[心得] 基本念應用技

看板Hunter作者 (op)時間17年前 (2008/12/31 11:07), 編輯推噓6(6011)
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精華區有錯誤或不足 四大行:在心源流中"念"區分成四類稱為"四大行",分別為"纏""絕""練""發"。 發:隨心所欲操縱氣的技術,集念之大成。事實上不是"纏""絕""練"的念能力都算是"發" ,氣所屬的系統在此階段有非常大的影響力。 一般會將"纏""絕""練"稱作基本技,因為有些"發"會運用到它們也就是所謂的"應用技"。 基本技: 纏-將氣保留在體內的技術,肉體會變的強壯也更能保持年輕。 絕-斷絕氣息的技術,消除氣息可欺敵 在極度疲勞時也可以用於回復體力。 練-比平時發出更多氣的技術,累積增加氣息。 單招應用技: 周(纏)-用氣纏住道具,可以強化道具的能力。 隱(絕)-把氣變的細緻道感覺不到,即使發出很強的氣對方也看不到。 凝(練)-把氣集中,如果集中在眼睛可以看出"隱"的氣。 雙招應用技: 圓(纏、練)-擴展氣的範圍,範圍內的動靜(物體形狀) 都可以藉由皮膚感覺到。 堅(纏、練)-保持在"練"的狀態("纏"住氣在身體周圍),主要用於防禦 要維持30分鐘以上 才有機會與有程度的人對抗。 高等應用技: 硬(纏、絕、練、凝)-把全身的氣集中在身體某部分,攻擊力強大 也可以用於防禦。 流-攻守力的變化,"堅"的狀態下用"凝"分配氣 實戰時很重要的基礎能力。 以上應用技皆屬於"發"不過不會特別歸類屬於哪一個系統。 附上系統別修行項目: 強化系Lv1敲石頭-用石頭敲碎另一個石頭,一天內敲一千顆過關,手上的石頭碎掉就結束 ,要大量使用"周"與"硬"。 變化系Lv1形式變化-用氣作出數字0~9,要在一分鐘內完成才算過關,高度"流"的應用。 放出系Lv1(不確定)-射出氣長時間保持球狀,維持時間跟"纏"成正比。 放出系Lv5浮手-單手倒立 只靠手釋放氣讓身體浮起,威力足以作為攻擊對手的能力。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.124.67.93

12/31 11:26, , 1F
(指349篇)
12/31 11:26, 1F

12/31 11:42, , 2F
我被樓上騙去看了人類遺產....還一個字一個字看完了......
12/31 11:42, 2F

12/31 11:58, , 3F
基本技的 發 呢?
12/31 11:58, 3F

12/31 12:18, , 4F
應用技全都算是"發",事實上只要不是"纏""絕""練"的念都算發
12/31 12:18, 4F

12/31 12:48, , 5F
"隱"應該不能算是"絕"吧...隱藏和斷絕不一樣
12/31 12:48, 5F

12/31 13:52, , 6F
怎麼一直在討論這個
12/31 13:52, 6F

12/31 17:35, , 7F
書上有寫 .. 應該就不用自行解釋了吧...-__-
12/31 17:35, 7F

12/31 19:49, , 8F
我也不覺得是什麼心得 感覺在湊篇數
12/31 19:49, 8F

12/31 21:46, , 9F
只是正好看到精華區裡有不過有點錯誤又不能幫它改只好發帖了
12/31 21:46, 9F

01/01 12:24, , 10F
如果單指瞳孔裡面多圖案的話...勇者鬥惡龍的車輪眼吧?
01/01 12:24, 10F

01/01 12:25, , 11F
XD推錯篇...
01/01 12:25, 11F

01/01 22:52, , 12F
我記得凝和發都是基本技吧 還是動畫跟漫畫不同?
01/01 22:52, 12F

01/01 22:59, , 13F
"發"是四大行 而四大行都屬於"念",事實上沒什麼基本技
01/01 22:59, 13F

01/01 23:01, , 14F
除"纏""絕"練"剩下都算"發",而"凝""硬"...則是前三行的應用
01/01 23:01, 14F

01/01 23:02, , 15F
所以稱作應用技,相對的前三行就被稱作基本技
01/01 23:02, 15F

01/02 02:29, , 16F
我同意「發=應用技」,但這是不是編輯進文章會比較好?:)
01/02 02:29, 16F
※ 編輯: jupto 來自: 122.124.66.45 (01/02 02:52)

01/02 16:02, , 17F
高等技不好練 光是雙招應用就要花上很長的時間...
01/02 16:02, 17F
文章代碼(AID): #19Mk7XUA (Hunter)