[心得] 諫山創 十年畫功比一比

看板Isayama作者 (不要罵萊納)時間3年前 (2020/07/11 12:58), 3年前編輯推噓40(40055)
留言95則, 41人參與, 3年前最新討論串1/1
主要截圖比較一些2009-2010到這近兩年的比較有落差 大多是分鏡類似或是回憶對比 也因為都是09~10所以大多都是小時候三人組的畫面比較多 ------------------------------------------------- 2009 vs 2016 超大型巨人 https://imgur.com/PRMXhNf
----- 2009 vs 2017 幼馴染三人組 https://imgur.com/dhGitBg
------ 2009 vs 2019 第一話米卡莎 https://imgur.com/wPxQZwM
------ 2009 vs 2019 古利夏看病去 https://imgur.com/hn7OpGU
------ 2009 vs 2020 食母場景 https://imgur.com/lZ6X6Fu
------ 2009 vs 2020 吃肉約定 https://imgur.com/HJHqYZF
------ 2010 vs 2014 手模 https://imgur.com/e9HkNjc
------- 2010 vs 2016 地下室 https://imgur.com/WZZDrEw
------- 2010 vs 2019 圍圍巾 https://imgur.com/U2EC7QQ
------- 2010 vs 2018 路易潔 https://imgur.com/kdMdHwB
------- 2010 vs 2018 艾連殺人 https://imgur.com/IRuZWnv
-------------------------------------- 主要就這樣,集中09、10年 差距最大的就是最新一話和2009的食母場景,不過和構圖大小有差啦 2009的食母那張分鏡很小一格,細節本來就比較少 但最新的食母圖整個天空、人物、細節都超優化,超讚 之後畫功就開始變好了 分享兩張我覺得獨特的「諫山線」 https://imgur.com/oOxAGBF
https://imgur.com/j7FQBxf
創哥運用這些線條,讓畫面超級有速度感 車巨那張我超喜歡XD 馬雷篇之後的畫功配上獨特分鏡,已經算是一種享受了 讚啦 大概這樣,之後再慢慢整理 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.162.50 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Isayama/M.1594443533.A.D1F.html

07/11 13:10, 3年前 , 1F
沒對比一開始看倒覺得還好 頂多104一些配角會臉盲
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現在看艾連殺綁匪跟幼馴染三人真的差好多喔
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團長中彈前後圖 英勇赴死的覺悟 超屌
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07/11 13:18, 3年前 , 4F
不愧是畫技2 進步明顯有感XDDDDDD
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07/11 13:29, 3年前 , 5F
第0話差更多,好像是當時被編輯看上的原稿
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第0話真的差更多,我記得故事是第0話給現在巨人編輯
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看,編輯很讚賞創哥的分鏡演出,但畫技要他再磨練
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然後邊打工一邊修故事一邊磨畫技,進巨就正式誕生了
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中間隔了2年多的樣子 06給0話原稿被打槍 09正式連載
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以前的畫面很多狀聲字,現在幾乎不太用了
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食母場景真的太神了 想當年第一次翻單行本內心OS 這是在
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畫啥小
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早期畫風我不是很喜歡 所以前面劇情都看動畫 單行本不
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太翻的XD
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回憶總是比較美(?
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第一張右邊是哪一話阿
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82,艾連把貝爾托特尻出來的跨頁
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07/11 15:21, 3年前 , 18F
確定細節不是助手畫的嗎XD
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07/11 15:23, 3年前 , 19F
應該是真的有進步啦~上個月129休刊一個月,創哥說他
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07/11 15:23, 3年前 , 20F
在家獨自作業尻了兩個月才生的出來
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07/11 15:51, 3年前 , 21F
我怎麼覺得細節部分是助手畫的 XD
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07/11 15:56, 3年前 , 22F
看中第0話的編輯真的好眼光
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古利夏 下巴怎變城之內了XD
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推比較。
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不愧十幾年來不斷的畫,神神神神神好好看
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如果有出完全版,滿希望創哥重畫這一格的。
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明明在同一話中,亞妮與希琪房間的物品細節與光影都處理
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得很仔細。
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吃肉約定那裡圖片484放反了啊?
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yes,但我懶得改了哈哈

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推2020的食母畫面。那股壓迫、絕望感真的變化很大
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130話的各種跨頁超大巨以及回憶分鏡都讓我跪著看
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07/11 17:39, 3年前 , 33F
助手也有差啦
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※ 編輯: black58gigi (118.168.162.50 臺灣), 07/11/2020 18:48:49

