Re: [CGSS] 自製2.5.2畫質解放版APK
ATOM問題已解
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2016/11/28更新:
修正Atom機型無法正常開啟的問題
Google載點:
https://goo.gl/GyvJgJ
MEGA載點:
https://goo.gl/CYAj96
問題是出在解析度開關初始化時間上
已更換較快速檢查開關狀態的方法
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感謝板友KudanAkito,younglu協助測試~
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.57.35
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/IdolMaster/M.1480245792.A.F23.html
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11/27 19:27, , 1F
11/27 19:27, 1F
感謝!
請問手機有方便幫測嗎@@?
如果可以的話我待會丟測試版上來
(′・ω・‵)
推
11/27 19:38, , 2F
11/27 19:38, 2F
太好了!謝謝你!
現在正在拚最後一點活動道具
8點以後才會傳
不好意思^^"
推
11/27 20:05, , 3F
11/27 20:05, 3F
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11/27 20:05, , 4F
11/27 20:05, 4F
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11/27 20:08, , 5F
11/27 20:08, 5F
原版偵測到ATOM
就直接把特效等級設最低
跟不支援是一樣的
我現在只能一點一點開
看ATOM能到開多高XD
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11/27 20:17, , 6F
11/27 20:17, 6F
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11/27 20:17, , 7F
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11/27 20:19, , 8F
11/27 20:19, 8F
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11/27 20:20, , 9F
11/27 20:20, 9F
ios的ipa部份不清楚,沒去拆過
不過Android的apk裡面是這樣
if (graphicsDeviceName.Contains("PowerVR"))
{
this._gpuQualityLevel = QualityManager.GPUQualityLevel.Level_1;
}
→
11/27 20:33, , 10F
11/27 20:33, 10F
(′・ω・‵)
等下我放2個版本上來
一個是特效等級5(開bloom,關Dof,不縮解析度)
一個是特效等級2(關bloom,關Dof,不縮解析度)
如果都不行,大概就連最基本的Blur都不能開惹
先build一下
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上傳完成,在最上面(′・ω・‵)
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11/27 21:12, , 11F
11/27 21:12, 11F
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11/27 21:13, , 12F
11/27 21:13, 12F
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11/27 21:15, , 13F
11/27 21:15, 13F
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11/27 21:31, , 14F
11/27 21:31, 14F
最後一試了,只改解析度
如果還是不行,就代表ATOM會去做檔案校驗
那我就沒辦法啦XD
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測試結果GG惹
感謝KudanAkito板友幫忙測試~
待會奉上P幣500了表謝意(′・ω・‵)
推
11/27 22:49, , 15F
11/27 22:49, 15F
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11/27 22:50, , 16F
11/27 22:50, 16F
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11/27 22:52, , 17F
11/27 22:52, 17F
咦?第一版可以跑@@?
推
11/27 23:54, , 18F
11/27 23:54, 18F
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11/27 23:54, , 19F
11/27 23:54, 19F
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11/27 23:54, , 20F
11/27 23:54, 20F
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11/27 23:55, , 21F
11/27 23:55, 21F
...難道是查檔案數量!?
嗯...有趣了XD
馬上build一版來試試看!
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已上傳無DLL版
煩請板友幫忙測試了~
謝謝!
推
11/28 00:37, , 22F
11/28 00:37, 22F
→
11/28 00:39, , 23F
11/28 00:39, 23F
一開始就叫HQ呀
你是說沒換圖的那個最初版吧@@?
不會是圖的關係吧!? XD
推
11/28 01:16, , 24F
11/28 01:16, 24F
沒有改過名啊
一直都叫デレステHQ
初版二版只差在楓姐圖跟改解析度
名字沒變過
https://goo.gl/GyvJgJ
另外這是在改解析度前加了個判斷的版本
如果還是不行...就改天再試了
(′・ω・‵)
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11/28 01:26, , 25F
11/28 01:26, 25F
對阿XD
身為楓姐控
圖那塊是最不想去動的QQ
真的沒辦法再試試把圖改回去吧...囧
推
11/28 01:30, , 26F
11/28 01:30, 26F
喔耶!!!
不用拔楓姐圖啦~~~(撒花w
結果問題是出在解析度開關初始化時間上
目前是改成
若判斷改解析度時,開關還沒初始化好
就直接採用原生解析度
所以如果ATOM每次開遊戲時
開關初始化都趕不上的話(ATOM真的那麼慢嗎= =")
就沒辦法改解析度了...(固定原生解析度)
若真的會這樣
我再想想其他辦法(′・ω・‵)
→
11/28 01:37, , 27F
11/28 01:37, 27F
你才辛苦了,謝謝你幫忙測試^^
如果有空再試試改解析有沒效果吧(用SE4跟SE1差別比較明顯)
待會一樣500P幣奉上感謝~
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11/28 05:30, , 28F
11/28 05:30, 28F
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11/28 05:30, , 29F
11/28 05:30, 29F
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11/28 05:31, , 30F
11/28 05:31, 30F
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11/28 05:32, , 31F
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11/28 05:32, , 32F
11/28 05:32, 32F
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11/28 05:34, , 33F
11/28 05:34, 33F
看來是鎖死在SE3了(SE1~SE4都一樣,比原版好點)
https://goo.gl/GyvJgJ
再試試看這版吧
換了一種檢查開關的方法
這種初始化速度應該比較快點
模糊特效的話是MV濾鏡
現在應該是黑的不能按嗎?
如果上面這版沒問題可以正常切解析度的話
再來搞個強開濾鏡版的試試
但我想忽略驅動回傳不支援強開
不是沒效果就是破圖黑畫面吧XD
推
11/28 14:17, , 34F
11/28 14:17, 34F
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11/28 14:18, , 35F
11/28 14:18, 35F
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11/28 14:18, , 36F
11/28 14:18, 36F
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11/28 14:20, , 37F
11/28 14:20, 37F
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11/28 20:25, , 38F
11/28 20:25, 38F
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11/28 20:26, , 39F
11/28 20:26, 39F
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11/28 20:29, , 40F
11/28 20:29, 40F
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11/28 20:30, , 41F
11/28 20:30, 41F
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11/28 20:39, , 42F
11/28 20:39, 42F
那就只能等其他板友幫測了@@
推
11/28 22:47, , 43F
11/28 22:47, 43F
那就沒辦法惹(′・ω・‵)
如果真的很在意的話
只能root後試試GLtools了
因為GLtools會去修改GPU驅動
"有可能"可以讓驅動支援原先不支援的功能
不過也就僅僅是"有可能"而已
實際上有沒用就要試了才知道了
※ 編輯: LiNcUtT (114.36.62.131), 11/28/2016 23:44:44
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