Re: [SC]新改版相關資訊討論

看板IdolMaster作者 (夢與現實合而為一)時間4年前 (2020/05/13 22:23), 4年前編輯推噓6(6011)
留言17則, 8人參與, 4年前最新討論串2/2 (看更多)
P了兩場,整理一下大致的狀況 遊戲內的介紹不直覺,用流程解釋比較清楚 https://i.imgur.com/g9AYAUq.jpg
首先是一樣四輪,每輪八次行動 如果過預選會多一次行動,盡量不要打敗者復活比較好 素質加比較少,而且評審跟本選一樣硬,容易死又浪費時間 要第一才算過,所以只打流一 https://i.imgur.com/NMYLIMd.jpg
https://i.imgur.com/BDfxEJV.jpg
(屬性是綁角色不是綁卡面) 首先是隊伍選擇,單極容易爆上限,此模式推薦養雙極或三極 跟感謝祭的點子類似,成員屬性會影響屬性成長幅度 要小心像夜夜中MMM的buff是Da,可是屬性是Vi的狀況 https://i.imgur.com/hkttg12.jpg
接著每輪都要選地區,單極課程+3等,或是工作各+2等 看你的成員狀況,EX有沒有綁位置 我是都選D 每輪第一天(除第一輪)如果有約定,可以看約定課程再選擇地區 我覺得算bug,看之後會不會改 https://i.imgur.com/0eyxqw2.jpg
課程和工作跟原來一樣,跟成員一起行動後,會累積在上方量條 (跟感謝祭不同,就算失敗也會累積) 有時候會兩倍,條件待確認 https://i.imgur.com/pt4TaEK.jpg
據說SSR突破越多,獲得彩點的機率越高 體感上找人多,也比較容易有彩點 https://i.imgur.com/vZjMYU4.jpg
累積上限最多8個,如果超過會問你要放棄哪幾個 然後是累積這些ひらめき(閃點)的作用 https://i.imgur.com/zVoKGfw.jpg
一個是PR活動,不消耗體力,提升角色素質跟滿足度 SSR彩點在這會換成SP,進行後累積歸零 每項素質點數越多,上升幅度越大 不同PR活動主打素質也不同 https://i.imgur.com/NFtkfNm.jpg
滿足度50-100%,全屬30%五回合+一回盾 100%以上,全屬60%十回合+二回盾 https://i.imgur.com/8voOgzy.jpg
或是可以換FES用被動,這個建議最後打完有多的再換 待研究,如果有好用的技能,可能要考慮存點換出來 希望能自選用哪些點換技能,自動換的機制很笨...... 還有特殊事件 https://i.imgur.com/BXDXXFf.jpg
https://i.imgur.com/daRauZh.jpg
記者、哈士奇,急上升應該也會出現 記者跟試鏡相關的功能被拿掉,其他不變 https://i.imgur.com/94C3fru.jpg
最後打完訓練券給很少 https://i.imgur.com/2xKg0Jf.jpg
粉數也很少,優點是多極很容易S,也許適合用來刷EX技 這個模式的優點,是SP不像感謝祭那麼缺 (如果高突SSR夠多) 衝單極要再研究一下 如果跟不上開上限的速度,SP角多帶一點 缺點是試鏡lag很卡...... 目前只能P信號燈跟放課後 親愛度跟感謝祭比,不容易滿 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.86.177 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/IdolMaster/M.1589379832.A.6D4.html

05/13 23:26, 4年前 , 1F
試了幾場,因為被動可以直接點上限,單極很容易破千,雖然
05/13 23:26, 1F

05/13 23:26, 4年前 , 2F
很容易爆掉浪費,不過練單極也有變相對簡單了
05/13 23:26, 2F
單極多極應該都可以P,但屬性綁角色這點很卡 我在想多極如果把雜屬,先換技能濾掉 每輪只練單屬,會不會比較有效率 像這個樣子...... https://i.imgur.com/s8WOU3R.jpg
新技能看了一下,好像只有開上限比較實用......

