Re: [CGSS] 合計アピール計算

看板IdolMaster作者 (IIDX COPULAAAAAAAAAAAAA)時間8年前 (2015/09/28 16:24), 編輯推噓11(1105)
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※ 引述《jimmily ()》之銘言: 因為fripSide LIVE TOUR 2014-2015 FINAL in YOKOHAMA ARENA的南醬很可愛,還有這禮 拜特番Road to Live在小朋友面前被強制撥放自己跳舞裝辣妹影像的るるきゃん有夠正的 ,所以來寫寫關於CGSS的アピール跟計分方式的部分。 : 一、前言 : 合計アピール : http://i.imgur.com/eZ4vQxS.png
: http://i.imgur.com/WDeE5I9.png
: 「アピール」即為「ボーカル」、「ダンス」及「ビジュアル」之統稱,此數值將影響到 : 樂曲分數之高低。如上圖所示,「合計アピール」可以在「ユニット確認」畫面看到,為 : 紅框所示。 : ---- : 二、影響參數 : 合計アピール受到各項參數影響,而受影響之對象亦有所不同。 : 加成種類: : 1. 樂曲屬性加成 : 2. 隊伍隊長技加成 : 3. 來賓隊長技加成 : 4. 房間道具加成 : 對象: : 1. 隊伍 : 2. 來賓 : 3. 支援隊員(サポートメンバー) : 這邊特別將支援隊員的部分做講解: : http://i.imgur.com/8ZXAW46.png
: http://i.imgur.com/JO8IJ6T.png
: 如上圖所示,支援隊員一樣可以在「ユニット確認」頁面找到,可以看到支援隊員固定為 : 十位。 : 支援隊員之挑選方法: : 1. 剔除目前所選擇隊伍之五人 : 2. 若樂曲屬性為「全タイプ」 : →從玩家所擁有之所有角色卡中,將三項アピール加總後,取十位最高者 : 若樂曲屬性為特定屬性 : →從玩家所擁有之所有角色卡中,將與樂曲屬性相同之角色卡之アピール加上30%加成 : →將所有角色卡之三項アピール加總後,取十位最高者 : 驗證:https://goo.gl/zLq5DP : 這是先前做過的驗證,這邊不再贅述,有需要者可以進去看。 前言: 計算式的部分先刪除 我參考的網址 http://goo.gl/fA3FMl 內容跟上述基本上是一樣的概念,只要記得支援只吃樂曲屬性加成就好,沒什麼特別的, 其他部分就是看你自己跟同僚的Center是加哪種屬性、哪個數值,加多少就乘一乘然後別 忘了把樂曲屬性跟房間的家具給的加成也加上去就好了。 至於那個進位問題我實在不知道怎麼算出完美跟遊戲中一樣的數值所以就算了。 一、 了解了合計アピール怎麼算了之後,接著來看看這個合計アピール跟我們實際打Live拿到 的分數有什麼關聯。 參考網址 http://goo.gl/KQUYKg Live中,我們將沒有連段的1個PERFECT當作基本分數值,而在CGSS中,這個基本分數值是 這麼算出來的: 基本分數值Ba = 合計アピールAp×歌曲係數k÷歌曲NOTE數量n, 小數點以下四捨五入至整數位。 這裡先解釋一些相關的名詞: 合計アピール:我簡寫成Ap,也就是上一篇文章在算的那個隊伍的總アピール。 歌曲係數:這裡簡寫成k,經解析(應該是)發現CGSS針對樂曲難易度有設計一個固定的係數 ,藉由這個係數來控制一首歌使用者所能得到的分數多寡。 歌曲NOTE數量:音樂遊戲中常以Note來稱呼一個節奏符號,在CGSS裡面就是指你看到的那 些要按的圓圈圈、或是箭頭,這裡我簡寫成n。一首歌的n即為Full Combo 時的Combo數。 歌曲係數k的對應表如下: 樂曲難度 樂曲Lv k 樂曲難度 樂曲Lv k Debut 5 1.0 Regular 10 1.2 Debut 6 1.025 Regular 11 1.225 Debut 7 1.05 Regular 12 1.25 Debut 8 1.075 Regular 13 1.275 Debut 9 1.1 Regular 14 1.3 Pro 15 1.4 Master 20 1.6 Pro 16 1.425 Master 21 1.65 Pro 17 1.45 Master 22 1.7 Pro 18 1.475 Master 23 1.75 Pro 19 1.5 Master 24 1.8 Master 25 1.85 Master 26 1.9 Master 27 1.95 Master 28 2 有了這個係數對照表之後,只要知道隊伍的Ap跟歌曲的n,就能算出你一個PERFECT有多少 分。 舉個例子來說,現在活動正在打的アタシポンコツアンドロイド,Pro的難度是17、n=391 ,假設我打這首用的隊伍Ap為14萬,那麼我可以知道我打一個PERFECT將會有最少: 140000×1.45÷391=519分 這個519分就是我這隊伍在這首歌的基本分數值Ba 二、 在得知了基本分數之後,接著我們來看看實際上這個分數會受到哪些因素影響。 CGSS一個節奏圖示,也就是Note,的得分可以用下列的式子來計算: 得分Sc=基本分數值Ba×準確倍率ka×連段倍率kc×特技倍率ks, 小數點以下四捨五入至整數位。 接著我們來看看每個名詞的意義 準確倍率:這項也就是你打擊的精準度;CGSS中,精準度是以PERFECT為1,而隨著愈來愈 不準而減少。各評價的ka值如下:  PERFECT=1、GREAT=0.7、NICE=0.4、BAD=0.1、MISS=0。 連段倍率:CGSS的連段是以整體歌曲的百分比來計算的,我們先看看下列的表: 連段比 kc 0% 1 5% 1.1 10% 1.2 25% 1.3 50% 1.4 70% 1.5 80% 1.7 90% 2 這個表的意思是,當今天我在打一首全部有100note的歌的時候, 我的第一連段會有1的連段加成(0%*100<1<5%*100)、 而Combo6的時候則有1.1的連段加成(5%*100<6<10%*100)、 當我很努力一直連段到了Combo95時,這個時候我的拍子將有2的連段加成(90%*100<95)。 特技倍率:CGSS的特技只有自己的隊員能發動,同僚的特技是不會發動的。而若是同一時 段內有多個不同的特技同時發動,系統將會取效果最高的那個來列入計算。 特技的部分因為沒解析很多數值很模糊,這裡就略過不多提了。 ※支援隊員(サポートメンバー)的特技跟同僚的一樣是無用的 三、 經由上面第一步算出一個拍子的基本分數、接著依照每一拍的準確與連段的表現去做相關 的加成,把每一個拍子獲得的分數加總起來就是我們過關時的總分了。 所以我們可以做出一個簡單的計算機來大概算算一首歌我們的隊伍全PERFECT的話大約是 多少分,就像下面的圖一樣: http://i.imgur.com/3OgWvmG.jpg
圖中我用的隊伍是Cool的2SR+、3R+,搭配覺醒SSR的同僚 http://i.imgur.com/J1f5U8l.jpg
以及系統選出的支援隊員後 http://i.imgur.com/hjeFQFh.jpg
合計アピール達到200608,而在不受特技的影響以及全PERFECT的前提之下,我用這隊伍去 打Master難度的GOIN'!!! http://i.imgur.com/GpnGyck.jpg
可以獲得55萬1616分,相當於55PRP。 如果隊算術或是排隊員有興趣的話可以下載來看看: https://www.dropbox.com/s/lj9src8oso2ae4t/%5BCGSS%5D%20Appeal.xlsx?dl=0 使用工具是Excel 2010版,另外我沒有特別作同樣隊員的排除判定(CGSS不能擺一模一樣 的隊員),還有非隊員只能輸入20位,這部分就是在輸入時比較要費心的部分。 而因為進位的關係,算出來的值可能會跟遊戲中實際的數值有些許誤差,還有這計算是完 全不考慮特技的影響,所以沒辦法去做不同屬性但是特技加分的卡片的比較。 結語: 所以我說那個阿楓SSR、美波SSR、阿娘SSR、芙雷德利卡SSR啥時要出(望著7700無償發呆) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.231.59 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/IdolMaster/M.1443428686.A.DBD.html

