? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.90.51

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A1:仔細觀察之後你會發現被怪物擊中有命中、擦過、閃
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躲以及拿長兵之後才會出現的格檔,而心法增加的部分
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就是讓擦過的傷害更低,所以同樣的心法位子其實不用
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拘泥於以守制動。當然,技能能用的話就用摟~
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該死的,記錯心法效果了Q_Q
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總之,坦克的硬度來講,無畏精神只是做個保險
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還是取決於格檔和血量的緩衝就是了..ˋ(′_‵||)ˊ
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文章代碼(AID): #1BgKNtAt (JSonline)
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