Re: [SC]新改版相關資訊討論
P了兩場,整理一下大致的狀況
遊戲內的介紹不直覺,用流程解釋比較清楚
https://i.imgur.com/g9AYAUq.jpg
首先是一樣四輪,每輪八次行動
如果過預選會多一次行動,盡量不要打敗者復活比較好
素質加比較少,而且評審跟本選一樣硬,容易死又浪費時間
要第一才算過,所以只打流一
https://i.imgur.com/NMYLIMd.jpg
(屬性是綁角色不是綁卡面)
首先是隊伍選擇,單極容易爆上限,此模式推薦養雙極或三極
跟感謝祭的點子類似,成員屬性會影響屬性成長幅度
要小心像夜夜中MMM的buff是Da,可是屬性是Vi的狀況
https://i.imgur.com/hkttg12.jpg
接著每輪都要選地區,單極課程+3等,或是工作各+2等
看你的成員狀況,EX有沒有綁位置
我是都選D
每輪第一天(除第一輪)如果有約定,可以看約定課程再選擇地區
我覺得算bug,看之後會不會改
https://i.imgur.com/0eyxqw2.jpg
課程和工作跟原來一樣,跟成員一起行動後,會累積在上方量條
(跟感謝祭不同,就算失敗也會累積)
有時候會兩倍,條件待確認
https://i.imgur.com/pt4TaEK.jpg
據說SSR突破越多,獲得彩點的機率越高
體感上找人多,也比較容易有彩點
https://i.imgur.com/vZjMYU4.jpg
累積上限最多8個,如果超過會問你要放棄哪幾個
然後是累積這些ひらめき(閃點)的作用
https://i.imgur.com/zVoKGfw.jpg
一個是PR活動,不消耗體力,提升角色素質跟滿足度
SSR彩點在這會換成SP,進行後累積歸零
每項素質點數越多,上升幅度越大
不同PR活動主打素質也不同
https://i.imgur.com/NFtkfNm.jpg
滿足度50-100%,全屬30%五回合+一回盾
100%以上,全屬60%十回合+二回盾
https://i.imgur.com/8voOgzy.jpg
或是可以換FES用被動,這個建議最後打完有多的再換
待研究,如果有好用的技能,可能要考慮存點換出來
希望能自選用哪些點換技能,自動換的機制很笨......
還有特殊事件
https://i.imgur.com/BXDXXFf.jpg
記者、哈士奇,急上升應該也會出現
記者跟試鏡相關的功能被拿掉,其他不變
https://i.imgur.com/94C3fru.jpg
最後打完訓練券給很少
https://i.imgur.com/2xKg0Jf.jpg
粉數也很少,優點是多極很容易S,也許適合用來刷EX技
這個模式的優點,是SP不像感謝祭那麼缺 (如果高突SSR夠多)
衝單極要再研究一下
如果跟不上開上限的速度,SP角多帶一點
缺點是試鏡lag很卡......
目前只能P信號燈跟放課後
親愛度跟感謝祭比,不容易滿
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單極多極應該都可以P,但屬性綁角色這點很卡
我在想多極如果把雜屬,先換技能濾掉
每輪只練單屬,會不會比較有效率
像這個樣子......
https://i.imgur.com/s8WOU3R.jpg
新技能看了一下,好像只有開上限比較實用......
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那後台走向,可能會變成某些卡適合感謝祭,某些卡適合GRAD
看了一下Da隊要改成這樣
https://i.imgur.com/OdaXMVW.jpg
而Vo跟Vi完全不能用
屬性點跟感謝祭不同,沒分絆高低的話
感覺一下子上限就爆了......
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血量目前沒有特別拿,結算都在400左右,比感謝祭略高一點
廣播給的血量比原來高(因為我選D加兩等),偶而去一兩次就夠用
試鏡看流行頗吃運氣,對多極比較有利,建議都打流一
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S偶像攻略:
想要養成高素質偶像,目標放在通過預選及本選,不打敗者復活
那最好在預選前拿到滿足度50%、本選前100%
有buff省時好打,也不用怕Me太低
因為只有第一算過,不管流行是啥,全打流一就對了
或是雜誌太多想帶也可以帶
單極成員建議三個以上同屬,找人多>跑課程,人多比較會出彩點跟兩倍
滿了就PR掉,或是換單極擔當加成,注意單極上限有要求滿足度
脫口秀給的SP不多,建議要帶SP角
https://i.imgur.com/OdaXMVW.jpg
隊伍組成角色太卡,我只有Da比較能看
兩張活動SSR讓上限降低,不過要破千還算容易
對單極擔當而言,親愛度沒滿還好,培育時間卻比感謝祭快很多
https://i.imgur.com/wS8kwom.jpg
多極很吃運氣,除了找人多還要同屬點多,單極才衝得快
https://i.imgur.com/209D6Sk.jpg
隊伍組成建議各屬至少一人,主要屬性兩人
這隊員buff在Da/Vi較強,Vo較弱
主打真乃+めぐる的Vi,或是三峰跟MMM的壓血Da,夏葉則是為了SP
還沒實測,不過我猜buff只夠點一半,全點效果也不好
主要還是靠壓血Da輸出吧 (那多極的意義在哪???)