09/28 16:53, , 1F
先推不然別人以為我看不懂
09/28 16:53, 1F

09/28 16:54, , 2F
推~!
09/28 16:54, 2F

09/28 17:04, , 3F
終於知道アピール跟分數的關係了 推
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09/28 17:19, , 4F
るるきゃん超爆正(重點錯)
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09/28 17:19, , 5F
るるきゃん超爆正(無誤)
09/28 17:19, 5F

09/28 17:21, , 6F
るるきゃん超變態(我喜歡)
09/28 17:21, 6F

09/28 17:27, , 7F
るるきゃん超爆正RSSSS
09/28 17:27, 7F

09/28 17:38, , 8F
るるきゃん超爆正HSHS
09/28 17:38, 8F

09/28 18:25, , 9F
參考網址已經是正確的公式了吧 重點是不要每個加成都無
09/28 18:25, 9F

09/28 18:25, , 10F
條件進位1次
09/28 18:25, 10F

09/28 18:26, , 11F
每隻的每個屬性各只做1次無條件進位就會跟遊戲的值一樣
09/28 18:26, 11F

09/28 18:32, , 12F
09/28 18:32, 12F

09/28 18:32, , 13F

09/28 18:32, , 14F

09/28 18:33, , 15F
只取一次就好嗎 原來如此!
09/28 18:33, 15F

09/29 02:06, , 16F
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文章代碼(AID): #1M2FbEsz (IdolMaster)
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