Re: [CGSS] 偶像潛能解放 アイドルポテンシャル解放
這篇沒啥特別的新東西,都是大家都知道的計算
只是昨天看 NMW 一個大男人在那邊掙扎要不要點到 +9/+10 ww
可見就算是老手,沒實際算出來還是無法理解數字的差距 XD
所以我來幫忙算一下 so you don't have to
首先複習一下基本觀念
1. 優先灌特化主屬
2. 單屬最高就只能灌到 +10
3. 8 > 9 > 10 吃特多道具
+0 吃到 +8 需要皇冠 1 項鍊 41 耳環 195
+8 吃到 +9 皇冠 5 項鍊 30 耳環 60
+9 吃到 +10 皇冠 10 項鍊 50 耳環 70
4. 每一點加的分數不均等,單點加最多 +60 的就是 +8+9+10 這三點
佔單屬總能力 180/500 = 36%
這篇文章討論的是主屬點到 +8 跟 +9+10 的差距
不討論省下這兩點點高他屬的差距,因為 +9+10 也能點他屬
也就是 +8 +2 +2 與 +10 +2 +2 的差別
(或 +8 +5 +5 +10 +5 +5)
(以目標比較實際的 300 萬粉來說,最終型是 +10 +10 +2)
或者要直接瞄準最終 500萬粉,那最終型是 +10 +10 +5
那以下計算
非NNG 一般+90%特化的情況
額外 額外 歌曲
原始主屬 隊長技 隊友技 加成 家具
60 +90% +90% +30% +10% = 60*(1+1.8+0.3+0.1) = 192
主屬的 60 最後會變成 192 (共 100%+180%+30%+10% = 320%)
120 會變成 384
五人隊伍 +9 與 +10 最終差距就是 192*5 = 960
+8 +10 384*5 = 1920
萬惡NNG +100%特化的情形
額外 額外 歌曲
原始主屬 隊長技 隊友技 加成 家具
60 +100% +100% +30% +10% = 60*(1+2+0.3+0.1) = 204
主屬的 60 最後會變成 204 (共 100%+200%+30%+10% = 340%)
120 會變成 408
五人隊伍 +9 與 +10 最終差距就是 204*5 = 1020
+8 +10 384*5 = 2040
總之省這最後一兩點,最終五人隊伍就是一定會比別人少這一千分到兩千分
再加上視後台重複多少張同角色,差距會再多更多。
另外就是別人在挑好友時
少這一點兩點就是 22.6k 22.8k 23k 的差別(數字僅是舉例)
只是簡單的計算,有漏掉什麼煩請指正@@
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