Re: [閒聊] 進擊的巨人 刀鞘

看板Isayama作者 ( )時間11年前 (2013/05/18 12:21), 編輯推噓6(6010)
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※ 引述《hateOnas (九頭龍高中裡,沒有天才)》之銘言: : 標題: Fw: [閒聊] 進擊的巨人 刀鞘 : 時間: Fri May 17 12:25:07 2013 : 只是做點追加。 就我的粗淺觀察, 現在已經有 「以2個刀鞘的質量感做為增進機能感與強大感的手法」 的這種趨勢存在。 http://i.imgur.com/1JPuGeS.jpg
但是要從實用的觀點來看的話,就必須回歸到使用者的使用經驗上。 這2箱東西,不是飛彈發射器、特殊索敵裝置、特殊輔助裝置...... 尤其強調,它們不是推進器,不會給使用者貢獻推進效果能力。 看了圖片有這種印象的人(假如有的話)必須立刻把這種印象丟掉,不能被誤導 ─ 假如還想為促進使用者的使用效率著想的話。 它們只是2個箱子。使用者只能靠肌力還有繩索系統的幫助來移動它們, 總之都是使用者肉身上的負擔。 回歸到使用者經驗,它們只是用來裝備用刀刃的容器,掛在大腿上, 感覺有重量,還會甩來甩去。 在轉身、劇烈改變身體的移動方向與速率時,這種「重量感」「拉扯感」 還會提高數倍。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.34.54.3

05/18 12:24, , 1F
腰上的扯鈴型物是捲線器/兩側盒上圓筒是氣體桶/
05/18 12:24, 1F
沒錯。 雖然說壓縮氣瓶本身也是動力裝置的一個組件,但是它本身沒有推進效果。 氣瓶放在盒子上,讓 盒子+氣瓶 乍看好像是什麼充滿動力的東西, 好像使用者更有速度感了。其實實情並不是這樣。

05/18 12:26, , 2F
兩盒是備用刀片組(如美工刀補充盒)/釣索發射器估計就是
05/18 12:26, 2F

05/18 12:27, , 3F
刀柄(這我還沒研究)http://ppt.cc/0MN8
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05/18 12:27, , 4F
真的好重的感覺XD不過團員體重可不輕喔~身上都是肌肉吧!
05/18 12:27, 4F
那個是把 刀柄 和 收發繩索控制器 整合在一起的東西。 發射口和錨頭在腰間。 (我有點納悶,發射口要是不能獨立控制方向的話,還蠻不方便的。) ※ 編輯: Entropy1988 來自: 1.34.54.3 (05/18 12:34)

05/18 12:34, , 5F
移動是靠收線,氣體是用來讓捲線器自動收線的吧?
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05/18 12:35, , 6F
推測可以改變排氣量來做速度上的變化
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嗯我也還在研究手上發錨,腰間收線的細節XD"
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05/18 13:47, , 8F
難處還是不能控制發射方向吧
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05/18 15:14, , 9F
是因為要放很多把吧@@ 刀片砍一砍就鈍了
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05/18 16:34, , 10F
我也很好奇發錨方向怎麼控制XD
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05/18 16:40, , 11F
腰部的角度吧? 一般移動是朝前 動畫裡有艾倫發射前扭轉腰部
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05/18 16:41, , 12F
的動作 那個圖的C應該是鋼爪鬆開才對 這個功能是必要之一
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而且沒其他位子了~ B上是發射+緩鬆纜繩下是收回這個很多討
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論過了應該沒什麼歧異 最大那個握把剩下拋棄刀片 不過還沒
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看到這個的確切動作畫面有畫出來...
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05/18 23:54, , 16F
拿著這種握把居然有辦法用力砍巨人而不會誤動作...
05/18 23:54, 16F
文章代碼(AID): #1Hbm71xP (Isayama)
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