Re: [閒聊] 大家有因為3.0即將到來而改變原本的玩ꨠ…

看板Ikariam作者 (征服王伊斯坎達爾)時間15年前 (2008/12/19 18:01), 編輯推噓0(0041)
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※ 引述《alex110 (愛立可死)》之銘言: : 聽聞即將要3.0 : 搞的我非常困惑 : 原本想新增晶村,那現在是不是改成新增硫磺村比較合適? : 原本想升級總督府,現在也都暫停了 : 但是到底3.0何時要改版? : 似乎還是遙遙無期 : 啊啊啊~真煩惱........... : 大家有什麼改變嗎? 以我目前玩Speed服的實測感想 以後五村在開水晶就好 因為皇宮4要的資源從水晶變成硫磺了- - 硫黃現在能存多少就存多少 改版後大家一定馬上擴軍 不過在Speed服打了這幾天 陸海軍變動之後 我的感想是 "幹他媽的方陣海才是王道阿!" 0.30版的陸軍部隊耐力都大幅下降 相較之下耐力最高的方陣(耐力8) 只要海起來根本就是惡夢 然後弓箭手廢的相當嚴重 原本弓箭手再0.28還可以靠兵工廠稱到70攻擊 現在攻擊只有25 劍士研發一級攻擊搭配強擊攻擊力就比弓手高.. 早上不小心吃了一場大敗仗 100劍75方60弓打一座130方20劍的城(一級牆) 如果是在0.28版大概會慘勝 結果在0.30版....我最後只剩下2X劍1X方跟各位數的弓箭手 對方還有70方 為什麼變成這樣呢 因為現在低階兵種的耐力 丟丟7 劍士4 方陣8 弓手4 以往耐力大家都超過10的時候看不出什麼 但是現在改成這麼低之後 劍士跟弓手耐力一下就跑到3.2左右 馬上能力掉一截 方陣反而屹立不搖 本來防禦就高 耐力也高 說攻擊力貧弱嗎? 老實講還好 因為現在高攻擊力的兵種耐力都變低了 只要把對方耐力消耗掉 方陣就出頭天 (目前已經調度回200劍100方了 剛好廚師研發完成 等下再去把對方輾掉- -) 海軍更好玩 衝撞船在0.28只有拿來擋人的用途 0.30跟本就是衝撞船的天下 新版衝撞船跟強弩船的攻防數值根本就只有攻擊防禦對調而已 但是衝撞比強弩容易海 所以強弩海根本就....科科 稱到投石船出來吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.128.151.157

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弓手定位本來就改成是防了...(有抵抗這技能,防守+30%防)
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方陣的科技升級非常多, 所以只要升上去非常可怕的.
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弓手的攻防升級就很慘了 有升沒升差不多
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我知道現在攻手有抵抗 不過0.28弓手拿來主攻還蠻有效率
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結果0.30版完全無力化.....
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其實早上那場大敗完全是大意沒先間諜
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因為現在Speed服很恐怖的是 只要交戰就不能退兵
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雖然有撤退按鈕 但是按下去沒有反應阿wwwwwww
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2.8弓手算攻防平均, 所以3.0改成防守為主 出擊弱一點正常
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而且感覺現在弓手算是高一階的兵種, 3.0反而沒有高一階
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方陣數劇真的怪怪的. 完全同意這點, 多起來很可怕.
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0.30變成跟方陣同一階的兵種了
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我是覺得幾個有強擊的兵種耐力都爆降這點造成了0.30
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方陣imba的主因 0.28方陣清不了兵 但是0.30能阿
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攻擊兵種請往後面的用去..3.0的方陣還是擋不住飛船
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現在防守兵種的缺點就是沒有高階好用的, 高階飛船超恐怖
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飛船已經是高方陣兩個世代的兵種了吧XD
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其實也很難說喔 因為高階兵種的耐力都低
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不過這樣對新手反而是利多
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反正維持費只有8 直接給它放個100之在家可以檔一陣子XD
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是阿XD..但鋼彈數據被改成擋不太住...雖然飛船也很容易爆
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鋼彈那個真的很恐怖 耐力3 醫廚對機械部隊效果又減半
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其實兵種差異我是覺得還好, 3.0以後最大問題在兵可以大量
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雖然說養太多真的只能拿來打人, 但一大量很可怕
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所以看樣子丟丟海還是有用途 不過如果海不到3000之以上
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很容易被判定敗阿
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丟丟的升級不太賺, 火槍海我是覺得比較有潛力
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火槍多了強擊真的很威風 不過我還沒研發出來XD
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等用出來再來跟大家說實際情況XD
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主要還是看養兵..收入總合一萬,如果是300隻氣球...
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到誰家大概都能判定勝
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以Speed服的情況 應該在兩天就會出現氣球了
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我目前一萬分是在500名 第一名是5萬多分
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seed服未什麼可以研發這麼快? @_@
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換算成一般服 第一名的大概已經有15萬分的實力了
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四倍速伺服器
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申請不到(淚)
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國際服開來測試用的 只開兩個月
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申請的到阿 這不是test server 你用.org網址進去申請
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說滿了...
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哇 那沒辦法了(拍拍
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