Re: [CGSS] 新活動「LIVE PARTY!!」

看板IdolMaster作者 (前途無亮回頭是暗)時間8年前 (2016/06/17 21:55), 8年前編輯推噓9(9019)
留言28則, 9人參與, 最新討論串6/17 (看更多)
留個打卡數據紀錄以供參考。樣本數不算多,SR%只有9.5%。 本次沒記錄到隊伍appeal、沒記一般格掉落。只記個人格和協力格。 累計無斷線 pro 1SR5R1銀/15場 mas 13SR62R14銀1金/137場 斷線無排位 pro 3場 mas 6場 pro 共2026pt(無斷線=1773pt) 平順1.733位 平點118.2pt 397k/1788k mas 共18011pt(無斷線=17390pt) 平順3.161位 平點126.93pt 473k/2449k mas 關門 1SR11R1銀/29場 平順3.069位 平點70.44pt 425k/2290k 3+1早坂11+1紗南 SR% 9.49% R+銀% 55.5% 金x1 鑰匙x1 以下體感: 1) 前三日我的隊伍組成以該位置且顏色對了的上位活動SR優先(沒SSR時); 後面改成無論顏色以SSR優先,盡可能對到位置加成。 補位則是SR歌鈴、SR涼、SR薰。 總之Vi位就是志希Vo位就藍子(X 以打卡SR掉落來說的話,能放SSR就不要放SR,掉落有差。 畢竟SSR貢獻度就是高。 2) 單把被關門的場次數拉出來看。對手殘黨來說會關門對掉落的損失很大。 不過即使會關門還是盡量打到score S為佳,東西大多是協力格掉的。 相比斷線或放置則基本就是200/500/1k錢+50友情點或綠卷之類的。 只遇到過一次沒怎麼練的夕美Overload,那場它被SSR愛麗絲剋住沒人陣亡XD 3) 手殘黨的pt/體力效率,下次回去打pro好了Orz pro場次沒有很多,但pro場很多都是只有SR,出SSR pt會高很多。 有看到wiki留言的17k pt打滿14+1星紗南的個案,算場次該與舊打卡相似。 也就是約150場內應可以達下位15星(估計pro~10% SR掉率) 4) 單就R+銀%有第一次打卡活動的水準,一般格下次開始加計看看。 佛心活動└(^ ω^ )┐┌( ^ ω^ )┘佛心活動 5) 錢又9999999了Orz 6) 讀取過長被斷線真的X 7) 沒想到第一場打出600k後就再也沒達成過了...隊伍3m只看過兩次XD 8) 個人分數和個人格、隊伍分數和協力格的關聯不明。FC的場次也常1k或綠。 -- 「他們用律法和道德定我們的罪,讓市民的言語對我們扔石子,那還不足夠,他們用大 火燒盡我們、折磨我們,因為唯有這樣做,城市的那些大人們才能真正遺忘我們、拋棄 我們,說服自己我們只是偶然的例外,或是從不曾存在過。」 「因為我們無可救藥。」他說了最後的台詞。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 172.5.126.14 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/IdolMaster/M.1466171720.A.3A4.html

06/17 21:56, , 1F
佛心活動└(^ ω^ )┐┌( ^ ω^ )┘佛心活動
06/17 21:56, 1F

06/17 21:56, , 2F
錢...50萬
06/17 21:56, 2F

06/17 21:57, , 3F
沒金券沒鑰匙,4我非洲人
06/17 21:57, 3F

06/17 22:27, , 4F
佛心活動└(^ ω^ )┐┌( ^ ω^ )┘佛心活動
06/17 22:27, 4F

06/17 22:55, , 5F
本事務所需要琳娜家具 3m我最後也只看過2次(′・ω・‵)
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06/17 23:00, , 6F
佛心活動└(^ ω^ )┐┌( ^ ω^ )┘八鑰匙
06/17 23:00, 6F

06/17 23:32, , 7F
約打200+場 109(-)銀卷+56(+)R卡 掉落率至少保8成以上
06/17 23:32, 7F

06/17 23:36, , 8F
256xxPt SR最終有20張 6+1:12+1 但4xxxPt時才第一張下位SR
06/17 23:36, 8F

06/17 23:42, , 9F
14000Pt時SR是0:5 最後一天打6SR 半數SR是最後三天打的
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06/17 23:43, , 10F
簡單講14000pt前掉落之糞 我只能安慰自己其實是來打40%銀
06/17 23:43, 10F

06/17 23:44, , 11F
卷的 前期都是下位名次+常關門 後期變觸了比較多上位名次
06/17 23:44, 11F

06/17 23:47, , 12F
看抽歌運氣還是常關門 要不是後期SR率狂飆 這次活動還是
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覺得普通 同樣喝光水+吃點石 上次打卡活動41張SR+100(+)
06/17 23:50, 13F

06/17 23:51, , 14F
R呢@w@ 回頭看紀錄原來我下位就32張 上位9 記錯成SR共32張
06/17 23:51, 14F

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算上銀卷 其實是不差 不過SR掉落(前期)跟獎勵掉落之糞
06/17 23:55, 15F

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還有各種bug/規則問題 以及最重要的不平等感 後面這些才是
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主要讓人不爽的點 期待下次修正 但是下次一般掉落銀卷
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06/17 23:57, , 18F
可能也不會這麼高了 恭喜所有又觸又歐的玩家這次打到爽
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比起pt/場次掉落結果, 希望能有更多關於分數/掉落結果的統計. 畢竟活動說明就說分數與掉落是相關的. 只是歌曲分數/貢獻度的比重仍未知. 比如說我的資料點就是(473k/2449k,9.5%SR) 一個人一次活動平均完才一個資料點. 變數太多還是很難確立關係. ※ 編輯: bnn (172.5.126.14), 06/18/2016 00:20:54

06/18 00:27, , 19F
統計分數變因超多w 要紀錄很多東西 所以說容易有不平等感
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06/18 00:27, , 20F
掉落差的人(或許只是臉黑) 手殘會覺得這活動歧視我手殘
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06/18 00:28, , 21F
掉落才這麼差 沒SSR的人會覺得這活動歧視非洲人 我掉落才
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06/18 00:30, , 22F
這麼差 不平等感對人的負面觀感影響往往強過於較低的收穫
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06/18 00:35, , 23F
然後有SSR的說不掉卡都是非洲人SR的錯,觸手怪雷包拉低分數(X
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06/18 00:36, , 24F
辦個協力所有人都不爽(? 總之先幹你CY(?
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06/18 00:47, , 25F
別吵啦 都怪過載啦
06/18 00:47, 25F

06/18 01:10, , 26F
其實對SR以下是真的比較差 先不多掉落率 光是集pt求保
06/18 01:10, 26F

06/18 01:11, , 27F
底都比SSR來的辛苦多了
06/18 01:11, 27F

06/18 01:11, , 28F
*說
06/18 01:11, 28F
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