Re: [問題] 建造狹小的地下城

看板Isayama作者 (卡布其諾)時間10年前 (2013/08/23 23:52), 編輯推噓4(408)
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※ 引述《paschen (paschen)》之銘言: : 有幾個問題始終無法理解 : 為啥不建造巨人不能通過的地下室呢? : 譬如城門可以用地下通道來替代 : 而且地下通道沒有陽光,對巨人身體不太好 : 一直不懂這點,求解 基本上作者在「巨人變聰明」和「人類不開竅」這兩點之中,他選擇了後者,所以 只要劇情需要,正常會出現的東西依舊還不會出現。 光是「地下通道好了」 牆與牆中間,最恐怖的就是會「遇到巨人」和「距離過長」,那麼最應該要處理的 不是那個城門。 而是地下深處的部隊前進通道,沒有必要一定要在牆的附近,隔個一兩百米只要有 辦法確保大砲、馬匹、立體機動裝置等等就可以開挖。 一點一點慢慢挖都可以挖到另一邊的牆附近吧,這種不科學的原始方式雖然要花費 非常長的時間,但是絕對可以確保人員安全,而且只要距離牆一定的距離,城牆教 應該也沒有「表面上的」理由可以反對。 EX:地道示意圖 ﹍﹍ | | | | ================= WAll.MARIA x x x x x x x x x x x ﹍﹍ x | | x | | ================= WAll.ROSE PS:就怕有人在地下鋪了巨人地板 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.200.107

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推第一句XD
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不過雖人類有時候很蠢,巨人還是很好看XD
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也不能說人類很蠢啦XD因為我們是旁觀者清吧,歷史上應該也有
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很多我們現在看來"要是那麼做不就好了嗎~"的事件吧
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說不定其實有人想到挖地道只是牆教暗中妨礙也不一定
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小時抓螞蟻,地鼠的經驗,上面的愈強,下面就愈精..
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我常蹲在地上捉洞口的螞蟻,但裏面還很多,很多呢~
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故事本來就有設定 就像駭客任務一樣 自己要有自己的設定
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要不然任何科幻、卡漫都可以破解 有什麼有趣的? 推第一句
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我不認為這是破解唉 試著思考別的可能也滿有趣的
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不然乾脆開個洞讓他們進來 然後蓋個迷宮讓他們走好了
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突然有種Minecraft的感覺...
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文章代碼(AID): #1I5uL17V (Isayama)
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