[閒聊] 諾布與GI

看板Hunter作者 (可愛豬仔)時間16年前 (2008/05/03 03:15), 編輯推噓19(19027)
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今天 走阿走的~! 突然想到 只要諾布先以正當方式去GI 晃一晃~ 設個出入口~之後不就可以很方便的把卡片帶到現實世界使用? 噗噗噗 磊札 應該也對這種情況無可奈何吧 @@? 有OP 嗎? 我自D >.< -- ------ http://www.wretch.cc/blog/telnet001 ------ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.125.101.12

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這應該就叫遊戲駭客吧.....orz
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就算這樣做把片帶到現實世界都不能使用吧?@@
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遊戲駭客+1
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:動畫版的破關會送你一各盒子 卡片要放在盒子裡才有用
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有些道具不一定要卡片化喔,像藍色行星、魔女的回春藥,
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只要能夠帶出來就OK了
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如果不用合法的破關方式 那些東西應該在島上才有用吧
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說不定藍色行星偷帶出來會變普通石頭XD
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然後在空中旋轉 最後飛向世界各地
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開始了新的故事
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道具應該是不會失效,不然驅逐侵入者的意義就不太大了.
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除非GM是怕遊戲上線人數過多,造成伺服器過載
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驅逐應該是因為他們沒登記名字沒書會破壞遊戲吧
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那得看保護寫在哪..保護如果寫在關卡就會這樣,如果保護寫
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在道具本身,就無法使用,不過依據GI最後的動作顯示
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保護應該是寫在卡片上,使用卡片的時候GM有權利主導他的
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發動(至少是"可以"主動介入卡片的發動)
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樓上的推文我不太理解 @.@
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破壞game? 是指因為沒書,所以沒辦法對他發動咒文的意
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思嗎?
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以現實的online思考,最原始的設計為了設計師自己的方便
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or效能上的考量,會把道具可否使用的判斷寫在道具之外
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但是隨著玩家將遊戲剖析之後,發現這個問題會衍生出像現在
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大家說的,將道具用其他方法脫離那些控管,所以之後大多數
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的遊戲會將遊戲的保護直接包在道具上,當道具使用的時候
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會去檢查使用者是否有合法權限可使用
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我懂了 你是說保護寫在卡片上的話,就是非法拿出道具
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的話,就不能使用了 是這個意思嗎?
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正確...所以根據遊戲最後GM可以判斷是否要送他們到金那邊
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進而斷定,如果GM想.他可以控制到每一張卡的使用and怎使用
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所以.沒道理針對道具的保護是單純的做在那個把關口
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可是這樣的話,驅逐的效果就不太大了耶。道具拿出去就
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無效化了。或者驅逐的目的只是不讓島上的人數過多?
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我的猜想拉.如果我是設計者我會把道具分成可使用跟觀賞用
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可使用的追蹤他的使用是有意義的,但是那些"寶物"卻沒有
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在島上可以用念能力讓物體變成卡片,也可以不讓他保持卡片
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那些東西是可以帶出去的..比如說...石頭...
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沒登記名字很糟糕啊 online game裡面出現沒ID的玩家
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跟你搶怪撿東西砍玩家很怪吧? GM當然要出來踢人啦
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咒語卡無效,撿到東西我看都不能卡片化 囧
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可以設定成有一些針對這方面的防範措施吧
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看成GI諾布利...
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卡片被帶出,負責的念能力者應該是會發現的
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他應該能控制要不要放你發動該卡片能力
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之前也想過也許可以反過來用 把不會念的人送進去用大天使
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然後GM發現的瞬間溜出去
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