[心得] 海戰兵種比較

看板Ikariam作者 (moonet)時間15年前 (2009/05/02 16:19), 編輯推噓4(407)
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以下只比較三種海軍 潛艇 明輪 迫砲 潛艇的優點:擁有最高攻擊力和第二高的防禦力 在面對明輪的攻擊下較不易死亡 有高速的移動力適合攻擊 潛艇的缺點:數量不多時,有被敵人二回殺的風險 但因為製作時間又是海軍最久的 所以要累積數量也不容易 明輪的優點:擁有第二高的攻擊力 和高速的移動力 強擊的特殊能力讓他適合攻擊 明輪的缺點:無論是擔任攻方或是守方都會產生最大的戰損 迫砲的優點:擁有最高的防禦力 用來攻擊或防守都能夠得到最少的戰損 迫砲的缺點:因為移動力過低,無法達到兵貴神速的要求 情境: 多潛艇 VS 少潛艇:少潛艇會全滅(二回殺) 或是死一半 多潛艇 VS 少明輪:潛艇不會死太多,但明輪會死一半 多潛艇 VS 少迫砲:若數量差距不大,潛艇可能會輸在耐力 多明輪 VS 少潛艇:明輪死一堆,潛艇全滅(二回殺) 或是死一半(一回殺) 多明輪 VS 少明輪:雙方明輪死亡數量相同(一回殺) 或勝方少死幾隻(二回殺) 多明輪 VS 少迫砲:若明輪的數量無法一回殺,則雙方戰損都會很大 多迫砲 VS 少潛艇:潛艇耐力被磨光而死亡 多迫砲 VS 少明輪:明輪因為攻擊力過低無法對迫砲造成有效傷害而戰敗 多迫砲 VS 少迫砲:沒試過,應該是打個沒完 結論: 潛艇比明輪還適合攻擊,但製作速度太慢 且在製作期間有被二回殺全滅的風險 明輪進攻以多打少一樣會有戰損 而明輪不適合防守也是很明顯的大問題 大量的迫砲防守應該是目前最強的海軍陣容 但是太貴而且不適合移動 (無論是進攻或是協防都很慢) 無論如何,防守方有FS的權利 但是攻擊方沒有(投降死一半) 若用潛艇封敵人港8小時,敵人就有足夠的時間準備好二回殺戰術 等到解除封港的第一回合開始,潛艇的耐力就只剩下1 即使按下白旗,第二回合仍然會全死 (這句話是預測) 所以最強的海戰戰術應該是強迫敵人攻擊自己的跳島戰... -- blog:http://etrex.blogspot.com/ site:http://web.ntust.edu.tw/~B9409041/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.161.144

05/02 16:29, , 1F
海軍進攻前的敵方配置情報很重要.
05/02 16:29, 1F

05/02 16:30, , 2F
因為攻擊方海軍較少 最後的結果都是死很慘
05/02 16:30, 2F

05/02 16:30, , 3F
無論是投降或是戰敗都很慘
05/02 16:30, 3F
※ 編輯: etrexetrex 來自: 118.168.161.144 (05/02 16:33)

05/02 18:55, , 4F
@@ 那我的投石要換成迫砲了
05/02 18:55, 4F

05/02 19:03, , 5F
我比較想看量化的統計結論
05/02 19:03, 5F

05/02 19:05, , 6F
這幾天海戰打下來 只能說迫砲真的神
05/02 19:05, 6F

05/02 19:05, , 7F
潛艇不是跑比明輪慢嗎?
05/02 19:05, 7F

05/02 19:52, , 8F
不過迫砲很慢阿~
05/02 19:52, 8F

05/02 20:02, , 9F
迫砲很猛阿...可是很慢阿ˊˋ 阿更正 超慢...
05/02 20:02, 9F

05/03 00:25, , 10F
迫砲拿來守家,應該ok吧
05/03 00:25, 10F

05/03 11:03, , 11F
以潛艇2 明輪1 的比例進攻效果應該會比較好一點
05/03 11:03, 11F
文章代碼(AID): #19_08deb (Ikariam)
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