05/13 23:49, 4年前 , 3F
不看屬性只看幾個就可以點的都不是很有用的感覺
05/13 23:49, 3F

05/13 23:50, 4年前 , 4F
屬性綁角色有一種要推銷對應屬性sSSR的感覺
05/13 23:50, 4F

05/14 00:10, 4年前 , 5F
Da好多 我應該會拿去開上限再來點以免爆掉 XD
05/14 00:10, 5F
那後台走向,可能會變成某些卡適合感謝祭,某些卡適合GRAD 看了一下Da隊要改成這樣 https://i.imgur.com/OdaXMVW.jpg
而Vo跟Vi完全不能用 屬性點跟感謝祭不同,沒分絆高低的話 感覺一下子上限就爆了......

05/14 01:16, 4年前 , 6F
都沒ME 血量不會太少 最後被打死嗎
05/14 01:16, 6F

05/14 04:21, 4年前 , 7F
sp完全不夠啊只夠開上限,buff點不滿上fes只是拉高評
05/14 04:21, 7F

05/14 04:21, 4年前 , 8F
分的白給仔
05/14 04:21, 8F

05/14 06:57, 4年前 , 9F
感謝分享!感覺練壓血Leader位有點搞頭 其他位還在摸索中
05/14 06:57, 9F
血量目前沒有特別拿,結算都在400左右,比感謝祭略高一點 廣播給的血量比原來高(因為我選D加兩等),偶而去一兩次就夠用 試鏡看流行頗吃運氣,對多極比較有利,建議都打流一

05/14 08:25, 4年前 , 10F
話說這篇有參考價值的東西應該改個標題讓後人比較好搜尋
05/14 08:25, 10F

05/14 12:34, 4年前 , 11F
借問一下 有幾位偶像不能選是有解鎖條件,還是單純還
05/14 12:34, 11F

05/14 12:34, 4年前 , 12F
沒實裝
05/14 12:34, 12F

05/14 12:50, 4年前 , 13F
目前只開了兩組 (八人
05/14 12:50, 13F

05/14 14:30, 4年前 , 14F
現在只有放課後跟信號燈能P,剩下都只能當S
05/14 14:30, 14F
S偶像攻略: 想要養成高素質偶像,目標放在通過預選及本選,不打敗者復活 那最好在預選前拿到滿足度50%、本選前100% 有buff省時好打,也不用怕Me太低 因為只有第一算過,不管流行是啥,全打流一就對了 或是雜誌太多想帶也可以帶 單極成員建議三個以上同屬,找人多>跑課程,人多比較會出彩點跟兩倍 滿了就PR掉,或是換單極擔當加成,注意單極上限有要求滿足度 脫口秀給的SP不多,建議要帶SP角 https://i.imgur.com/OdaXMVW.jpg
隊伍組成角色太卡,我只有Da比較能看 兩張活動SSR讓上限降低,不過要破千還算容易 對單極擔當而言,親愛度沒滿還好,培育時間卻比感謝祭快很多 https://i.imgur.com/wS8kwom.jpg
多極很吃運氣,除了找人多還要同屬點多,單極才衝得快 https://i.imgur.com/209D6Sk.jpg
隊伍組成建議各屬至少一人,主要屬性兩人 這隊員buff在Da/Vi較強,Vo較弱 主打真乃+めぐる的Vi,或是三峰跟MMM的壓血Da,夏葉則是為了SP 還沒實測,不過我猜buff只夠點一半,全點效果也不好 主要還是靠壓血Da輸出吧 (那多極的意義在哪???) https://i.imgur.com/EMKIIH6.jpg
Me屬性不只是為了過本選,Center擔當也用得到 運氣好可以篩掉雜色屬性,衝高Da最好 https://i.imgur.com/s8WOU3R.jpg
點技能就沒辦法顧滿足度,除非剛好篩到單極多 這麼一想,雙極會比三極有利 因為組成可以變成2+2+1,比較有機會篩單極 但卡在後台選擇實在太少 Vo/Da我用的是 https://i.imgur.com/ReyHd4M.jpg
https://i.imgur.com/T79LTsE.jpg
真乃完全卡死,如果有另一張Vo可用會好很多 目前雙屬Center,又要8人內好像也就這張,其他等抽到再說 也許標準答案是SR果穗......? https://i.imgur.com/sY1dfEU.jpg

05/15 13:23, 4年前 , 15F
推進階攻略 現在在研究怎麼讓滿足度一次跳高一點 不然一直
05/15 13:23, 15F

05/15 13:23, 4年前 , 16F
卡著上限沒辦法開放
05/15 13:23, 16F
就只能篩掉雜屬,衝單屬 wiki資料出來了 https://wikiwiki.jp/shinycolors/G.R.A.D.%E7%B7%A8 據說滿足度最高的地區會是流一,那好像還是適合單極......

