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[非關] 期望值
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Re: [非關] 期望值
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DIDIMIN
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(2010/09/18 15:40)
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假設裝備等級在 +0 衝等失敗還是維持在 +0,裝備不會消失或出現 -1 的情況. 令 Xi 表示裝備等級從 +i 至 +4 所需的衝等次數,i = 0 to 3. p 表示衝等成功的機率,q 表示衝等失敗的機率,p + q = 1. 首先,考慮目前裝備等級為 +3 的情況. ┌ +4 (成功).
(還有414個字)
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[非關] 期望值
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作者
vvvccc2d
(5566)
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15年前
發表
(2010/09/18 13:51)
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有一件裝備等級+0. 欲衝到等級為+4. 已知每次衝成功的機率為40% 失敗的機率為60%. 衝一次需耗費1戒尼. 成功的話則等級提升1 (ex. +0==>+1 ; +1==>+2 ...). 失敗的話則等級會倒扣1. 求由+0衝到+4總共耗費的期望值. @@. --.
※
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