Re: [討論] SBR的風格
※ 引述《aokman (引歸殺象吶!)》之銘言:
: 感覺上荒木老師的風格在SBR有改變
: 不管是在構圖上的風格 或是在替身出現的原因以及登場方法
: 很多內容的根據性越來越強 可能也是因為要搭配當時的時間事件
: 以及總統的路線吧
: 而在替身來說
: 就比較少有"替身"的狀態出現
: 通常都是本人親自發動的狀態 這也和之前常常不太一樣
: (像之前不管是白金之星 辣妹 瘋狂鑽石...etc 攻擊時都會有出現明顯替身型態)
: 不過裡面有和之前一樣的名子讓人覺得很親切
: 很像是在看不同平行宇宙的JOJO XD"
: 不會SBR2也是喬斯達的後代的故事吧 囧興~
鋼球大競走在特殊能力的性質跟運用上其實比較接近波紋氣功
之前荒木老師畫第五部跟第六部的時候,戰鬥常常發生本體與替身交替出現的情況
但是這會造成觀念上的誤導,畢竟本體跟替身是"兩個"形體
畫成像是有兩種外貌的一個形體已經算是失誤了
再者就是替身攻擊力的計算,能力有破壞性的一並計入,沒有的直接用拳頭算
這也導致戰鬥僵化,反正海扁一輪就贏了
所以鋼球裡面的替身是以沒有拳頭上的破壞力發動的
要就用能力,否則就靠本體的體能、技術跟策略
這同時也拉近了替身使者與非替身使者在重要性上的距離
(跟以往只有替身能對抗替身不同,現在只要技術夠精湛是可以彌補特殊能力的落差的)
鋼球篇應該是不會再有替身能力量表了,取而代之的則是鬥智鬥力鬥技術鬥勇氣
表現上更像是一二部,只是肌肉的成分減少了,動腦的時間增加了而已
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I↘n↙N 命 \|▼|/ 山 i \Π/ i 無 A\(n)/A 山
▲[′‵]▲ 運 \>[′‵]</ 積 Η[′‵]Η 限 ↖[′‵]↗ 積
//<[▼]>\\ の ◤<[*]>◥ の ◢<[廿]>◣ の ←<[▼]>→ の
_||_ 山 _||_ 攻 _||_ 山 ↙ _||_ ↘ 傳
08 DESTINY 積 09 S.FREEDOM 擊 11 ∞JUSTICE 積 12 LEGEND 說
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