07/11 19:13, 3年前 , 34F
本來以為諫山早期畫風算潦草的,角色鑑別性不高,但看了
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夏目友人帳之後,發現諫山明明畫得超好XD 夏目十年來畫工
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都沒進步,線條凌亂,雖然說是故事取向但是10年來都這樣
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…,頓時非常尊敬諫山
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創哥的人物畫風偏真實系,不能用一些二次元的誇張特徵增
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加識別度,加上初期功力還不夠,才造成當時會臉盲的問題
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畫無垢巨人可能也讓創哥增加不少畫人的經驗值,可以放手
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去畫各種姿勢或特徵,畫歪也沒差,反正無垢本來就是歪的
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07/11 21:35, 3年前 , 42F
重看的時候就有發現真的差超多xddd
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07/11 21:58, 3年前 , 43F
對耶以前的畫面都是狀聲詞 現在都沒了
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鎧甲巨人也是越後期越帥
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期待創哥下一部作品
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07/11 23:49, 3年前 , 46F
不只畫面張力越來越強,取景角度嗯,畫面安排也也都明顯
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進步
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吃肉約定反了吧
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我還記得剛出現的鎧甲巨人外表很像一般巨人 不像後期有
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鎧甲的樣子
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畫技大進步(X)編輯給神級助手(O)
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推AdjuChase。當時後頸的硬質化還沒有畫得很明顯。
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不過撞破希干希納區的內門時,還是有很囂張地從嘴裡吐氣
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。這個在瑪雷奇襲希干希納區時也有。萊納,你真的是很敢
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下來。
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還有一點 動作場面 最後兩張 以前旁邊都一堆線跟狀
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聲詞來加強場面張力 現在畫面幾乎都沒有但很有張力
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像靜止在那一瞬間
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但現在一旦用線條不是表情很淒慘就是像車巨那張超
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級速度感XD
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推整理
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臉盲很大一個原因是作者筆下只有一個東方臉孔吧
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講到速度感,抱歉,讓我離題一下。
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當初第三季part 2播出時,我是「覺得這一幕漫畫在速度上
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比動畫要來得快」的人的其中之一。
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07/12 12:24, 3年前 , 68F
漫畫這格給人的速度感滿滿。
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三人組根本不同人吧XDDDD 笑翻
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07/12 12:26, 3年前 , 70F
動畫的優勢,是聲優的優異表現+特效音+配樂超燃。
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07/12 12:27, 3年前 , 71F
劣勢是,以寬螢幕畫面為主流的現場,處理這種由上而下
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突刺的畫面,滿吃虧的。
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兵長刺萊納後,畫面是由下往上帶,而且動畫的速度線,
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它們透視圖法的交集點,出現在畫格之外。
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至於漫畫,不得不說創哥真的很會選畫面。
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他選了一個直立的全頁,速度線的透視圖法交集點在畫格
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之內的最上方,而且刺人者與被刺者在那個瞬間的反應,
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全部收在同一個畫面中,真的是魄力滿滿。
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當然,這段在漫畫與動畫都處理得很棒。不過,就速度感
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而言,我至今仍覺得漫畫看起來比較快。
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07/12 17:11, 3年前 , 81F
不是助理畫的?
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創哥早期畫風真的醜
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好奇問 臉部線條是鍊山發明的嗎 剛看還滿不習慣的 現
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在覺得表現挺好
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07/13 21:51, 3年前 , 85F
James78923大大,能否放一張圖來說明您所說「臉部線條」是
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07/13 21:52, 3年前 , 86F
指哪種畫法呢,麻煩您囉,謝謝您。^_^
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07/13 23:58, 3年前 , 87F
可是超巨的腳還是很像裹小腳啊
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眼睛周圍的陰影用線條取代 而去一般動漫也不太常看到
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臉部有陰影 第一次追巨人就是看動畫 印象最深刻的是
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07/14 11:30, 3年前 , 90F
新兵教官眼窩幾乎都黑條
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07/14 11:34, 3年前 , 92F
早期畫風好像更明顯
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07/20 22:29, 3年前 , 94F
竟然十年了,我從剛退伍現在現在小孩九個月了。
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07/28 22:21, 3年前 , 95F
07/28 22:21, 95F
文章代碼(AID): #1V2KSDqV (Isayama)