Re: 80 年代漫畫經典作品「北斗之拳」網路遊戲化

看板Hokuto作者 (無想流流星拳)時間19年前 (2005/07/13 06:07), 編輯推噓3(300)
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※ 引述《RalphHsu (空手一直線)》之銘言: : : 臺灣的譯名有點不懂, 形容一下是誰... : 北斗琉拳最後全身穿盔甲,據說是拉歐他親哥哥的那位... 修羅之國的部份當然是資料片. 如果不喜歡用資料片的話, 用「威力加強版」也可以. 有用資料片的玩者就可以當修羅之國的王, 沒有用資料片的 玩者就只能當拳王, 運作方式就跟 Diablo 暗黑之破壞神一 模一樣. 資料片加入了生還率統計的功能, 就是那個計算出修羅之國 十五歲以上的男性生存率只有 99%, 那代表了在那個地方 PvP 的風氣很盛. -- 網絡, 對於很多人而言, 可能僅是娛樂, 至少香港人普遍有這想法. 但是, 我卻認為, 只要人類文明在未來不衰落和滅亡, 那麼, 我們的 文明將不會脫離網絡. 我們將會是這百年, 甚至千年歷史裡的先民. BBS, 作為一種古老而深厚的網絡文化, 會在歷史上有著怎樣的位置? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.15.226.155

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生存率只有 99%大概跟台灣差不多吧
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寫錯了, 是生存率只有 1%...死亡率就是 99%
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XXDD
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