[問題] 關於學院

看板Ikariam作者 (Cloud)時間14年前 (2010/01/22 04:34), 編輯推噓17(17065)
留言82則, 12人參與, 最新討論串1/1
剛剛打了一篇很無聊的計算方式、還是想說不存入好了 這篇直接拿例子來算好了 122的研究員一小時可以產出138的研究點數 也就是1個研究點數=(138/122)x4=4.524<<取小數點 732元如果拿去給工人、一小時也有244個水晶(再加上20增晶) 341.6個水晶拿去換研究點數 (341.6/2)=170.8再加上晶減32 成本:1.36x3(3x40/100)x2=7.344元 結論:我不知道哪邊有沒有計算錯誤 但是光想到要花那麼多地去蓋學院 就感覺有點不值得(不如拿去蓋其他東西)況且頂多蓋到16 雖然說7.344-4.425=2.9元 但是以每個學院頂多蓋16級(也就是138個x3=414) 我雖然每個村多支出414、但是我每個村就可以多獲得一個地方來建造 況且、水晶還可以買研究點數(晶減好像滿有用的) 雖然說、學院越高、研究點人越多 但是根本蓋不高、到後面還是要仰賴買科學點數 還有、研究的人越多、所花的水晶也越多 分批買也沒有比較少 不知道結論是否正確 想說來這邊請各位大大討教一下 --

12/03 18:03,
手動置底喔
12/03 18:03

12/03 18:14,
因為剛才我跟他說要附公司名稱和薪資範圍 不是手動置底
12/03 18:14

12/03 18:17,
按 E 修改文章是很難嗎?
12/03 18:17

12/03 18:18,
還有...你誰呀.........
12/03 18:18

12/03 18:21,
我板主 請多指教
12/03 18:21
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.175.203.172 ※ 編輯: x076235 來自: 218.175.203.172 (01/22 05:00)

01/22 05:12, , 1F
學院不只到Lv16http://ikariam.wikia.com/wiki/Academy
01/22 05:12, 1F

01/22 05:21, , 2F
為了能殖更多島,最後還是得拆掉其他建築來蓋倉庫
01/22 05:21, 2F

01/22 05:22, , 3F
01/22 05:22, 3F
這位大大誤會我的意思了 我只是想說、如果蓋16以上,投資效益就會更差 並不是我強調只能蓋到16 ※ 編輯: x076235 來自: 218.175.203.172 (01/22 05:32)

01/22 07:17, , 4F
誰說效益一定會差,若是把研究的時間設定兩年,會差?
01/22 07:17, 4F

01/22 07:18, , 5F
你有把加成給算進去嗎 ?
01/22 07:18, 5F

01/22 07:19, , 6F
那如果再加上未來系列的2%加成
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01/22 07:20, , 7F
再加上,你如果把學院蓋高,可以省掉一格空格,蓋別的
01/22 07:20, 7F

01/22 07:20, , 8F
效益不是更好 ? 你的參數給的不夠多
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01/22 07:21, , 9F
但也不完全不對,因為你的參數只是以黃金成本下去看的而已
01/22 07:21, 9F
大大、關於這點我想過 我在本文我有說了、我一天支付414、我就可以得到一個空地的價值 假設一年支付414x365=151110(元) 如果我拿去蓋木增 同樣以600單位來計算)這邊先不考慮建造木增的成本 600x40/100=240(以木頭最低標來準來說的話) 台一是4元、10s是5元 240x4(價格)x24(小時)x365=840960(元) 雖然還沒把建造木增得成本給算下去(不過、以時間越長來計算) 好像越划算 當然、我並不是說要省很多學院、只是這個效益 還請各位指正我哪邊有錯誤(純討教) ※ 編輯: x076235 來自: 218.175.203.172 (01/22 07:48) ※ 編輯: x076235 來自: 218.175.203.172 (01/22 08:16)

01/22 08:27, , 10F
我說了,你的參數太少,我也說不上來,總之沒有絕對的方式是
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01/22 08:28, , 11F
划算的,因為玩法不同
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01/22 08:28, , 12F
舉例來說,軍分高低也受影響,軍分會吃錢,相對降低軍分,
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01/22 08:28, , 13F
所多出來的維持費是不是可以拿長補短
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01/22 08:30, , 14F
而且你也沒有把未來系列那些2%,還有增加的人口所產錢給算入
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01/22 08:31, , 15F
因為有格子限制,所以一個格子所蓋的不同建築,效益是不同的
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01/22 08:32, , 16F
況你你說的投資效益,也沒有把風險值給算入
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01/22 08:33, , 17F
我反而會認為,學院在 22或23是比較划算的
01/22 08:33, 17F
我懂大大的意思、不過目前我也沒有未來可以實證他 不過如果以我的老頭來計算 2%實在很少、就算我有500個老頭、每小時增加50個 前提是、這50個可能是全部村所(消耗空地)所得到的 並非每一村都能增加50個 換算下來50/6 這我就不知划不划算了 有大大可以提供一下更精準的數據嗎