https://i.imgur.com/EMKIIH6.jpg
Me屬性不只是為了過本選,Center擔當也用得到
運氣好可以篩掉雜色屬性,衝高Da最好
https://i.imgur.com/s8WOU3R.jpg
點技能就沒辦法顧滿足度,除非剛好篩到單極多
這麼一想,雙極會比三極有利
因為組成可以變成2+2+1,比較有機會篩單極
但卡在後台選擇實在太少
Vo/Da我用的是
https://i.imgur.com/ReyHd4M.jpg
真乃完全卡死,如果有另一張Vo可用會好很多
目前雙屬Center,又要8人內好像也就這張,其他等抽到再說
也許標準答案是SR果穗......?
https://i.imgur.com/sY1dfEU.jpg
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就只能篩掉雜屬,衝單屬
wiki資料出來了
https://wikiwiki.jp/shinycolors/G.R.A.D.%E7%B7%A8
據說滿足度最高的地區會是流一,那好像還是適合單極......
推
05/16 00:18,
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buff全拿攻略(FES取向):
聽說拿buff,故意輸掉比較好
這個模式有幾項目標要達成
(1) 親愛度滿
(2) buff全拿
(3) 白值高
其中最難達成是親愛度,主砲以外可以忽略這項
但FES主砲影響火力最大
buff全拿並不難,整隊滿突SSR,大約在第2-3輪可以達成
以下依難易順序排列,優先攻略最難拿的
オールラウンダー〇 ポジションボーナスが+5%
Vo×1 Da× 1 Vi×1 Me×1 SSR×1
オールラウンダー◎ ポジションボーナスが+10%
Vo×1 Da× 1 Vi×1 Me×1 SSR×2
アピールUP(思い出高) アピール値2~10%UP[思い出ゲージが多いほど効果UP]
Vo×1 Da×1 Vi×1 Me×2
アピールUP(思い出低) アピール値4~20%UP[思い出ゲージが少ないほど効果UP]
Vo×1 Da×1 Vi×1 Me×2
Center適正 〇 Centerに設定した際のポジションボーナスを+5%
Vo×1 Da×1 Vi×1 Me×1
Center適正 ◎ Centerに設定した際のポジションボーナスを+10%
Vo×1 Da×1 Vi×1 Me×2
有兩個條件比較麻煩,可拿可不拿
スロースターター アピール値4~20%UP[経過ターンが長いほど効果UP]
Vo×3 Me×3
スタートダッシュ アピール値2~10%UP[経過ターンが短いほど効果UP]
Da×3 Vi×3
隊伍組成(主Da/副Vo)
https://i.imgur.com/JHUttBA.jpg
輸出還是要靠三峰+MMM壓血,劇情都點Da
各屬帶一人、Da兩人
最佳組合只剩Me位可以動,看牛棚巧克子比較好用
霧子可以換【娘・娘・謹・賀】、めぐる可以換【スタァライトショウタイム】
地區看擔當位置選,或是第一天約束,會先告訴你位置再選
盡量平均養,單極六七百很夠了
SP要點buff,拿去開上限很容易不夠用
比較需要抉擇的,是要找人多開buff,還是加成高衝白值
根據所帶角色在不同位置的作用,這點見仁見智
多P幾次就會抓到,各極大概怎麼養會接近上限,又不用多花SP開上限
故意失敗不太需要,除非接約束
一來SSR點不是必出,多人只是機率提高
二來總有幾天位置分散,剛好休息回體
試鏡不用故意輸掉,反正沒滿足度,流一又不固定,要贏也不容易
不過主打壓血,拿受傷增加也不錯就是
最後祈禱,親愛度有沒有急上升了
如果篩掉雜屬,剛好單屬多,一次可以加個兩三百,再跑PR活動
這種大局親愛度又滿,我還沒遇過
隊伍大概先這樣吧
https://i.imgur.com/6MNODWW.jpg
水色凜世負責buff,因為充填招輸出較低,適合當buff機
Vo
https://i.imgur.com/cHIt5TT.jpg
真乃要當主砲,Vo只能給めぐる
因為Vo沒什麼上限能開,點Vo/Da双極
Center
https://i.imgur.com/U5iXLSE.jpg
這張點歪,Vo比Da高很多
而Da有夜夜中MMM的buff,實際發砲Vo/Da的傷害是差不多的
Da
https://i.imgur.com/Pz4O1ap.jpg
Da不用特別練,自然而然就會高起來
Da擔當兩階幾乎大家都有,拿來當濾點的工具了
Vi
https://i.imgur.com/vVoUzH4.jpg
用刪去法這個位置就是灯織了,其實可以衝Vi單極
不然Vi蒸發太快,有時候需要普攻搶傷害
※ 編輯: headfoliate (180.217.86.177 臺灣), 05/20/2020 18:10:26
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