05/16 00:18, 4年前 , 17F
補充個 沒用完的閃點可以跨季沿用(包含預選前後)
05/16 00:18, 17F
buff全拿攻略(FES取向): 聽說拿buff,故意輸掉比較好 這個模式有幾項目標要達成 (1) 親愛度滿 (2) buff全拿 (3) 白值高 其中最難達成是親愛度,主砲以外可以忽略這項 但FES主砲影響火力最大 buff全拿並不難,整隊滿突SSR,大約在第2-3輪可以達成 以下依難易順序排列,優先攻略最難拿的 オールラウンダー〇 ポジションボーナスが+5% Vo×1 Da× 1 Vi×1 Me×1 SSR×1 オールラウンダー◎ ポジションボーナスが+10% Vo×1 Da× 1 Vi×1 Me×1 SSR×2 アピールUP(思い出高) アピール値2~10%UP[思い出ゲージが多いほど効果UP] Vo×1 Da×1 Vi×1 Me×2 アピールUP(思い出低) アピール値4~20%UP[思い出ゲージが少ないほど効果UP] Vo×1 Da×1 Vi×1 Me×2 Center適正 〇 Centerに設定した際のポジションボーナスを+5% Vo×1 Da×1 Vi×1 Me×1 Center適正 ◎ Centerに設定した際のポジションボーナスを+10% Vo×1 Da×1 Vi×1 Me×2 有兩個條件比較麻煩,可拿可不拿 スロースターター アピール値4~20%UP[経過ターンが長いほど効果UP] Vo×3 Me×3 スタートダッシュ アピール値2~10%UP[経過ターンが短いほど効果UP] Da×3 Vi×3 隊伍組成(主Da/副Vo) https://i.imgur.com/JHUttBA.jpg
輸出還是要靠三峰+MMM壓血,劇情都點Da 各屬帶一人、Da兩人 最佳組合只剩Me位可以動,看牛棚巧克子比較好用 霧子可以換【娘・娘・謹・賀】、めぐる可以換【スタァライトショウタイム】 地區看擔當位置選,或是第一天約束,會先告訴你位置再選 盡量平均養,單極六七百很夠了 SP要點buff,拿去開上限很容易不夠用 比較需要抉擇的,是要找人多開buff,還是加成高衝白值 根據所帶角色在不同位置的作用,這點見仁見智 多P幾次就會抓到,各極大概怎麼養會接近上限,又不用多花SP開上限 故意失敗不太需要,除非接約束 一來SSR點不是必出,多人只是機率提高 二來總有幾天位置分散,剛好休息回體 試鏡不用故意輸掉,反正沒滿足度,流一又不固定,要贏也不容易 不過主打壓血,拿受傷增加也不錯就是 最後祈禱,親愛度有沒有急上升了 如果篩掉雜屬,剛好單屬多,一次可以加個兩三百,再跑PR活動 這種大局親愛度又滿,我還沒遇過 隊伍大概先這樣吧 https://i.imgur.com/6MNODWW.jpg
Leader https://i.imgur.com/DQ0wcOg.jpg
水色凜世負責buff,因為充填招輸出較低,適合當buff機 Vo https://i.imgur.com/cHIt5TT.jpg
真乃要當主砲,Vo只能給めぐる 因為Vo沒什麼上限能開,點Vo/Da双極 Center https://i.imgur.com/U5iXLSE.jpg
這張點歪,Vo比Da高很多 而Da有夜夜中MMM的buff,實際發砲Vo/Da的傷害是差不多的 Da https://i.imgur.com/Pz4O1ap.jpg
Da不用特別練,自然而然就會高起來 Da擔當兩階幾乎大家都有,拿來當濾點的工具了 Vi https://i.imgur.com/vVoUzH4.jpg
用刪去法這個位置就是灯織了,其實可以衝Vi單極 不然Vi蒸發太快,有時候需要普攻搶傷害 ※ 編輯: headfoliate (180.217.86.177 臺灣), 05/20/2020 18:10:26
文章代碼(AID): #1Ul0BuRK (IdolMaster)
文章代碼(AID): #1Ul0BuRK (IdolMaster)