01/22 08:35, , 18F
我很懶的算數據都憑感覺..單純認為想靠買科技抵研究老頭
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01/22 08:35, , 19F
必須要二晶島...二增晶+一減晶+一學院..才有可能
01/22 08:35, 19F
※ 編輯: x076235 來自: 218.175.203.172 (01/22 08:41)

01/22 08:36, , 20F
更正 村
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01/22 08:37, , 21F
因為墨水增加4% 未來2% 造紙2% 機械筆8%
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01/22 08:38, , 22F
一個高的學院,所加成出來會比低的學院來的有效益
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01/22 08:38, , 23F
與其蓋兩間14級,不如一間23級
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01/22 08:39, , 24F
所以我才說你的參數只是侷限在所謂的$$上面
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01/22 08:40, , 25F
倘若把風險值,其他建築的建築效益都算的話差很多,還有你的
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樣本是把它設定在多久時間下去計算呢?
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01/22 08:41, , 27F
殊不知 . . . ika 可是傳家的遊戲. . . .
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01/22 08:42, , 28F
X..你少算的..是"時間效益"..默默的增產絕對比攢集快
01/22 08:42, 28F
這點我在上面有提出想法 如果一天買2次、絕對可以趕上進度 只是他的CD時間要4小時

01/22 08:43, , 29F
而且 後期的玩家,船買完之後,錢所能用的就是維持費,
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01/22 08:43, , 30F
所以算錢的問題,我錢多到花不完,根本不在乎錢
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01/22 08:44, , 31F
前陣子盟友被打,我把軍隊移到他家駐紮,一小時花一萬二多
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01/22 08:44, , 32F
我根本不在乎,因為船買完之後,錢的用處對我來說就只是維
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01/22 08:45, , 33F
持費而已,所以你的論點在於$$,對我來說根本不在乎$$的成本
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NO、我的論點並不是錢、而是更有效率的利用空地 我的表達方式可能比較不好 請見諒

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1學院177人+199點(+3715金),0人(+4747金).1點成本5.18金
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※ 編輯: x076235 來自: 218.175.203.172 (01/22 08:47)

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一天買兩次 所以你一天可以產晶 60萬就是了...我的天哪
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這位大大說中我的疑惑了 如果學院高、你花水晶買的就越高 但是、如果分兩次買(也就是學院不需要蓋那麼高的話) 一天就能買兩次、進度並沒有比較慢 ※ 編輯: x076235 來自: 218.175.203.172 (01/22 08:51)

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我的大理石一天也才9萬多快10萬而已
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我們的科學家通過長期的實驗,最後發現我們只需花費 340884
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水晶來執行該實驗,就能生成 170442 點研究點的神奇方法。
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01/22 08:49, , 39F
花費310008水晶生成155004點(無晶減、增).1點成本6金.
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01/22 08:50, , 40F
我還真不知到你一天買兩次...怎麼買...一個月買兩次還差不多
01/22 08:50, 40F

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(推測)晶減32級,1點成本4.08金.但第10村才有空位建大倉庫.
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01/22 08:53, , 42F
是阿一天買兩次進度沒有比較慢,一天買5次的話進度還更快
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01/22 08:54, , 43F
問題是 一次要30萬,你哪來一天兩次....我一天木頭18萬
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01/22 08:54, , 44F
假設你用真饈,也無法達到一天2次
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大大、這就是我要說的 你學院越高、你所研究的比例也就越高 所得到 舉例來說、10等級的學院 要花2萬水晶========>1萬研究點數 20級的學院 要花4萬水晶========>2萬研究點數 但是、一次花4萬水晶,並沒有比一次花2萬水晶來的多 如果未滿4萬的水晶、也只是放在倉庫等待4萬而已 我是還不確定這理論 所以想PO上來問問看 ※ 編輯: x076235 來自: 218.175.203.172 (01/22 08:59)

