討論串[閒聊] 新手和老手的差距增大
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我是覺得GVG出來後. 的確讓這時候才進來的不課金新手有不便之處. 想想以前不課金的高手都是打競技場來的. 可是現在競技場都是給GVG的卡. 不讓人可以自由選擇要改版前的卡包或GVG卡包. 這種設計讓我覺得BZ充滿惡意阿. 以前開個40包拆出來的塵大概才能合出一個需要1600塵的傳說. 所以意味著估
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小弟我也發個文好了,我是九月才加爐石的不課金新手,截圖不懂所以不發證明啦。. 以下有遊戲觀念錯誤還請指教. 在亞服,競技場,休閒模式,排名小弟都是被虐爽的。. 小弟在排名模式不花錢被打歪很正常,炎魔女王或甚至無面都沒有被打爽是很自然的。. 當然版上應該很多人不滿這種論調,畢竟每個職業都有解牌(如斬殺
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先說小弟是從封測開始玩的. 也花了一點錢一些基本好用的傳說都有. 最高爬到R3而已. 我承認我現在是卡在R20~18的東巴. 一來刷金頭像二來有新卡組就組來玩. 講難聽點有時真的是虐新手. 但也常遇到不少牌組完整的非新手. 甚至遇到開場直接投的(打一輸一的關係). 會造成這樣的原因. 我覺得是 打上
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各位版友們晚安,. 敝人看到這個討論串也有些想法想提出來跟大家討論看看,. 本來是回在推文,但想說打篇文章看看大家的想法,. 如果暴雪在這問題的處理上是以下假設,. 之後改版變成分區限制制度,. 第一區,所有牌(基本+納克薩瑪斯+哥哥打地地). 第二區,基本+哥哥打地地,適合新入玩家多打競技場拿的獎
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