Re: [心得] 節奏 vs 炫技
不知原PO是否覺得現在的繼承戰作為黑暗大陸前置副本,
整個又拖又亂?
獵人連載二十餘年,冨監正在自己作品嘗試新的題材跟風格,
每個篇章都有作者想講的東西,
這個繼承戰至今越挖越深,設定越來越複雜,當然也不例外。
看多了戰鬥力比拚的動漫,
轉到這種無法用打架結案的陰謀,確實沒有直接幹架要來得爽快,
但是取而代之的是,勾心鬥角中也藏了人性善惡與對立合作等討論,
各方人馬角力中,各有各的目的,
猜疑又藏著信任,燒腦又不排除感性,抹殺中也具有良知,
龐大資訊量交錯中潛藏著敘事脈絡,作為一個連載作品一點都不遜色。
上帝視角讀者知道這篇的核心主角是酷拉,
但是其他篇章也出現的協專立場、暗樁眼線們的立場,
到這篇章才有的王妃的立場、女僕的立場、護衛的立場、念獸的變數、王子們甚至現在連
嬰兒都安排一些表達,
富監確實是在講獵人們與他們周遭人事物的故事,
而獵人的冒險並不光只是用念能力幹架,
然後畫面很壯觀、效果很痛快、節奏很明朗、結局很簡單,
最後話題都落在誰強誰若誰輸誰贏而已吧?
花很多篇章一面釋出設定一面講故事,而且不斷把主角debuff,局勢更加現實險峻。
就像富監一貫做的:讓角色自己決定如何解決眼前的困難。
現在這種作法的挑戰越來越大,從主角擴展到整個舞台上的角色,
小傑與奇犽向目標前進的過程中,都面臨過很關鍵的抉擇,
最後都與他們原本成為獵人的原因有不小落差,
但是也從旁得到其他讓他們不會後悔的收穫。
灰鍋肉國王:「『最終存活下來的一人將是正式的王位繼承者』
如何解釋這句話,也是繼承戰的一部份。」
本來以為只是戰鬥力大比拚的繼承戰,也因為這個伏筆而千變萬化,
這篇登場初期帶到七宗罪,也讓人很難不往相對的七美德去聯想。
我覺得可以因自己的喜好不關心現在篇章,
但是實在不用自行預設所謂精采就該是早期的熱血明快,
而來認定現在要花時間去理解設定的鋪陳,就肯定是「不精彩」,
何況只有冨監有權定義獵人這部作品該是什麼樣子,娛樂還是燒腦還是其他。
現在連載的獵人確實不太像娛樂用的爽漫,
但非常值得琢磨,從中得到精采感覺的人也大有人在,
如果原PO不喜歡,建議就跳過直接等黑暗大陸也無妨。
也是一點心得純分享討論。
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