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那如果你要更有效率的利用空地,當然是把學院蓋高,
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而不是 16及蓋一個 然後16即又蓋另外一個
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你的論點,....真的很沒有立場...自我矛盾...
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錢不是問題,關鍵是空位&倉庫不夠.(每天出兵時,+1113288金)
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01/22 08:59, , 49F
而你說的138 X3 =414 每個村多支出414 就可以多一個地方建造
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01/22 09:00, , 50F
這句話很奇怪,超奇怪的,怎麼看都不合理
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你蓋學院如何多一個地方建造
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我那句話是說、因為老頭比買水晶划算 但是為了幾個臭老頭而蓋學院 那我不如多支出414元、來把那蓋學院的地方省下來(蓋別的東西) ※ 編輯: x076235 來自: 218.175.203.172 (01/22 09:03)

01/22 09:02, , 52F
我累了....你隨意好了,我只能說你用這種方式蓋,總分排名
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01/22 09:02, , 53F
應該是一值往後掉吧
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01/22 09:04, , 54F
對我來說..拆學院是未來都3以上+準備十村..才會考慮拆
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01/22 09:04, , 55F
在這之前雙管齊下不是很好嗎?狂蓋學院+買科技
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01/22 09:06, , 56F
如果考慮以後會拆掉就不蓋..照這說法請現在就開始蓋六倉
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01/22 09:09, , 57F
還有不考慮雙晶的話..晶村要增晶減晶學院和其他基礎建設
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01/22 09:10, , 58F
估計到時候會卡在九村.沒辦法衝第十村.除非完全放棄研發
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01/22 10:09, , 59F
總研發點數(含已用跟未用的)/30=一次能購買的研究點數
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因此隨著你科技越來越高,你一定會遇到升級所需水晶大於
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01/22 10:11, , 61F
學院122人 花732元 138Rp/hr 所以5.3元*hr/Rp
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倉庫容量
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01/22 10:14, , 63F
122人 花366元產晶366*1.4(增產)/(1-0.14(科技)-0.32(減晶))
01/22 10:14, 63F

01/22 10:17, , 64F
2水晶換1RP 所以一共可得158.15Rp 故用水晶換 2.31元*hr/Rp
01/22 10:17, 64F

01/22 10:18, , 65F
用換的比較划算
01/22 10:18, 65F

01/22 10:26, , 66F
水晶買科技只有減晶有效,科技無效.
01/22 10:26, 66F

01/22 10:29, , 67F
沒空位拆學院(或不建)=>正確.無減晶=>學院便宜.有減晶=>買.
01/22 10:29, 67F

01/22 10:56, , 68F
修正 122人可得140Rp 所以成本是2.615元*hr/Rp
01/22 10:56, 68F

01/22 11:22, , 69F
同以未來1為目標好了.用買的得花一年.學院大概只要半年
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01/22 11:23, , 70F
先說我的一年半年是想強調時間的長短..非切確時間
01/22 11:23, 70F

01/22 11:24, , 71F
我學院19*8外加狂買科技.未來1兩個..未來2兩個..我只花了
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01/22 11:24, , 72F
六個月多一點
01/22 11:24, 72F

01/22 11:27, , 73F
所以划算歸划算..時間越得花別人的快兩倍..真的有划算嗎?
01/22 11:27, 73F

01/22 13:27, , 74F
個人是選擇不蓋學院.另外,忽視黃金的價值影響分數很嚴重耶
01/22 13:27, 74F

01/22 13:58, , 75F
水晶一定要自己產?去搶別人的水晶來實驗絕對比學院快
01/22 13:58, 75F

01/22 14:05, , 76F
樓上 你這樣講討論就沒有任何意義了
01/22 14:05, 76F

01/22 15:19, , 77F
Gr大說的我想補充一下..原po是個2x萬才剛研發好迫擊炮
01/22 15:19, 77F

01/22 15:19, , 78F
不鼓勵還小就放棄學院就是了..^^||
01/22 15:19, 78F

01/22 18:24, , 79F
我也不鼓勵還小就放棄學院,我現在是8座22,23的學院
01/22 18:24, 79F

01/22 19:57, , 80F
未來系列都研發了,拆掉學院比較好 ?
01/22 19:57, 80F

01/22 20:55, , 81F
其實要升九級總督, 拆兵營比拆學院划算, 不過有時候...
01/22 20:55, 81F

01/23 01:27, , 82F
感謝各位的意見、推文中、大概了解了
01/23 01:27, 82F
文章代碼(AID): #1BMBf9Wn (Ikariam)