Re: [SC] 新入製作人的TE之路已刪文
有人提到技能點法
我的建議是強烈先開主動技替換,也就是圓框的
因為P卡的預設初始技能是三屬各一倍アピール
外加メンタル5%回復
替換掉比較好在試鏡時輸出,越快越好
某些P卡的專屬主動技也是必點
再來是被動技方面
主動技替換好後,再來點被動技
這邊以Vi舉例
像
Visual x%UP
附帶 条件:xターン以前、スターX以下的、メンタル75%以上、メンタル74%以下
這些都可以點
但条件是Visual担当的,這類技能只有在Fes編成上放在Vi位才有效果
条件二位的話這邊看人,排名是隨時在變動的,而且不見得每場這麼剛好
另外大幅增加屬性%的,有什麼Dance40%也是可以點
不過通常後面還會附帶其他效果
例如這張SR樹里的技能
https://i.imgur.com/LdPcAMw.jpg

就有Dance40%UP/注目度25%UP
雖然是加Da40%,但是後面的注目度25%意味者在試鏡時更容易受到評審關愛
血少的話可能不小心就會被帶走了
練完後這個技能是必點的,培育中可以點,但要注意一下自己的血量就是
這類技能就要看後面的附加效果了,有些是提升該屬性,然後降其他兩屬的
上限類的一定都是放在最末端,點開也是要最多前置
也是看自己的培育狀況來決定要不要點開來
我要點也是在第四章才來點,前面先把主動技和被動技開一開再來考慮
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