Re: [LIVE] 06/04(六)全員逃走中:信長忍者之里
※ 引述《jskblack (天空茶)》之銘言:
: 遊戲開始 120:00
: ↓
: ┌──────┐
: │Mission 1 │ 約110:00
: │開忍者村地圖│ 且沒有限定mission執行時間
: └──────┘
: ┌────┴───┐
: No Yes
: ↓ ↓
: 沒劇情? 女忍者滲透進入忍者村
: ↓
: ┌──────┐
: │Mission 2 │ 約100:00
: │拿免罪符 │ 且沒有限定mission執行時間
: └──────┘
: ┌─────┼────┐
: 全部沒人解 部分解 全解
: │ │ ↓
: └──┬──┘ 女忍者開始逃亡
: ↓ ↓
: 吹哨& Game Over ┌──────┐
: │Mission 3 │約85:00
: │拿鑰匙關門 │任務deadline 70:00
: └──────┘
: ┌────┴────┐
: 失敗 成功
: ↓ ↓
: 30体夯塔& ????
: Game Over
: ↓
: 女忍者成功逃脫
首先這個流程到M3之前沒問題
而且M3我也覺得是可以解得掉的
可能製作單位覺得辦那麼多次了
這種拿鑰匙的應該解得掉吧
所以增加了一點難度
又把獵人加到30個
但沒想到解失敗
或許製作單位應該是把成功和失敗的可能性都有考慮到
才會那麼快對應出任務失敗的後續(不過還是很粗糙)
總之我覺得這集最失敗的就是
M3的獵人不該設定30個(應該3個就夠了吧)
也不會造成後面兵敗如山倒的尷尬情況
--
當然我也不否認製作單位本來就是故意設定全滅的狀況
不過既然普羅大眾都認為這設定很爛
那製作單位就真的是該檢討
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.42.4.31
推
06/06 06:47, , 1F
06/06 06:47, 1F
→
06/06 06:48, , 2F
06/06 06:48, 2F
→
06/06 06:50, , 3F
06/06 06:50, 3F
→
06/06 06:51, , 4F
06/06 06:51, 4F
→
06/06 06:53, , 5F
06/06 06:53, 5F
→
06/06 06:54, , 6F
06/06 06:54, 6F
→
06/06 06:55, , 7F
06/06 06:55, 7F
→
06/06 06:56, , 8F
06/06 06:56, 8F
→
06/06 06:57, , 9F
06/06 06:57, 9F
→
06/06 06:59, , 10F
06/06 06:59, 10F
→
06/06 07:01, , 11F
06/06 07:01, 11F
推
06/06 08:53, , 12F
06/06 08:53, 12F
→
06/06 08:56, , 13F
06/06 08:56, 13F
→
06/06 08:59, , 14F
06/06 08:59, 14F
→
06/06 09:01, , 15F
06/06 09:01, 15F
推
06/07 20:55, , 16F
06/07 20:55, 16F
→
11/26 11:45, , 17F
11/26 11:45, 17F
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 7 之 8 篇):