Re: [問題] 龍星群有任何戰術上的幫助媽?意外的不算

看板Hunter作者 (狂)時間17年前 (2009/04/14 20:41), 編輯推噓6(602)
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這麼說吧 會長深知再詳細的計畫遇上了突發情況 往往會大打折扣甚至毫無效用 更糟的是當執行計畫的人遇到突發狀況而產生困惑造成行動上的遲疑 那計畫就極有可能被敵方破解 (更糟的是連鎖效應下,其他環節也掛光光) 所以不統整跟擬定大家的計畫就是他的計畫 但大致上的內容還是有 1.會長一定要跟王處於一對一的局面(最新話表示這項計畫可能另有陰謀) 2.討伐軍負責拖住三護衛(事實證明計畫真的趕不上變化) 而會長決定潛進宮中的方法就是由空中 基本上這招比正面突破還高明 畢竟誰會想到敵人會從空中突襲啊...... 但這招基本上還是有個缺陷 那就是從空中落到地上的位置是定點的 要是早先就被敵人由”圓”給鎖定 那落地可能連王都還沒見到就要先翹辮子了吧 而龍星群的功用 就是在於瞬息之間給予敵人驚嚇及不知所措 (以圓來鎖定且分辨從空中落下的龍星群及敵人應該很困難) 雖然時間極短 但那已經足夠讓會長兩人安全降落 至於龍星群砸下去會死誰 基本上根本不重要 死嵌合蟻當然是最好 但砸死討伐軍也OK 反正討伐軍本來就是棄子嘛 而且說白了要是連這點攻擊都閃不開 那我要這弱者幹嘛 說不好還會拖到大家的後腿勒 大概就是這樣 但大家也看到啦 宮中除了討伐軍及螞蟻外還有王的情人(誤) 龍星群砸傷小麥純屬意外 但沒想到這個意外卻讓王的心態有了新變數 所以說龍星群策略基本上我認為是成功且正確的 只是計畫趕不上變化 不小心砸傷一個無辜人類 至於這個變數會對討伐軍有什麼樣的影響 不要急,我們還有很多很多的時間可以討論這個問題。 -- 沒有重量的文字只是作者在自淫。                    --所以我每天都在快樂的打手槍。                   http://www.wretch.cc/blog/d19900806449 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.226.28.19 ※ 編輯: d19900806449 來自: 125.226.28.19 (04/14 20:41) ※ 編輯: d19900806449 來自: 125.226.28.19 (04/14 20:42) ※ 編輯: d19900806449 來自: 125.226.28.19 (04/14 20:46)

04/14 21:00, , 1F
所以會長是馬蓋先
04/14 21:00, 1F

04/14 21:21, , 2F
所以桀諾是老皮
04/14 21:21, 2F

04/15 00:57, , 3F
用 AOE 開怪打王的話,很容易 OT 滅團不是嗎? XD
04/15 00:57, 3F

04/15 00:58, , 4F
正經一點講,原 PO 其實講得很中肯,推一個啊..~~~~
04/15 00:58, 4F

04/15 09:48, , 5F
淚推 我們還有很多很多的時間可以討論
04/15 09:48, 5F
※ 編輯: d19900806449 來自: 125.228.175.94 (04/15 22:29)

04/16 07:50, , 6F
ae打王哪會OT
04/16 07:50, 6F

04/16 22:35, , 7F
要看坦的實力!(...和裝備)
04/16 22:35, 7F

04/16 23:01, , 8F
對富奸而言...可能到他死都有的是時間討論...(淚~)
04/16 23:01, 8F
文章代碼(AID): #19v8IG4P (Hunter)
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