剛開始玩到現在, 我很好奇
到底攻擊的時候會不會去計算部隊的防守?
防守的時候, 會去計算守軍的攻擊力?
有的時候看PTT討論上會提到這點...
現在的狀況是, 攻守交換後那個數值差很大...
所以現在只要先打就很容易贏, 尤其是攻擊的高階兵種
那現在到底士兵的配置方針是...?
所以現在隨便亂打, 贏的機會還挺高的...
話說, 現在3.0要是一直挨打還真不知道該怎麼辦耶
屯兵都沒辦法達到我的預期- -
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※ 編輯: conmunic 來自: 134.208.36.244 (03/02 13:19)
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