Re: (續)宇宙戰艦如何建

看板IrresCaptain作者 (英雄時代)時間26年前 (1998/07/15 22:45), 編輯推噓0(000)
留言0則, 0人參與, 最新討論串2/10 (看更多)
※ 引述《HEERO (志村拓哉)》之銘言: : 前面提過"為何不用類現代造形製作戰艦" : 首先,基於"動畫作出來是要給人欣賞的"(講難聽點是用來賣錢的) : 沒有一個賣點有人要看嗎? : 所以只要扯到"宇宙戰艦",沒有不在造形上下功夫的 : 像從前的"宇宙戰艦大和"那艘戰艦就算放在水裡跑我想也沒人會有意見 : 除了具備"上下前後"的設定外,其餘都和現代艦有蠻大的差別 : GUNDAM裡的飛馬級艦艇,機動戰艦NADESICO(超視的翻譯太爛了吧!海神號!?)的撫子(瞿麥) : 長得就蠻奇怪的. 機動戰艦Nadesico其實本來就是以Gundam的WhiteBase與StarTrek的企業號為參考設計 起居艙與引擎部分開的設計我覺得是很好啊!! : 還有更怪的,用人的造型作戰艦(而且個個是美女), 嚴格說那不能稱戰艦吧!!因為那不是軍事用途的船艦....雖然武裝驚人.... : 那就是MAPS(即首華播出的"宇宙海賊",也就是東立的COMIC"星際終結者",唉!又亂譯了!) : 這些都証實,動畫是需要造型的! 提到AMG中著名的戰艦可別忘了Macross系列的主角Macross 這好像也是首創戰艦變形機器人的作品.... : 撇開現實面,咱們來看看這類長型艦的好處 : 這類型的船艦,大多可進入大氣圈中 : 微風,銀英傳的艦艇,NADESICO,MAPS,GUNDAM,小叮噹的戰艦...... 微風號能進入大氣層??我怎沒印象??銀英傳只有帝國軍艦才有進出大氣層能力 : 這些都有突入大氣圈的能力,有的甚至能在大氣圈中航行 : 為什麼呢?很簡單,就像前面說的---預設重力的問題 : 打從建造時就盤算了"頂天立地" 我覺得雖然在太空艦身分上下設計好像沒有意義, 但能方便統一上下位置 試想在艦橋中有人站在天花板看雷達, 有人站在地板操縱艦艇 還有人站立在左右控制通訊, 身為艦長的你會不會覺得怪怪?? 也許未來的人們不覺得很怪.... : 一但有了重力自然也不會有什麼怪的 : 這點球形的東西就辦不到了(銀英的伊謝爾倫知道吧!雖然它不是戰艦,但它是圓的!) 要看他的人工重力形式是什麼...是離心力還是靠扭曲空間或其他方法?? (對了, 愛因基坦是說重力為空間的彎曲造成還是說重力造成空間的彎曲??我搞不清楚) 其實人類若在長期無重力狀態下旅行對於身心有不好的影響呢!! 因此如何在船內創造人工重力環境將是未來宇宙旅行的主題喔!! 然而除了Gundam是利用離心力創造人工重力外, 其他人工重力來源不詳 Gundam戰艦在太空飛行時, 如果是平常狀態會伸出居住艙並繞艦身旋轉 在戰備狀態下會收入艦內, 此時全艦呈無重力狀態..... : 一但球型的戰艦在地球飛行,會如何? : 呵...我想會有人腦充血吧! 外表是球型但艦內若分水平層呢??像潛艇也是淚滴狀 再說球型有空氣阻力問題, 因此這類只適合太空, 要到行星地表靠交通艇就好了... : 啥?利用人工重力! : 那重力的分布呢? : 下半球2G向球心,上半球0G!? : 有這種技術的話不就可以大大方方作重力攻擊了嗎? 有這種能力也許就像本世紀末的戰略核武....只能嚇人但不敢動用.... : (在說"克連大漢"嗎?華視翻"金剛戰神",唉....) : 所以,一但考慮到汎用性,類現代艦看來似乎有它不得不存在的必要性! : 今天先說到這兒,下次想到什麼再來補完..... 另外也要考慮火力的發揚, 記得某版曾激烈討論未來武器的發展 有人擁護飛彈有人擁護能量武器, 還有一些不同看法 總之艦身設計時應該會考量如何充分發揮艦上的火力才是 那麼長條狀艦身是否能將本艦火力充分發揮呢?? 因此我同意你的觀點, AMG裡的戰艦外表設計都是有商業上的考量
文章代碼(AID): #rhC2N00 (IrresCaptain)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #rhC2N00 (IrresCaptain)