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討論串[喔啦] JoJo ASB 1.03版更新
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推噓5(5推 0噓 1→)留言6則,0人參與, 最新作者dog90224 (DoG)時間10年前 (2013/10/11 14:01), 編輯資訊
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今天ASB更新1.03版. 隔了一段時間 這次做了不少改正. 我把比較明顯的感受心得列出來:. 1.各角色的最大體力值下降. 2.通常投傷害調整. 3.網連對手連線品質判定嚴謹化. 4.JoJo避調整(消耗防禦值增加 防禦條最大值下降). 5.戰鬥節奏變快很多 演出速度也變快. 6.重力有修正 許多
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推噓1(1推 0噓 3→)留言4則,0人參與, 最新作者kdash (magus)時間10年前 (2013/10/12 11:24), 編輯資訊
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研究了一下新的即時替身系統. 只要在本體模式下.任何普攻時按替身鍵. 就能取消這個攻擊.然後切換成替身模式. 但是切換後.會有一小段時間的硬直.不能進行任何攻擊. 可是,如果你在叫出替身的同時壓住方向鍵. 這時候硬直就會立刻解除.馬上能連段. 算是開發出一種新的連法.... 以DIO為例子.本體狀態
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者kdash (magus)時間10年前 (2013/10/13 09:35), 編輯資訊
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另外補充一個新的(?)技巧. 在對方倒地的同時. 使用飛行道具. 算準時間進特寫挑撥. 由於進特寫挑撥結束後. 會讓倒地的對方強制起身.. 造成無法防禦剛好飛到他們身上的飛道. 選用時間短暫的挑撥動作. 再搭配66 DASH之類的. 可以進行起身連段. 參考影片. http://www.nicovi

推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者igarasiyui (かゆい うま)時間10年前 (2013/10/13 12:58), 編輯資訊
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1.04更新預告. 1.戰鬥系統整體調整. <調整概要>. ・HH欄上升量消費量調整、HH欄整體平衡調整預定. 2.角色調整. <概要>. ・讓所有角色都可以更適合對戰而進行大幅度調整。對所有角色進行上方修正、調整整體平衡性。. ・調整流法(Mode)的性能,增加發動機會。. ・Style"替身"的
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推噓5(5推 0噓 2→)留言7則,0人參與, 最新作者karasless (鴉)時間10年前 (2013/10/13 20:12), 編輯資訊
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簡單地來翻一下吧。. 喬納森:強化牽制技、對空技,角色適宜發揮與對手的間距增加。. 齊貝林:更加強化多擇性,集HH槽速度變快。. 初代迪奧:多擇強化,變為更具攻擊性的角色。. 喬瑟夫:"又讓我得手啦",為了變得容易提昇等級,以當身技為中心進行調整。. 西薩:以玩弄對手的指令系飛行道具為主進行性能強化
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