Re: [CGSS] 閒聊解放數開到1000萬粉絲這件事

看板IdolMaster作者 (阿部大叔)時間6年前 (2018/06/05 18:30), 編輯推噓14(14024)
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在這邊CGSS一定都是拿來跟MLTD比較的!!! 以下都是個人的感覺啦~~!!! 論拚歌排戰力的話 兩邊的提升戰力方式各有不同 CGSS就是要時間去農粉絲數 優點就粉絲數所解放的能力是跟著角色跑 不會因為角色出新卡就要重新農一次...不過+錯屬性的話 真的滿靠杯的... 不奢求CY開放重置屬性退半套材料...只求能開放重置單一屬性... 現在歌排主流應該還是公主*2 SB*1 超載*1 18C*1吧 通常只要是200萬粉上下的隊伍 能FC M+的話 基本上金盃是穩的 如果M+難度偏難的話 甚至FC M都有機會摸到金杯 MLTD的歌排只要有大量的錢就啥問題都沒有了!!! 因為突破制的關係 提升能力最快的方法就是抽卡了 相對於CGSS對課長來說可以省去了大量的農粉時間 所以基本上歌排=課金力的展示(?) 缺點就突破制遊戲常見的問題了 突破所提升的能力並不會跟著角色跑 想把抽到的新角色卡擺進隊伍當戰力就是要重新突破 提升能力的方式 一邊是用錢去解決 一邊用時間去解決 兩種提升的方式 喜好就因人而異吧 兩款都是好遊戲 所以都有玩 但家裡不是開銀行的.. 所以我會比較偏好CGSS那種 有農就有不用重來的.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.69.249 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/IdolMaster/M.1528194613.A.0B9.html

06/05 18:35, 6年前 , 1F
就大家玩遊戲的目光不一樣 25/30潛都是endgame元素
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06/05 18:38, 6年前 , 2F
CGSS很肝 但是粉絲是玩家慢慢Produce出來的
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MLTD一切來的太方便 肯花錢馬上就是完全體
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TD融入工作元素就是要省時間啊,拚歌排不要問課金
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每個遊戲都要農的話,人每天只有24小時...
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兩個極端各有好壞 真的要說就是TD的機制對新手課長太友善
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現在卡還不多,所以還是需要玩久一點才能擁有那些月限卡
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何況組隊還很單純 目前在同色同屬性隊伍裡基本成員都換不
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太掉
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我認為要有平衡點啦 你有錢馬上打面老玩家就好嗎 看人吧
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逝去的限定可以找人販來個時間回溯,農粉大概沒辦法
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2000位室友機會 100位不可能
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100位你不是老屁股以現在的時間點來說不可能
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請問公主是什麼卡?
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反過來就是TD人家花錢可以很快追上來 老手衝金 各有利弊
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看你怎麼想吧 我覺得TD的突破就一種重複補償機制
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公主就(粉)紅色的TYPE
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MLTD SSR C+卡也要長期跟抽啊 所以新手想跟課長比也是要一
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段時間的
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而且百限只是強一點 重點先湊滿全特化3/2比
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雖然某個歸國的旅美實況主才玩沒多久天使隊就接近一線了
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06/05 19:01, 6年前 , 22F
他上次應該只是差後排所以彩牌飲恨吧
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可是還是沒彩杯不是
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06/05 19:03, 6年前 , 24F
不過我沒看林口金鋼狼的隊伍 所以我也不知道怎沒彩杯
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06/05 19:06, 6年前 , 25F
我是覺得他這次機會很高,如果肯突破的話
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06/05 19:06, 6年前 , 26F
才沒玩多久是一回事,但nmw買的那個帳號本來就不錯了
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06/05 19:08, 6年前 , 27F
對啊 本來就不錯
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06/05 19:18, 6年前 , 28F
百限的技能一張能抵到5000點白質左右(?
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06/05 19:20, 6年前 , 29F
5000也太多
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06/05 19:27, 6年前 , 30F
按計算機的結果...少4千多點有fes在大機率的時候分數比較
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06/05 19:28, 6年前 , 31F
高,但天花板輸
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06/05 19:28, 6年前 , 32F
以自己這次的藍vo頂隊和藍da頂隊做比較
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06/05 19:34, 6年前 , 33F
ML還是白值主義啦 技能機率頂多五成 太難凹
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06/05 19:59, 6年前 , 34F
現在的ML就是CGSS的灰限1.0時代阿
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06/05 20:18, 6年前 , 35F
前旅美實況主的帳號沒有之前的活動卡 後台有差
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06/05 20:18, 6年前 , 36F
PST上位有個三突前台後台都很猛
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06/07 02:26, 6年前 , 37F
其實也可以不要放新卡 你可以擺舊卡 穿新衣 其實看起來和
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06/07 02:26, 6年前 , 38F
新卡87%像
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